每個酷劍日,《龍與地下城》玩家都會慶祝黑剃刀、卡森之劍和神聖復仇者等傳奇武器。但我所見過的 D&D 戰役中最酷的劍根本不是由威世智出版的。
那是一把被毀壞的巨劍,名為托里克斯之刃。
當我的玩家遇到這把武器時,它被綁在一個名叫莫夫·奧托桑的帝國軍閥的背上,立刻就感覺不對勁。劍芒迸發出血紅色的能量。他的金屬在皮膚下像液體一樣移動。托里克斯之刃是阿努爾的神話遺物之一,原本是由古代英雄織工所使用的。相反,這個版本變成了可怕的東西。
Torix 的劍來自我長期的 D&D 環境 Dreamweaver,其中被稱為阿努爾遺物的魔法武器的功能不太像傳統的魔法物品,而更像是有感知的夢境表現。文物的靈感來自各種幻想媒材:皇家武器 最終幻想15詭計武器 血源性《王國之心》中的鑰刃,甚至是漫威漫畫中的共生體。
這些武器存在於潛意識空間中,可以隨意召喚,具體化為一種名為「Transmutanium」的液態金屬物質。從功能上講,它們的行為就像綠燈俠的構建一樣。它們可以部分液化並以不同的方式重塑,這取決於使用者的想像力和地下城主的判斷力。
黨員也使用聖物。 Khatska,一位揮舞長矛的織布工,深受科拉的啟發 科拉傳奇他帶著希里之杖:一根能夠在戰鬥中交換矛頭或將矛頭還給使用者的變形杖,就像閃爍匕首一樣。另一位玩家,艾奧納遊騎兵隊,犧牲了自己的手臂來與達羅之臂建立聯繫,達羅之臂是一個圍繞適應性和變形而建立的遺物。
雖然 Dreamweaver 的大部分魔法都是有代價的,但阿努爾的遺物卻是夢想。隨著時間的推移,每個擁有者都會在他們的遺物上留下印記,讓未來的用戶能夠解鎖受前任擁有者啟發的新「面向」。 (是的,這個想法是我從他那裡偷來的 哈迪斯.)
艾歐娜最終解鎖了艾爾利克的守護神,她的遺物使她能夠形成受愛德華·艾爾利克啟發的臂板。 鋼之鍊金術師 ——並在不同的觸碰上施放粉碎。如果玩家選擇了阿蘭守護者,他們就會得到一個讓人想起銀河戰士薩姆斯阿蘭手臂大砲的手臂版本。
按照慣例,星區總督奧托桑在擊敗編織者並使用外星技術強行將聖物彎曲到他的意誌後,破壞了托里克斯之刃。但在戰役後期,該黨遇到了另一位君主:泰德,一位來自另一個時間線的戰士,在這個時間線上,編織者仍然作為一個蓬勃發展的保護者組織存在。與奧托桑的扭曲版本武器不同,塞德的托里克斯之刃代表了聖物的理想化形式。
每件阿努爾聖物都是圍繞著特定的戰鬥哲學而建構的。達羅之臂獎勵適應性。 Khiri 的釣竿強調機動性和精確性。 Torix 的 Blade 圍繞著一個簡單的想法構建:大劍走向大繁榮。
該武器的致命傷害骰子增加了三倍而不是兩倍。我將 19 年代和 1920 年代的偉大武器大師專長與 19 年代和 1920 年代具有暴擊能力的冠軍戰鬥機構建配對,並允許用戶在每次關鍵攻擊後進行獎勵動作攻擊。
實際上,這讓德成為了一場行走的災難。每當托里克斯之刃暴擊時,整個遭遇都會立刻改變。他的表現顯然不穩定,但他的傷害輸出仍然是無可爭議的。在一場boss戰中,他一回合就消滅了敵人一半的龐大生命值。
隨著時間的推移,泰德成為了故事中的中心NPC之一,並與他的劍一起徹底退出了隊伍。但我希望有一天會有玩家將 Torixen Blade 視為自己的。我對方面有很多很酷的想法,可以讓它變得更高。來自克勞德·斯特萊夫的毀滅之劍 最終幻想7。格斯使用的屠龍者 狂暴。事實上,我很高興讓玩家提出方面的想法,這樣我們就可以一起制定一些新機制。
正因為如此,托里克斯之刃最終成為我在桌上角色扮演遊戲中使用過的最喜歡的奇幻武器之一。不是因為它完美平衡或精確設計,而是因為它 – 以及阿努爾的其他遺跡 – 在多年來的故事講述中共同進化。我的一位玩家讓扎爾護腕在他的腋下休眠了很多年,直到我想到了一個絕妙的主意,讓他用它將兩把劍融合為一把,將兩者的特性結合在一起。
一次 D&D 戰利品重寫了我的整個戰役
巨大的戰利品表如何重塑冒險
D&D 官方經典中有很多很酷的傳奇劍。但玩家最常記住的武器是在牌桌上自然誕生的武器,由致命一擊、糟糕的決定、交替的時間線以及一起玩的人們的集體想像力塑造而成。
老實說,這似乎非常適合夢想動力劍。










