“友誼” 該類型不准備準備 – 仍然是最個人化的入門。 地獄大火 即將到來的合作社是一場恐怖遊戲。 3-5名玩家需要在恐怖屋中共同生存,恐怖屋不能也不能信任想要實現自己的生活夢想的開發人員。

該遊戲(由Blumhouse於8月份發布並推出)包括棋盤遊戲和餐桌項目,並且位於充滿拼圖,解決和麵對暴力實體的可探索環境中。但是裡面 地獄火, 球員將接受比超自然敵人更多的測試 – 朋友也可以成為衝突的根源。 Polygon與Colm Larkin和Art Colm Larkin和Art Colm Larkin以及他對Fred Mangan的所作所為。

當然,我們的第一個問題是遊戲的強烈標題。

拉金通過視頻通話說:“因此,在都柏林這個歷史悠久的戶外場所來自地獄火俱樂部。” “這是1990年代後期的一個古老破壞。這是城市傳奇人物的好地方,您會看到魔鬼。”和新遊戲。

Mangan補充說:“值得一提的是,除了在這個地方更現代的城市神話外,曼根補充說,這總是是謠言和懷疑總是在發生“黑暗事件”。 “ xviii。在16世紀,主俱樂部實際上是有效的”。

Hellfire的眼睛今天扮演五個角色,每個角色都有特種力量和弱點。
圖像:遊戲

但是,愛爾蘭民間傳說並不是該團體的唯一靈感來源。 Gambrous在創建平板遊戲和棋盤遊戲方面有悠久的歷史,並說這些根源是切實的 地獄大火

拉金說:“這是我們的DNA平板電腦和棋盤遊戲。” “這是我們的鼓舞人心的。可以在我們過去的頭銜中看到 – 工程的黃金,kardpocalypse – 我們一直在與團隊進行實驗。因此,這是一個多維遊戲。 “

拉金將游戲描述為“摩擦合作社”。玩家小組工作,但每個人都會給出一張詛咒卡,他們必須完成詛咒,以舉起。

”((地獄大火)他和桌上的遊戲一樣,走了一條小線,朝著扮演隱藏的角色。 狼狼 和如此有趣的社交遊戲,非常受歡迎 我們中間 這就像“找到叛徒”,“拉金解釋說”。這就是您在這兩個(遊戲)中所採取的行動,我們正在嘗試做一些事情。 “

球員的詛咒卡在達到小組的目標之前可能會恢復三遍,這一挑戰可以以無法為球隊服務的方式行事。例如,獨自行走是為了攻擊精神。玩家可以復活足夠的時間,但是每當播放器恢復時,最大的Hitpot都會減少。如果所有玩家都失敗了,遊戲結束了。 Gambrous的工作幾種方案可以探索玩家,每個場景都與另一個組:逃脫建築物,進入或竊取可能具有重要意義的東西。但是,每個玩家的詛咒變得複雜。

“每個人都有一個私人的議程。這就是他們的詛咒,在遊戲玩法中舉起了幾個小時,這並不總是為了節省這種(詛咒)。”拉金說。 “

球員可以作為一個團隊獲勝,形成小組的目標,但有一次巡迴演出:其中一個被稱為Hellfire的眼睛。在遊戲結束時,玩家擁有地獄火詛咒卡的眼睛,以適當發明詛咒的詛咒 作為 小組球員。當然,可以讓該死的球員地獄之火的球員可以從小組的其他成員中獲勝。

Larkin解釋說:“在遊戲結束時,您不知道隱藏的議程比其他玩家偷了三個項目。”

“眼睛從來都不是整個叛徒。在比賽結束時贏得勝利的方式,但您不必逃脫(或)眼睛(或)任何東西。

玩家導航 地獄大火它是小型游泳池中的一個庇護所,但是在不接近它們的情況下很難看到事物,而周圍環境是不可能的,並且充滿了危險。接近性也是一個危險的壯舉,但這是遊戲的一部分,如果在最後一輪中對彼此進行討論,則所有玩家互相傾聽的設計設計,如果他們通過附近的聊天聽到。

