Home 科技 Bungie 解釋了 Marathon 從《天命》中學到的「圖形復古未來主義」美學和「直接敘事」教訓(訪談)

Bungie 解釋了 Marathon 從《天命》中學到的「圖形復古未來主義」美學和「直接敘事」教訓(訪談)

4

馬拉松 該系列自 1994 年起就已推出,當時開發商 Bungie 以其作品而聞名 你好命運 — 發布了適用於 Apple Macintosh 的原始 FPS 遊戲。經過近 30 年的休眠之後,這部邪典系列電影以獨特的外觀和對腐爛星球上殘酷行動的承諾,以線上電影的形式回歸。

射擊遊戲被視為“硬核”遊戲人群的小眾遊戲類型,但射擊遊戲的迅速崛起 ARC攻略 使射擊遊戲子類型在更休閒的受眾群體中流行起來。馬拉松能否複製這項成功?我們是這樣認為的,即使生物控制論傭兵在廢墟中漫步 你的鯨魚座 IV 失落的殖民地使其成為比後世界末日的意大利更無情的生存之地。

來源連結

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here