羅伯特·柯克曼(Robert Kirkman)的年長高級超級英雄漫畫系列 無敵 它已經15歲了,富裕而黑暗的世界是針對當前成功視頻的動畫系列的基礎。現在,您可以在進入高中之前進入頭腦並與主管打架 無敵 – 超級英雄旋轉 玩 從免費的聯盟出版物發起 Kickstarter運動 9月23日。
“這似乎是適應的理想之處(無敵)平板電腦是進步的想法” 無敵 – 超級英雄旋轉 亞當·布拉德福德(Adam Bradford)的創作者超越了創作者,而D&D告訴了Polygonoi Zoom。 “在其他漫畫連續性中重新啟動和retcons是無盡的(…) 無敵 這是一個開始,結束,結束。整個故事講述了超過144份。 “
無敵 馬克·格雷森(Mark Grayson)在他的陌生人父親之後繼續對高中生的興趣,在其巨大的Omni-Man之後。馬克和許多 無敵在系列期間,其他角色差異很大,獲得新技能,彎曲技能並改變世界的觀點和偏好。還, 無敵 玩家將能夠在完成任務時提高自己的力量和才能。他們還需要找到時間與社會鬥爭聯繫個人關係,以恢復您戰鬥時經歷的壓力。
“您需要與超級英雄人的日常生活平衡” 無敵 – 超級英雄旋轉 設計師兼Free Liga聯合創始人TomasHärenstam說Polygon。 “我認為這是 無敵 (無敵的)自己的故事,他的父母,女友和其他朋友必須平衡所有學校和超級英雄。這是我們試圖建立許多單獨探索事物的社交場景。 “
無敵 – 超級英雄旋轉 它使用 零歷史發動機 這就是其他免費聯賽比賽的基礎 刀片賽跑者:Rolflaying遊戲 和 外星人:角色遊戲。 該規則是為高參與性遊戲而設計的。一種模式試圖體現設計師的感覺 無敵 這是一個關鍵的熱門董事會,“它脫穎而出,在其他超級英雄的漫畫中脫穎而出。
“這很具有挑戰性,但這只是一個有趣的超級英雄遊戲,只是 無敵 超級英雄遊戲。這意味著它更黑,是血腥的,”哈倫斯坦說。不是那樣 男孩們 每個超級英雄本質上都是一個可怕的地方,但它仍然使他的腦海中有一些部隊。 “
布拉德福德(Bradford)和哈倫斯坦(Härenstam)也想確保遊戲的元素較輕 無敵, 因此,角色創建了角色以削弱對手。
布拉德福德說:“有時候,您會和您想要或不想要的球員和團體一起玩。” “超級英雄是漫畫的重要組成部分,這是很大的一部分 無敵這是一種機械點火模式的方式,並在與可行的選擇作鬥爭時詢問玩家,這將有助於您抓住這種感覺。 “
(Ed。Note: 本文的其餘部分對初始拱門有重要的破壞 無敵診斷
計劃發布免費聯賽 無敵 – 超級英雄旋轉 在Gen Con 2026中,玩家可以通過下載免費的Quickstart Adventure立即獲得風味。 Omni-Man的故事持有他的盟友,殺死了世界警衛,並透露他派遣到地面征服了地球。 Omni人在戰鬥中嚴重受傷,然後逃到地球上。
世界上最偉大的英雄消失了,球員的角色有機會成為真正的差異。雖然整個遊戲包括大量的力量和才華,但玩家創造了英雄,而Quickstart則提供角色頁面 無敵 英雄,原子夏娃,包括Monster Girl和Rex Splode。每個人都在斗爭中發揮自己的作用:夏娃通過構建障礙來控制戰場,並利用強大的力量和硬度來捍衛自己的盟友盟友。
哈倫斯坦說:“我們想表明您正在扮演超級英雄團隊。” “最初,沒有人在玩自己,所以每個人都可以留在同一水平的領域。”
Quickstart對祖米吉超級科學家毛勒雙胞胎擊中了英雄。它需要大約一個小時才能玩,這是第一章 地鐵混亂 輸入冒險,骰子,地圖和最初的冒險將帶有紙板字符。
無敵長期布拉德福德和哈倫斯坦提供了許多材料工作。 Kickstarter匯總了幾個數字專家的目標:亞特蘭蒂斯和另一個在午夜哥譚的午夜。設計師還擁有有關競選框架的想法,這些想法將基於基於Daredevil的靜脈或宇宙冒險的故事。
書籍和初始集充滿藝術 無敵 科里·沃克(Cory Walker)和瑞安·奧特利(Ryan Ottley)漫畫。布拉德福德很興奮地給人留下深刻的印象 無敵#1 帶有托德·納克(Todd Nauck)的染色封面(宇宙無敵)和馬特·赫斯(Matt Herms)(Sonic刺猬)誰打分 無敵 – 超級英雄旋轉 黛比和他的母親,一半的兄弟奧利弗和夏娃。
“作為一本巨大的漫畫書, 無敵 這是我最喜歡的系列,”布拉德福德說。我想我有所有變體的封面 無敵#1 因此,如果我們能解鎖它,那麼該系列將自豪地成為另一個收藏。 ”