新德軍總部

雖然這些限制可能會阻礙 Neo Geo 死亡 端口,系統可能仍然能夠處理更簡單的 FPS,例如 德軍總部 3D。 Modern Vintage Gamer 製作了一個簡單的 Neo Geo 光線投射演示視頻,該視頻近似遊戲的 90 度牆壁、地板和平坦的天花板。

此光線投射示範中的「牆」只是由 Neo Geo 硬體縮放的 4 像素寬的精靈。

此光線投射示範中的「牆」只是由 Neo Geo 硬體縮放的 4 像素寬的精靈。


圖片來源:現代經典玩家

光線投射器的工作原理是從玩家的位置發送光線來偵測玩家在該線上可以看到的第一堵牆的距離。然後,該資料確定每組 80 個 4 像素寬的移動物件的高度和顏色,這些物件在螢幕上水平排列,充當牆壁的碎片。由於 Neo Geo 的計量設備可以垂直拉伸這些精靈,而不需要太多開銷,因此束播資料可以快速轉換為第一人稱視圖的粗略近似值。

MVG 的簡單、未經優化的 Neo Geo raycaster 目前透過模擬僅以每秒 8 幀的速度運行,無需任何 德軍總部 3D敵人或遊戲邏輯。波束廣播系統仍然存在很大不足 死亡 凸起平台、樓梯、電梯、裝飾牆和天花板等元素。

基於所有這些原因,MVG 相信唯一可行的方法是… 死亡 在 Neo Geo 上玩遊戲需要將額外的硬體裝入卡帶中,就像 Super FX2 晶片為遊戲的有限 SNES 端口提供動力一樣。如果這種額外的處理能力失敗,他打賭系統可能會生存下來 死亡-在可預見的未來免費。

MVG 補充道:“我不想說這是不可能的,因為一旦你說某件事是不可能的,挑戰就消失了。”


發布日期: 2026-06-02 17:19:00

來源連結: arstechnica.com