有許多RPG允許玩家走更黑暗的道路。 質量效應 它為您提供叛徒路, 輻射:新拉斯維加斯 它使您可以給您一個凱撒和他的趨勢的幫派愛好者 維切拉 任何似乎特別美味的人都會讓您成為Nomar Nomar。但擊敗壞人沒什麼很好 Baldura 3。門。
多年來,我被給予了“邪惡”的鏡頭。除了狩獵成就外,我從未見過成為壞人的意義。我傾向於在最初的比賽中扮演一個角色,您可能會稍後再回到第二場比賽,以查看事物的黑暗面。但是大多數RPG不會給我這麼特殊的原因。在我的第一次跑步結束時,我知道故事是如何結束的。我附上了不同的NPC和朋友角色,我不想特別替換,第二次可以使用普通的對話選項。
Baldura 3。門但是,這個故事是不同的。遊戲於2023年推出後,我被抓住了,因為許多朋友都喜歡我的D&D。我們的分歧僕人填補了對遊戲的評論,令人驚訝的是,我測試了遊戲黑暗慾望的運動。
大多數RPG允許您玩兩個:玩兩鞋和未命名的驢。但 Baldura 3。門 它採用不同的視圖。您可以看到合適的標準廣告系列,以使其變得好壞。您可以製作一個源活動,該活動正在角色愛好者的鞋子中穿越Faerû。或者,您可以像黑暗的頭腦一樣玩耍,不記得過去的角色,並且只有他們的自我認為他認為自己比簡單的照明寄生蟲認為問題要多得多。
鮑德爾(Baldur)的大門3之所以有這樣的良好運動,遊戲的作者註意到血液排出是毫無意義的。許多遊戲使玩家有機會玩《邪惡的瘋子》,但很少為優秀的玩家提供 原因 瘋子玩邪惡。 Baldura 3。門 這個問題阻止了敘事的謎團:“為什麼無意間的黑暗謀殺案,為什麼 我的 這種大自然在大自然中生活嗎? “
天黑了 Baldura 3。門玩“邪惡”,但如何吸引邪惡的球員。有趣的夢想和幻想中浸透了鮮血,黑暗知道他們有些不可思議的錯誤,但他們不知道為什麼。試圖想像邪惡的需求從何而來,並決定是否給他們 – 什麼是什麼 Baldura 3。門 除了道德系統和其他RPG之外,在困難的機會中。他們會給你很多遊戲 技能 充當有利可圖的屁股,但 Baldura 3。門 給你一個原因 想 一個玩。黑暗不僅是為了他的緣故,它們是邪惡的,他們是邪惡的,他的核心是他的核心。知道為什麼這是 – 當黑暗學習他的黑暗潛水員時,這是一半的樂趣,玩家是運行“不好”的有效方法。其餘的樂趣是決定您將成為哪種壞人。
玩家可以選擇變得很棒,也可以成為角色的更光滑的一面。
無論您玩多黑,他們都將不可避免地殺死至少一個人。它發生在遊戲初期,並且不會四處走動。沒有儲蓄的鏡頭,沒有其他選擇,您無能為力。塔夫(Tav)只是黑色,醒來後,屍體坐在新鮮的鮮血面前,沒有記住發生的事情。這個問題的受害者對NPC並不那麼重要。我很少相信這確實會做任何事情,肯定在遊戲中,只需在遊戲中醒來,他的最後一次削減了Grimari Teleport。不是嗎?
錯誤的。當我回到營地,再次用手看到這個NP時,我出乎意料地發現了它:我沒有找到任何地方,而新的NPC(從未出現在其他地方)到他的位置。當然,這個新的NPC被定罪了,但死亡幾乎是痛苦的,我不再有情感上的依戀。信息很明顯:黑暗的神經需要血液,但是您的滿意是您的。我敲了NPC更有可能傷害他並惹惱了他,但至少他醒了。
塔夫(Tave)在許多其他情況下以朋友NPC或角色結束的情況,但大多數成功的保存鏡頭可以防止災難。這絕對是最佳黑暗遊戲中最好的部分:即使您選擇表現“壞人”,您仍然決定您的TAV是否會帶來邪惡。這增加了一層複雜性以及一些“邪惡” – 結合了黑暗的東區的單一延遲。玩黑暗可以幫助您與朋友聯繫 三人死了 和那些選擇的。
很難知道何時會撞擊或應該如何做出回應。例如,當月亮塔到達時,我的願望的謠言遇到了一隻貓,塔夫斯以前找到了我,看不到它。顯然,上次我們越過我走了一個可憐的生物的道路。我的TAV在遊戲事件發生之前沒有什麼可記住的,我選擇記住他與貓的最後一次相遇。他撤退了頭,捕捉了遙不可及的記憶。當他睜開眼睛時,貓死了,因為他的朋友看著他。當您想記住自己的過去時,試圖記住您的過去的價格都帶來了價格。你可以再做一次。
在發生貓謀殺事故的事件之後,我的角色決定了他採取的方式:他知道過去(我們希望不殺死bardones而不會殺死吟遊詩人)。他會釋放自己。在那之前,他會盡力誠實,順利,做好。但是在禿頂時,良好的行為是有代價的。
殺死還是不死?
在放棄任期多次後,我的角色變成了思想飢餓之夜。因此,飢餓的血液散發出無辜的血液,現在他特別想要一個人的血液:阿斯塔里翁,我的角色最近扮演著愛。我不會破壞這個小相遇的結果 – 每個朋友的角色在學會將黑暗隱藏在TAV上時的反應都不同(如果他們足夠知道)。但是我會這樣說:應該使用“好人或傢伙”選項來完成更多的RPG。
在許多遊戲中,不良行為進入價格。現在,如果您要鑽這個傢伙,那可能會少以後,但是不良行為很少來 報酬。當然,您可以瀏覽整個質量效應的三部曲三部曲,但是您永遠不會給出很好的理由,為什麼Shepard為每個人都有水龍頭,而您的不良行為通常不會得到回報。
但 Baldura 3。門 不僅是為什麼這麼邪惡,而且他帶領事物前進,就像我獎勵我並練習的方式一樣。它發展為獨家慾望的特殊力量和裝備。但是,無論您是在玩壞人還是壞人,所有黑暗的慾望遊戲都很有趣又令人滿意,Dark Dong Tav與特殊背景故事,主要角色 鮑德爾的門 和 鮑爾杜拉2。門。無論您打過前兩場比賽,這個背景故事的發現都是很棒而有意義的。
大多數市場RPG對他們的參與者扮演一個真正邪惡的角色的想法感到不舒服,因此他們不會為創建競選活動而煩惱。您可能正在處置一些中心侮辱 Cyberpunk 2077, 或終止遊戲配偶配偶無辜的平民天花板 馬弗但是大多數RPG很少是不良行為 Baldura 3。門。
Irtuma Baldura 3。門我希望我們將來,將來會看到更多的成功。他們進行“邪惡”的運動,必定適合那些不想扮演英雄的球員,但二維村莊厭倦了玩。
畢竟,所有壞人都需要一個好的來源。