根據號碼撥號器顯示, 光光:遠征33 它現在獲得的年度個人遊戲獎項也比歷史上任何其他遊戲都多 埃爾登之戒。
ResetEra 成員 Angie 最近發布了一份令人著迷的數據分析,聲稱 Sandfall Interactive 的 RPG 現已獲得多達 436 個 GOTY 獎項,其中包括年度最佳遊戲和由個別出版物(例如 Polygon)決定的獎項。
這已漸入佳境 明亮的光線 領先2022年共識傑作 埃爾登之戒其中有 435 個這樣的標題 – 並且 明亮的光線 在尚未發生的頒獎季中,他有更好的機會獲勝。
明亮的光線 它現在還比任何其他遊戲擁有更多的玩家選擇或讀者選擇的 GOTY 獎項,共有 125 個 最後生還者第二部分115
揭幕戰法國國家隊的壯舉令人驚嘆。不過,安吉還透露,有一個GOTY記錄 明亮的光線 他將永遠無法聲稱它。事實上,其他遊戲永遠不可能超越它。
任天堂的 塞爾達傳說:時之笛 在 1998 年首映的那一年,它就贏得了 GOTY 獎項中高達 87% 的獎項。 明亮的光線 它在此列表中並列第三 埃爾登之戒 70% 1991 年 街頭霸王2 根據該指標,(80%)是獲獎第二多的遊戲。
有一個不參加比賽的理由 陶笛皇冠:過去三十年每年頒發的 GOTY 獎項數量大幅膨脹。 陶笛它於 1998 年出版,當時互聯網出版熱潮尚未真正開始。據安吉介紹,五年後的2003年,GOTY獎一共有40個。到2011年,數量已超過400款。 2024年發布的遊戲數量為529款。 2025年,總數為621款,並且還在增加。
現在從統計數據來看,要獲得龐大且多樣化的獎金池中超過 70% 的獎金似乎非常困難。實際上 明亮的光線 它能達到這個水平,就清楚地表明了它的文化優越性。 (事實上,2025 年的比賽是最接近的競爭對手, 天國降臨:拯救2他的名字裡只有 38 個 GOTY 頭銜。 )
但這都是一樣的,只是以它自己的方式。 時之笛純金的地位是永遠無法超越的。當遊戲單一文化存在時,它幾乎被一致譽為最好的遊戲。誰會爭論呢?










