馬拉松 它於上週發布,雖然並沒有達到某些人想像的那樣大受歡迎,但 Steam 上每天仍有約 60,000 名健康的同時在線玩家,其中包括主機玩家。
玩家可能嘗試過的一個潛在原因 馬拉松 Server Slam 是預先發布的,但決定不繼續玩完整版遊戲可能是因為遊戲在與 PvE 敵人戰鬥時是多麼的殘酷和困難。社群媒體上充斥著關於 UESC 機器人能造成多大傷害,以及它們需要多少次射擊才能擊敗的抱怨,尤其是對於單人玩家而言。
嗯,Bungie 正在聽。最後一個 馬拉松 補丁,更新 1.0.0.4,「降低了大多數 UESC 敵人的生命值和 UESC Boss 的護盾生命值。」這不適用於某些敵人類型,但它們尚未公開(除了「介紹:Traxus」合約中具體提到的指揮官)。該更改附帶了開發人員的註釋:
「透過這一改變,我們希望在與 UESC 戰鬥時減輕一些資源負擔。這裡的目標是保留你的子彈和藥品,同時又不減少太多 UESC 的攻擊。我們清楚地聽到玩家很欣賞我們的 UESC 戰士提供的摩擦,我們沒有計劃改變這個方向。”
在此更新中,Rook 看到了一些重大變化,最值得注意的是他可以產生的 WSTR 霰彈槍將具有「已交戰」狀態。這意味著如果你想在滲透時保存,你需要先找到一個物質固定物品。然而,與 Rook 一起潛行現在將獎勵 CyberAcme 更高的聲譽,並且 Rook 的派系代表獎勵也會增加,以獲得與單人玩家相同的金額。
由 MIDA、CyberAcme 和 Arachne 贊助的套件現在將配備更多彈藥,並在周界中產生更多醫療櫃和彈藥箱。合約也應該更容易,因為 HUD 目標標記現在將顯示在 20 公尺處,而不是之前的 10 公尺處。
有關完整的補丁說明,包括阻止玩家透過斷翼訪問風車的臨時前哨更改,請查看官方部落格。










