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多邊形 2026 年夏季遊戲節 即時遊戲發布、全球首映預告片以及 40 多家開發商、發行商和硬體製造商的後續動態。 |
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今年夏季遊戲節的所有大型展示都有一個共同點,那就是演出前的倒數計時和大約 30 分鐘的倒數音樂。我們以前都聽過。索尼已經發布了同樣精彩的 State of Play 音樂至少一年或更長時間了。但這些類型的展示很少會如此緊密地發生在一起,因此,處理這些預演音樂想法的唯一合乎邏輯的做法就是對每個展示進行排名,從最差到最好。
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索尼現狀
哦,不。只是……不。 State of Play 的旋律強烈且不和諧,合成器的嘟嘟聲和嗡嗡聲無緣無故地非常響亮和高亢。在恐怖再次開始之前,有一個短暫的喘息時間,氣氛冷卻下來。由於噪音如此獨特,在一切再次崩潰之前,你必須讓人們再喘口氣。這不僅僅是想「哇,我想留下來看看接下來會發生什麼」。
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夏季遊戲節
夏季遊戲節的預演音樂最大的問題在於它的通用性。就像,這不是 壞的。但很難將它與其他受 90 年代 MTV 啟發的吉他即興重複段區分開來,而且華麗的海灘音樂有點難看。人們通常談論的關於遊戲獎的事情之一是宣布年度遊戲獲獎者之前的精心安排。它代表了今年夏天遊戲節展示中預期內容的類似組合,作為邏輯延伸,如果做得好,它甚至可能會讓人們更加興奮。我預計 最終幻想7啟示錄 但如果我聽到了艾莉絲主題曲的演繹,甚至還有一點點呢?我會立即對即將發生的事情感到興奮。
如果許可證是一個問題,那麼,也許可以對那些更昂貴的預告片時段提供折扣,以換取限時使用授權音樂。
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Xbox 遊戲展示
這是一個排名列表,我無法做搭配,但在我心裡,Xbox Games Showcase 的音樂從根本上來說是和 SGF 聯繫在一起的。它和這種類型一樣通用,但方向不同——EZ 吸引那些懷念俱樂部之夜但太累而不想回去的人。
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任天堂直面會
任天堂直面倒數音樂對我疲憊而悲傷的耳朵來說是一種安慰。放鬆,放鬆,非常簡單 – 您可以做任何事情來確保我保持選項卡打開和隱藏,這樣我在直播開始時就不會丟失它。難怪任天堂的表現比競爭對手好。多年來,該公司推出了比以往任何時候都更令人難忘的版本,例如 Mii Channel 曲調和 Wii Shop 主題。密集的固體物體在螢幕上毫無幹擾地移動的組合也令人感到奇怪的舒緩。
幹得好,任天堂。在最佳演出前音樂的小說類別中,你獲勝了。
任天堂的《薩爾達傳說:時之笛》是個錯誤
很令人興奮,但猜測空間太大









