作為真正的官方龍與地下城遊戲系列的地下城主會面臨很大的壓力。成為 DM 是另一個挑戰,需要向新一代玩家重新介紹 Ravenloft 和 D&D 中最具標誌性的反派角色之一。
第一次期間 地下城主 在第一次戰役中,茉莉花·布拉爾帶領一群冒險家進入了西提庫斯的噩夢王國,並讓她與邪惡的索斯領主發生了衝突。在八集的劇情中, 地下城主 當他下次成功完成曝光時 鴉閣:內心的恐怖 活動氣氛,同時提供一個關於家庭、犧牲和勇氣的可愛故事。他們透過克雷姆·德拉·克雷姆(尼爾·紐邦飾)、佐拉·索恩斯卡(德沃拉·王爾德飾)、埃洛因·恩伯利夫(克里斯蒂安·納瓦羅飾)和韋斯利(瑪安娜·貝林飾)的行動講述了故事,後來利維迪蒂(亞歷山大·沃德飾)也加入了他們的行列。
Polygon 有機會追隨情緒激動的 Jasmine Bhullar 地下城主 季末他分享了他對節目工作的見解、給DM的建議,並確認他將在下週開始的下一個活動中回歸,並切換到《域之恐懼:印斯茅斯》。在遊戲中,玩家將對抗強大的克蘇魯,HP Lovecraft 所鍾愛的恐怖之物。
為簡潔明了起見,本次訪談經過編輯。
Polygon:身為 DM 最大的挑戰是什麼? 地下城主?你為他們做了哪些準備?
茉莉花·布拉爾: 在我看來,這是DM這樣的專案最大的挑戰 地下城主 《D&D》的樂趣在於結合背景知識並試圖誠實地描繪和公正地對待遊戲規則。當我接到這個計畫時,特別吸引我的是做一個可以培養新人興趣並教新人如何玩的節目。不過,有時候,當你正處於情節的高潮時,規則會丟失或被忽視,而當這種情況發生時,我總是對自己有點苛刻。在準備方面,我嘗試花一些時間來真正了解選手的角色和故事。我知道除了介紹索斯和西西庫斯之外,我們只有很多集來給這些角色提供重要的時刻,我盡最大努力在這兩個角色上做功課,以了解將所有內容融入故事的最佳方式。
您是否需要調整 DM 風格以適應劇集的較短長度?
不管你信不信,我不需要調整我的風格來適應這個短集。即使在主場比賽,我也喜歡較短的比賽時間,並在舞台上做很多未經編輯的事情,因此做一些更具體的事情始終是我想要接受的挑戰。
儘管情節很短,但角色的背景故事在整個節目中有機地出現。你是怎麼得到的?您是否曾與球員一起了解他們的背景?
我花了一些時間與每個玩家談論他們的角色,然後利用這些資訊來找出在哪裡施加壓力來讓每個角色崩潰(Ravenloft 是一個恐怖場景,適合這種策略)。從此以後,我就讓黨自掘墳墓,尤其是黨員之間發生爭吵、暴動的時候。我試著盡可能少打斷,讓壓力鍋建立起來。在我看來,「我們必須想辦法離開這裡!」絕望中我想去鴉閣。
牌桌上既有老玩家,也有新玩家。作為 DM,您如何導航?
我喜歡混合新舊玩家。引入像斯特拉德這樣的標誌性反派會讓遊戲老手感到畏縮,而新玩家則興奮地環顧桌子,試圖弄清楚為什麼這麼重要。相反,有些怪物老玩家看了十幾次就印像不那麼深刻了,但新玩家的驚喜和喜悅只會加劇遭遇戰,否則這對於一桌老玩家來說是例行公事的。那種喜悅和興奮的感覺是有感染力的,所有的球員都會互相促進。
在最後一集中,尼爾扮演的角色克雷姆教授錯過了對索斯勳爵的決定性法術攻擊。透過稍微改變英雄靈感的規則,你讓他得以複製。我認為這是一個你必須決定競選活動如何結束的時刻,是悲劇還是勝利,你選擇了後者。您能否解釋一下這個決定,並告訴我們您對 DM 介入改變故事進程有何看法?
嗯,這很有趣。像 Heroic Inspiration 和 Lucky feat 這樣的東西從 5e 變成了 5.5e,我像其他玩家或 DM 一樣把它們混合起來。何時、何地以及如何制定規則是我非常重視的平衡行為。我確信我不會每次都成功,但我也會從我的球員那裡得到啟發。我從不給予玩家勝利,但有時當他們為某些事情而奮鬥時,我會毫不猶豫地給予他們勝利。克雷姆教授很有趣,因為那時我並不覺得他是英雄。我覺得他很絕望,很沮喪,很疲憊。他的職業生涯失去了。他失去了妻子。他會失去他的女兒。有時,這個絕望的角落使我們能夠做出不尋常的事情。在我看來,他並不是一個「英雄」的靈感。這是“我不能錯過任何其他事情”。靈感
在第一個活動中您最喜歡的時刻是什麼? 地下城主?
我認為第一次競選中我最喜歡的時刻是聚會第一次在風車前適當停留。在第一次長時間休息期間發生了很多事情:感覺像是健康和情緒的混合體,但也有一種緊張感為競選的其餘部分定下了基調。
您對新 DM 最重要的建議是什麼?
我對新 DM 最重要的建議就是「玩」。是的,你塑造世界、設計遭遇並推動故事發展,但你也是玩家。當你失去了玩耍的樂趣時,你就失去了你的手藝。我從來沒有覺得自己永遠是個DM。我想這是因為這是我最喜歡坐的座位。你總是想玩。我永遠不會厭倦這樣做。實際上我在生日那天寫了一個遊戲。所以玩吧。玩得開心 找到和你一起玩得開心的人。
您也出現在其他受歡迎的真人秀節目中,例如《Critical Role》和《Critical Role》。 採購公司。建立什麼 地下城主 除了他們之外?
我認為 地下城主 感覺很不一樣,因為感覺像是「我的」表演。我不知道這樣說是否值得驕傲,但老實說,通常當我單獨或作為嘉賓參與製作時,我感覺就像我的球員和我的桌子。我有幸在該國許多最大的演出中擔任嘉賓,在某些地方,我被稱為“DM 的 DM”,如果這有意義的話。但 地下城主 這感覺很特別,因為這是我們的團隊,我們的團隊,我們的團隊。我在 DM 螢幕後面放了一堆東西,以適應我對 DM 的喜好(例如,用於隱藏迷你設備和小生物舒適品的抽屜)。當我回到那裡時,感覺就像回到家一樣,儘管感覺就是那樣。我一直很好 採購公司 已經有一段時間了,我在《確定性德拉》中的角色現在肯定還存在於我腦中的某個地方。但那個節目和 CR 有著悠久而傳奇的歷史,我不會懶得聲稱它們是「我的」。
這意味著您將回來參加下一個活動 地下城主?
哦,我會在那裡。
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