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珍珠深淵稱《猩紅沙漠》的揭曉來得太早了

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粉絲們已經等待很久了 赤紅沙漠, 韓國開發商 Pearl Abyss 推出的下一款開放世界動作冒險遊戲。開發商於 2019 年首次宣布該項目,最初打算將其作為該公司成功的 MMORPG 的前傳。 黑色沙漠在線, 但它最終變成了單人遊戲。長時間沸騰 赤紅沙漠 一月份,Pearl Abyss 發布了該遊戲 15 分鐘的概述,並將其與開放世界大片進行了比較,炒作達到了高潮。 《薩爾達傳說:曠野之息》、《巫師 3》、 天際 猩紅沙漠 它終於在 3 月 19 日推出 Mac、PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 版本,開發者在最近接受 IGN 採訪時承認,工作室一開始宣布這款遊戲就受到了打擊。

從某種意義上說,我們是自己的受害者:我們太早宣布了這款遊戲,坦白說,這是無可爭議的(有爭議)。事情之所以會這樣發生,有多種原因;遊戲發生了變化,我們構建了一個引擎,不僅僅是針對這款遊戲,而是一個額外的引擎,」Pearl Abyss 營銷和公關總監 Will Powers 告訴 IGN。「因此,這並不是嚴格意義上的特定遊戲的開發時間。但如果我們必須再做一次,我認為沒有人會說我們應該提前六年半宣布這款遊戲。 」

當遊戲的開發時間比預期長時,潛在玩家可能會抱有很高的期望,但最終卻被完全遺忘,並對專案的健康狀況產生懷疑。鮑爾斯表示,他很期待推出《Pearl Abyss》遊戲,但他正在努力控制期望。

「有一個平衡來確保人們的意識存在 赤紅沙漠 鮑爾斯說:「要能夠在不提高不可能的期望或設定不可能的期望的情況下實現目標。」「這就是你真正必須取得平衡的地方,因為你不想在發佈時讓人們失望,因為他們期待如此高調的事情,就像它是第二次來一樣。所以你必須在意識和過度承諾之間取得平衡。

儘管做出了這些努力,一些粉絲仍然擔心遊戲不會以完成狀態啟動。正如 Kotaku 最近報導的那樣,審核程式碼僅適用於 Windows PC 版本;這也發生了 賽博朋克2077, 它於 2020 年在 PC 上推出,獲得了大量好評 – 不僅控制台端口非常糟糕,還被從數位商店下架了幾個月。

「我們沒有隱藏任何東西,」鮑爾斯回覆 X 用戶,稱 Pearl Abyss 正在「隱藏主機鏡頭」。不管怎樣,我們很快就會知道。

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