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收割機 FMV 是最好的恐怖片

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我一直很喜歡全動態視頻遊戲 (FMV),這種遊戲在 20 世紀 90 年代和 2000 年代初達到了流行的頂峰。在我點擊過的數十款 FMV 遊戲中,它擁有最怪異和最瘋狂的獎杯: 收割者1996 年推出的一款奇怪、極其暴力的點擊式恐怖遊戲。通過 Steam 和 GoG 保存的魔力,您今天仍然可以體驗到這一旅程。

收割者盒子背面充滿錯誤、沒有標點符號的描述也許可以最好地解釋它的總體前提:“一天早上,你在一個充滿陌生人和隱形人的小鎮醒來。你和你不那麼完美的(原文如此)家人分享你的家,你未來的未婚夫(原文如此)住在隔壁。床上的頭骨和脊椎(原文如此),是他的嗎?

哦,這次他們拼出了脊柱!
圖片:DigiFX Interactive 來自 Polygon

究竟發生了什麼?在 收割者一切都不是看上去的那樣。玩家角色史蒂夫在他的家鄉“收穫”中醒來。 《收穫》的靈感顯然來自《雙峰》,裡面有一家 20 世紀 50 年代的餐館、一家神秘(可能是超自然現象)的旅館,還有一些非常奇怪的居民。但可憐的史蒂夫卻神秘地失憶了,他不知道這座小鎮本身,也不知道裡面的任何事情,包括他的家人。起初,事情看起來相對正常,但災難卻很早就開始了。在史蒂夫的臥室醒來後,如果你去探索附屬的浴室,遊戲味的文字會告訴你水槽上覆蓋著陰毛,附近的垃圾桶裡裝滿了粘在容器側面的紙巾。很噁心,但並不完全可怕。

當史蒂夫在樓下遇到他的弟弟漢克時,事情開始變得奇怪。 Hank 顯然是根據 1971 年的 Mike TeeVee 改編的 威利·旺卡和巧克力工廠, 從他的牛仔裝到他“iPad小子”般的暴力電視癮,他對史蒂夫很生氣,因為史蒂夫在過去幾個月裡一直無視漢克,而是與他的未婚妻斯蒂芬妮共度時光。這對史蒂夫來說是新鮮事,他不記得訂婚的事了。哦,兩週後就要舉行婚禮了。

走進廚房,史蒂夫遇到了他的母親,她正在為即將到來的烘焙義賣烘烤餅乾,但似乎把整批餅乾直接扔進了附近的垃圾桶。史蒂夫告訴他的母親,他不認識任何人,包括她,她漫不經心地回答道:“哦,史蒂夫!你一直都是個孩子。”這句話在整個遊戲中你會重複大約 50 次。

當然,當地的報童也是個十足的怪人。
圖片:DigiFX Interactive 來自 Polygon

最有趣的方面之一 收割者 事實上,雖然它有典型的預先編寫的對話選項供玩家選擇,但開發商 DigiFX Interactive 還構建了一個自定義響應字段,玩家可以在其中輸入任何他們想要的內容。儘管是一款有30年曆史的遊戲, 收割者’自定義聊天效果出奇的好。當史蒂夫的媽媽提到弟弟漢克因為生病而沒有上學時,史蒂夫注意到這個孩子看起來很好,因為他坐在距離電視大約三英寸的地方,穿著牛仔服裝,而且看起來一點也不昏昏欲睡。史蒂夫問他的母親是否認為漢克真的病了,她回答說:“看看他正在看的節目。這不會是 說他有病? ”

史蒂夫的母親在這裡顯然暗示了一種精神疾病,暗示她的孩子在電視上觀看無端暴力可能不健康,然後感嘆她太忙了,無暇做任何事情,因為她目前正在烤餅乾並將它們扔進垃圾桶。我的最後一次遊戲此時我已經無法再忍住了。我選擇了自定義回複字段,並輸入了自從我注意到樓上噁心的浴室以來我一直想問的問題:“到底是什麼?”

史蒂夫的母親以人類可能最不恰當的方式漫不經心地回應了廣告的使用:“對你母親說的話真是太好了。既然你父親去世了,這是一個邀請嗎?”

對不起 什麼

另外,史蒂夫的媽媽討厭消防員。不過,他並不是在拿狼蛛開玩笑。
圖片:DigiFX Interactive 來自 Polygon

收割者 該遊戲由吉爾伯特·P·奧斯汀(Gilbert P. Austin)創作,旨在成為一部諷刺作品,嘲笑美國清教徒式的性觀念和審查性的虛偽傾向,而暴力在大多數媒體中被視為完全可以接受。該遊戲的開發大約在娛樂軟件評級委員會 (ESRB) 成立的同時進行,該委員會成立於 1994 年,當時視頻遊戲中的性和暴力等爭議進入了文化領域。 厄運夜間陷阱 (後者是一款狂野的FMV遊戲)。

結果,比賽很暴力,但也很自覺。當地的報紙,甚至是吉米——他收到的是收集豐收居民殘渣的報紙,而不是遞送報紙——如果玩家妨礙了史蒂夫,他也會拔出一把 BB 槍殺死史蒂夫。與此同時,當地雜貨店拒絕向已婚男子出售“裸體雜誌”,但很樂意將其出售給史蒂夫,並表示年輕單身男子看色情內容是“健康的”。

如果你已婚,裸體雜誌就會被談論,但如果你訂婚了,我想那就更好了。
圖片:DigiFX Interactive 來自 Polygon

收割者 他不斷嘲笑暴力媒體會導致現實生活中的暴力的觀點,並多次嘲笑裸體對於銀幕來說太過淫穢,而鮮血和內臟在很大程度上被認為是可以接受的。史蒂夫的母親拒絕阻止年幼的漢克觀看暴力電視節目,這顯然是對父母的控訴,他們拒絕控制孩子消費的媒體,然後又厚顏無恥地將責任歸咎於這些媒體的創造者。

當史蒂夫最終聽從母親的建議申請成為The Lodge的會員時,他每天都會被賦予一項新任務,而完成這些任務總是會導致某人的可怕死亡(儘管不是直接死在史蒂夫手中)。在最後一天,史蒂夫發現了一個 真人快打骷髏般的骷髏躺在他新娘的床上,穿過旅館後,他面臨著瘋狂的情節轉折和不可逆轉的選擇:向殘酷的殘酷屈服,或者忠於自己,拒絕成為豐收區人們似乎​​希望他成為的怪物。

不劇透一下:史蒂夫的母親在陌生的地方有朋友。
圖片:DigiFX Interactive 來自 Polygon

到底, 收割者 這是一款奇怪的遊戲,但它也令人難忘,它的元敘事在今天仍然非常有意義。儘管已經30歲了, 收割者 仍然可以玩。你可以在 Steam(6 美元)和 GOG(目前售價 1.74 美元)上找到它,我建議你試一試,因為它的故事離奇,而且對美國媒體中的暴力、性和審查制度進行了精心設計的分析。

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