忘記凱、馬呂斯、吉亞塔和亞茲利吧;在另一個宇宙中,它可能已經被探索過 認可而是與現實生活中的朋友一起生活。雖然這款 2025 年 2 月的動作角色扮演遊戲走的是單人路線,但它最初的目的是混合遊戲。 天際 和 命運。
黑曜石娛樂公司負責人費格斯·厄克特 (Feargus Urquhart) 在接受彭博社採訪時表示: 認可 它被描述為“超級熱門之間雄心勃勃的交叉”。 上古捲軸 V:天際 和 命運 這將允許玩家在巨大的奇幻世界中一起對抗怪物。 ”
這是一個雄心勃勃的計劃。 “當我第一次看到它時,我想,‘我不認為這個星球上有任何團隊可以完成這個任務,’”Obsidian 工作室的設計總監 Josh Sawyer 說。
多人遊戲提案是在 2018 年 Obsidian 與微軟 Xbox 遊戲工作室合併之際提出的。但同樣是“幻想”方面。 認可 然而,多人遊戲部分在僅僅開發了兩年後就被砍掉了。從那時起,Obsidian 只製作單人角色扮演遊戲和合作生存遊戲。
雖然這是終極生存遊戲 著陸 2 Obsidian 最新的單人角色扮演遊戲大受歡迎, 認可 和 外面的世界2沒有達到銷售預期。厄克特提到了遊戲可以改進的幾個方面,例如犯罪能力,但指出遊戲開發時間長是最大的問題。兩個都 認可 和 外面的世界2 它們的開發時間超過六年,因此增加了生產成本。
厄克特解釋說,更快的決策、外包和回收某些技術可以縮短開發時間。例如,不必為每個新遊戲重新設計庫存空間。
黑曜石娛樂正在開發新項目,包括新內容 著陸 2 和 外面的世界2。同時 外面的世界3 不在議程上,黑曜石計劃製作更多以 認可 考慮到“少花錢多辦事”的發展時間,現在可能不是再次進行“少花錢多辦事”規模的最佳時機。天際 滿足 命運“, 然而。