曼根說:“我們可能會說,我們非常懲罰性的輕型系統,玩家帶著小光線四處走動,許多事情在黑暗中發生。” “因此,我們鼓勵玩家探索空間。您想在遊戲中看到一個房間,您可能想將鼠標花在事物上並知道它們是互動。 地獄大火),直到它真正移動並在某物旁邊,您才知道它是否是互動。因此,我們鼓勵玩家探索空間。如果有人和他們在一起,那就太好了。否則,他們正在聽各種可怕的事情。我們採用了人們已完全使用的某些有用的可用性或遊戲系統(如顯示互動 – 我們不會讓您離開遠處。”

代表遊戲方式的屏幕截圖。一個角色接近燭台,當它們接近時,它會以紅色突出顯示。房間的其餘部分非常黑。

導演弗雷德·曼根(Fred Mangan)描述了遊戲的導演是對遊戲的“懲罰”。
圖像:遊戲

從視覺上講,遊戲使用黑色和白色水彩美學,帶有紅色印跡,這突出了更令人恐懼的元素。

“問題與明智的故事,倫,倫,倫(坎寧安)是一個巨大的粉絲。”奧斯卡·王爾德(Oscar Wilde)自己發揮作用。多利安·格雷(Dorian Gray)有一些引用。所以有,它們當然是傳統的事情。它還吸引了浪漫主義類型和巨大的哥特式類型。因此所有使用的標籤。這些哥特式小說的著名特徵對我們來說無疑是一個很好的吸引力。 “

Larkin肯定說,肯定(尤其是有限的光和接近限制溝通來源),但是多邊形確保了這不是基於重複出口的經驗。

拉金說:“當攝取哥特式恐怖經歷並不是一場激烈的戰鬥,這並不是一個沉重的飛躍。”這是一個煩惱,有一種對抗感,一起探索空間,不想消失的感覺,有時會被吸引。 “

該遊戲還使您可以做出一個很好的騙局。例如,如果一場玩家要求竊取其他玩家,他們可以在復活尺寸的協議時輕鬆地做到這一點。

拉金解釋說:“例如,如果玩家丟下怪物,則必須復活其他玩家。” “當你站著時,你可以很容易地從他們那裡偷走。這是度過美好時光的好時機,然後你可以復活,這是很好的塗層。”

自然的盾牌 地獄大火球員自然而然地指著手指的球員,更容易受到每個回合的影響,實現了團隊和私人詛咒卡的目標。因此,百靈鳥說 地獄大火 它與現實生活中的朋友一起行動。實際上,遊戲根本沒有辦法,但是玩家可以參觀官方工作室中的素質渠道 Discord服務器 其他球員和分組。它還具有可以在玩家之間共享的大廳代碼。

拉金說:“這個(遊戲)是針對一群朋友,而不是與所有陌生人一起玩。” “因為(與朋友)正在以非常不同的方式進行投資。那麼,我將能夠加入故事,並試圖領先於我們的遊戲,其他遊戲中的其他歷史。因此(a)朋友群很重要。”

在左側,一個刻板的幽靈漂浮在床單上的地面上方。在右邊,人的手臂達到了油漆。

遊戲中的超自然敵人來自繪畫和其他無恥實體的標準板鬼。
圖像:遊戲

手指信號常常變得更加混亂 – 神秘人物(利亞姆·坎寧安愛爾蘭演員口服) 寶座遊戲三個身體問題 受歡迎的)邀請每位球員參加地獄火俱樂部。

拉金解釋說:“在會議上,您可能有機會舉起這一詛咒。” “有機會接待,您只出現,只出現,您只會為您提供交易,”哦,您想獲得新的詛咒嗎? “

但是價格包括第二個選擇和秘密。

“()支付此類交易通常與集團相反,因此您要為所有人付費。” “這麼多抱怨和手指的跡像在周圍(去):’你達成了交易嗎?這就是全部打擊嗎?這是善良的,例如,’那是誰?’時刻。’時刻。

它發生了很多 地獄火, 但是,當被問及時,拉金很快就總結了比賽。

波利戈諾說:“這是一群朋友的哥特恐怖經歷,無論您在哪裡探索窯爐,似乎一切都可以。” “包括你的友誼。”

地獄大火 在八月的某個時候將在Windows計算機上發布,但是如果您期待提早獲得雙手,則可以 要求訪問他的下一個Beta它直接在7月30日進行。

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