黑暗的街道,未知的民間指控,最重要的是:雨。哥譚,我很好。 樂高蝙蝠俠:黑闇騎士的遺產由TT Games開發並由華納兄弟(Warner Bros)出版,這是一款開放的冒險遊戲,從頭到尾講述了Crusher的故事,因此動作序列,困難的難題和 – 您知道愚蠢的笑話。
設計鎖和更高動畫的質量, 樂高蝙蝠俠:黑闇騎士的遺產 在Gamescom預覽的預覽中,我希望這是我希望玩大約45分鐘的那個。至少對我來說,我的期望較少,我發現了中間的動作順序。
您會發現,我的樂高遊戲體驗是基於樂高哈利·波特(Lego Harry Potter)系列的,因為它的比較非常溫柔。但是,我沒有探索和平,而是收集硬幣並解決難題,而是在第二次陷入哥譚,而是試圖殺死當地的r子。而且我幾乎無法生存,但我仍然沒有找到擲骰選項。
不要誤會我的意思,蝙蝠俠需要某些措施,這一第一個動作感到非常高興。除了投擲拳頭和忍者星(我認為Batarangs)之外,他們還完成了動作。相機變焦變焦,時間放慢,蝙蝠俠提供了更高的高水平 – 這就是您與蝙蝠混合的東西!
憑藉第一個打擊並吸收人們,我花了一些時間奔跑,或者更確切地說是在城市周圍。探索是一種喜悅的喜悅,我敢打賭任何愛母親和滑翔傘的人(在遊戲中,就是)。哥譚(Gotham)的開放世界充滿了收藏品,例如硬幣和橡皮鴨,我會嘗試看到我會嘗試的可選難題。這座城市看起來很漂亮(我想我會用哥譚來形容哥譚,但這是您的樂高效果),儘管我不在乎一些或兩個新的腦袋。
滑動只能是一名斗篷十字軍這麼高興。是時候完成正確的任務了。我的任務:找到三隻腰熊。我掃描了這座城市,發現了第一隻熊的大約位置,然後再次跳入了行動。是的。那是一個錯誤。您會發現,蝙蝠俠沒有時尚的黑色服裝感覺 – 必須有幫助。在此遊戲中,如果您不想參加拳擊比賽,則隱身是您幾分鐘之內需要的。
因此,尋找下一隻熊,我測試了另一種視圖,仔細地掃描了屋頂和隱藏的出口。我從上面跳下來,打開了卡車。我用泰迪(Teddy)散佈它,固定了帶有(混合和匹配形狀)的泰迪(Teddy),即使我對自己對Epic Finish的動作的實現感到非常滿意。
但是,當您收集潮汐時,我意識到我丟失了基本的遊戲玩法:角色交換!樂高蝙蝠俠告訴我,他復制了七個角色,包括貓女,羅賓和夜翼。民主黨人,十字軍本人抓住他,擔任吉姆·戈登戈·布德曼的朋友。戰鬥中的交換是可選的,但是要解決一些難題,您將需要兩個角色技能。
要去從哥譚到廣闊世界的化學物質,由於某種原因,紅色的鎖將綠色氣體放在綠色氣體中,要解決得多,並且一些不良的難題。和以前一樣,隱身當然是去這裡的方式。因此,我的演示遊戲結束了。
唯一的問題是剩下的,也許是最重要的事情:樂高蝙蝠俠很有趣?實際上,我沒有足夠的特定削減來準確評估這一點,但是它絕對在樂高矽膠品牌中很受歡迎。也許,在樂高蝙蝠俠中,最有趣的事情是蝙蝠本身。在荒謬的情況下,它如何停止,我無法告訴您。
樂高蝙蝠俠:黑闇騎士的遺產 它將從2026年Nintendo Switch 2,PlayStation 5,Windows PC和Xbox系列X開始某個時候開始。