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索尼獲得人工智能生成播客專利,其中包含您最喜歡的視頻遊戲角色

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VGC 發現,索尼已獲得一項創建人工智能播客的專利。這些播客將為玩家個性化,也許是在他們第一次啟動遊戲機時,並總結新聞,提供遊戲推薦,並討論玩家朋友最近獲得的獎杯。

專利圖片顯示,定製播客可能會出現在 PlayStation 5 主屏幕上,位於已安裝遊戲的行下方。它將以視頻或音頻格式提供,其他圖像顯示脫口秀格式,兩名主持人坐在桌子後面向玩家傳遞新聞。該專利指出:“在某些情況下,音頻可能包含笑話,而這會損害視頻遊戲玩家的利益。”

這些 Gen-AI 播客不僅僅提供遊戲新聞和朋友的動態。索尼還希望您推薦遊戲。該專利稱:“播客可以根據相應玩家分配到的集群向不同的玩家推薦不同的遊戲。這些遊戲推薦也可以在人工智能生成的播客中提供。” “你可以優先考慮推薦,然後再跳到聽眾那裡,以便聽眾注意到推薦。”

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圖片:索尼

根據專利摘要,索尼的目標是“以玩家已經玩過的視頻遊戲角色的聲音來呈現相應的玩家”。它的描述還寫道:“播客可以是同一遊戲中兩個角色之間的對話,也可以是玩家喜歡的不同遊戲之間的對話。”

AI語音最近成為業界的熱門話題 弧光攻略 (例如 決賽 之前)使用人工智能根據聘請的配音演員錄製的台詞生成語音台詞。 Nexon 母公司首席執行官 弧光攻略 Strange Scaffold 的 Xalavier Nelson Jr 表示,開發商 Embark Studios 表示,“每個遊戲工作室”都在投資新一代人工智能工具。他們向獨立開發商提出“玩家應該得到比人工智能更好的東西”之類的觀點。

看起來這位人工智能創造者不會去任何地方,尤其是在索尼眼中。去年,索尼獲得了人工智能生成“幽靈”角色的專利,可以將其引入遊戲中以幫助陷入困境的玩家。該專利指出:“幽靈角色的互動動作被配置為沿著遊戲中的互動路徑推進幽靈。”

雖然播客和教程專利已經發布,但這並不意味著其中描述的人工智能生成內容很快就會出現在 PlayStation 上,或者根本不會出現。然而,他們揭示了視頻遊戲行業如何發展,或者至少是索尼高管希望它如何發展。

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