如果 David Jaumandreu 確信一件事,那就是:世界上沒有什麼比第一次乘坐高鐵更好的了。
這就是貫穿整個指導精神的內容 登沙攻擊!巴塞隆納工作室 Undercoders 的下一款遊戲:駕駛火車速度驚人。 登沙攻擊!Jaumandreu 擔任遊戲總監,他們已經與一切 托尼霍克的職業滑冰運動員 到 噴射機收音機, 但它有足夠的個性來拒絕比較。我想我會把它描述為有史以來最有趣的無軌火車模擬遊戲。
登沙攻擊! 它設定在一個反烏托邦的未來,持續的氣候危機已經達到了世界末日的程度。日本的大都會區已成為圓頂城市,由高速列車網路連接起來。 (附註:美國汽車是世界上第一大交通污染源。後續註:美國火車產生的溫室氣體排放量比汽車少83%。)在遊戲世界中,所謂的「Denshattackers」敢於在這個網路上運行火車,在城市之間運輸關鍵物資。
Jaumandreu 說他偶然發現了 for 的概念 登沙攻擊! 大約四年前——而且是出於必然。
「我當時正在玩一列玩具火車,一列日本玩具火車,我正在做別的事情,玩它,就像玩手指滑冰一樣,然後說,『如果你能用火車表演特技,那不是很酷嗎?』」Jaumandreu 說。他無法擺脫這個想法,最後開始思考,「『那麼,如果你這樣做的話,將如何控制呢?’
在遊戲中,Denshattackers 具有競爭心態。在高鐵網路中,這些勇敢的列車營運商相互競爭,看誰能跑得最快、看起來最酷。這是您花費最多時間的活動的理由 登沙攻擊! 實際上在做: 踢火車正如 Jaumandreu 對待他的玩具火車一樣,就像對待科技甲板一樣。動漫視覺效果和更具動漫風格的配樂(可選) 忍者:復仇的藝術 作曲家 Tee Lopes),大多數關卡都是在你磨練、旋轉、翻轉、牆走和組合的過程中通過日本的大城市,努力設定快速時間和高分。
「最初與團隊分享,『哦,這是一個愚蠢的想法,』」Jaumandreu 說。 “但後來我們開始弄清楚它是如何工作的,然後我們製作了原型並說,’哇,這很有趣。’”
到目前為止,球員們都同意。在今年早些時候在 Steam Next Fest 上成功演示之後(97% 的積極反饋!), 登沙攻擊! 已經出現在多個“預期”新視頻遊戲列表中,其中包括 Polygon 的遊戲。它在將自己定位為夏季遊戲的最佳時間到達車站:6 月 17 日,隨著一年一度的夏季遊戲節新聞週期的降溫,讓位於新視頻遊戲相對平靜的時期。
同時 登沙攻擊! 顯然存在於超誇張的小說中,它的火車模擬元素植根於真實的事物:幾乎每一輛你駕駛的火車都受到現實生活中火車的啟發。雖然沒有任何獲得許可的火車,但也可以安裝翻轉或玩具機甲板 托尼霍克的職業滑冰運動員 – Undercoders 顯然對日本行動材料有著強烈的觸感和尊重,為他們的遊戲創建了不同的合法版本。對外行人來說(你好),這是 20 世紀的「別府之星」。它看起來就像是20世紀末的川崎地鐵車廂。 「Sunrise Pitcher」類似於日立的 N700S 系列(儘管駕駛室中裝有剃刀刀片)。每個火車模型都有不同的統計數據,包括它的行駛速度、磨合效率以及完成特技的效率。
「我們喜歡火車。我們特別喜歡日本火車,」Jaumandreu 說。 「所以我認為這是原因之一 登沙攻擊! 它存在,我們是滑板類型,我們也是教練,尤其是日本教練。 」
不僅如此,而且 登沙攻擊!這款火車模擬遊戲的亮點在於它準確地捕捉到了第一次乘坐高速列車時的啟發性感覺。高速鐵路——真正的高速鐵路——在北美並不像在世界其他許多地方那樣存在。我們這些不把它當作日常生活一部分的人根本不知道我們錯過了什麼。
就背景而言,在美國,最快的商業列車是「下一代」Acela,它在今年稍早投入使用,在沿線的某些地點可以達到 160 英里/小時的速度。歐洲最快的火車是義大利的 Frecciarosa 1000,時速可達 248 英里/小時。從佛羅倫薩到米蘭僅需 1 小時 40 分鐘,比新一代 Acela 在美國行駛相同距離(從紐約到波士頓)所需時間大約縮短兩個小時。 Undercoders 總部所在的西班牙自 1990 年代初以來不斷投資高鐵,如今已擁有世界第二大網路。無論以何種標準衡量,西歐國家都是數英里——咳咳, 公里 ——在高鐵上領先美國國家。
但即使是這些網路與日本最快的列車——新幹線相比也相形見絀。 (新幹線有時被稱為「子彈列車」。)列車運行最高時速為 199 英里/小時,平均延誤時間約為一分半鐘。與幾乎所有其他高速鐵路網絡相比,日本的火車…運作良好。雖然它在1964年向公眾開放,但如果你來自一個因各種原因尚未建成功能性高鐵網絡的國家,乘坐新幹線可以讓你有一種踏入未來的感覺。
「不僅僅是火車。整個體驗?太棒了,」Jaumandreu 說。 「當你去那裡時,從你進入車站的那一刻起,車站裡就有這種秩序,有這種美感,有曲調——出發的曲調——,有賣便當的商店,你可以在那裡上火車。所有這些體驗。然後,當然,火車本身是如此不同,它們是如此獨特,你很容易擁有的圖形設計:『很容易記住,這個區域是圖形的速度。
Jaumandreu 在談論日本高鐵時,帶著明顯的熱情,就像一個只知道文字的火車迷一樣,他永遠無法享受乘坐高鐵的刺激。我從未搭乘過新幹線,但幾年前我曾經搭乘過從佛羅倫薩到羅馬的 Frecciarosa 列車。來自美國這個神聖汽車之鄉,我簡直不敢相信。讓我的旅伴懊惱的是,不,我不會保持沉默:「你知道嗎? 迅速地 我們要去嗎? ! 」「夥計們,你能相信我們已經走了這麼遠嗎? 紐約到巴爾的摩 當年 一半的時間? ! 」 「等等,你們要去哪裡?我要停止這個標籤嗎? 」
對於鐵路愛好者(我們被親切地稱為“泡沫製造者”)來說,第一次乘坐高鐵旅行就像一種宗教體驗。這就像你的第三隻眼睜開,重新思考在高速公路交通或 TSA 備用線路上浪費的每一個小時。您所要做的就是登上火車並開得很快。這是 登沙攻擊! 從我玩過的來看,它並沒有讓人失望。
「搭乘火車很有趣,這是一種有趣的體驗,搭乘高鐵 真實的 一次有趣的經歷,」Jaumandreu 說。「他們會帶你去不同的地方。你不必關心。非常舒服。速度很快。我不知道只是…坐火車很有趣! 」
登沙攻擊! 將於 6 月 17 日在 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 上發布。
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