有些遊戲竭盡所能激發焦慮。世界末日,他們把您扔到舞台上,他們將您送往戰場,或者在可能殺死您的怪物上鑽探您。 這個座位有人嗎? 這比所有組合體驗都更加壓力:試圖去公交車擁擠的地方。

在上週發布的Nintendo Indie展示中,Poti Poti Studio的首次亮相是一款乾淨的益智遊戲,瀏覽了某個社交計算的複雜性。這是一款為任何必須進行結婚座位或安排一個充滿划船孩子的教室的遊戲。發現日常生活中隱藏的難題。

在每個級別, 這個座位有人嗎? 進行不同的座位安排。例如,第一個級別之一是一個空的總線。有幾何旅行者(正方形和額外的正方形)。但是,他們每個人都是獨一無二的。它可能需要一個靠窗的座位,想獨自坐在另一個座位上。這是焦慮進入的地方。

挑戰是平衡人格的衝突情況。您可以在一個想大聲聽音樂的情況下看到一個人,但其他人想和平讀一本書。他們需要分開,但是如果讀者今天不淋浴,會發生什麼?這意味著遠離鼻子敏感的人。在為滿足每個人需求的解決方案工作時,一個簡單的任務變得複雜。

圖片:健康遊戲禮物 / Poti Poti Studio

Poti Poti Studio找到了各種場景,可以很好地利用此拼圖鉤。通過組織一個被佔領的機場航站樓,它通過代表開放辦公室計劃的計劃來區分美食與俱樂部。所有這些情況都以漫畫拼圖配置中的社交聯繫而聞名,隨著時間的流逝,它們更加困難。而且,遊戲無法完全發明現場,以實現他的五個小時時期,而又不加倍,拖動座椅形式的動作足以吸引邏輯難題。

最簡單的想法是,我很驚訝自己從不像遊戲那樣。它完全捕捉到擁擠的公共汽車的感覺,並試圖代表他們坐的地方。那個人看起來很奇怪,有一個特百惠 某物 隱藏,那個人看起來不錯。我是早點坐上最好的座位,還是可以在希望找到兩個開放座位的情況下向前搬進去?正是危險將使您成為公共汽車上最糟糕的人旁邊,但它只會從窗戶坐下來消失。

為什麼不能成為視頻遊戲,而不是在爆炸性戰爭中開槍射擊敵方士兵? 這個座位有人嗎? 它證明了我們一生中最無聊的部分來製作出色的視頻遊戲。

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