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PC 遊戲《布偶金銀島》幾乎成為布偶電玩的轉捩點

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繼1992年的成功後 布偶聖誕頌歌這是吉姆漢森 (Jim Henson) 心愛的角色的下一個戲劇演出 布偶金銀島, 羅伯特路易斯史蒂文森經典小說的鬆散改編。這部電影於 30 年前的 1996 年 2 月 16 日上映,非常有趣,並帶來了許多海盜主題的商品,例如超棒的麥當勞開心樂園餐玩具系列和電腦遊戲。

由動視公司開發 布偶金銀島 該遊戲是一款點擊式冒險遊戲,基本上會帶你逐一場景地瀏覽電影。每個階段都有一個背景,電影的真人布偶和/或演員會做一些有趣的事情,或者在您點擊周圍、搜索各種文物或玩簡短的益智遊戲時給您指示。

雖然以 2026 年的標準來看,這款遊戲很乏味,但它卻受到了粉絲的好評 電腦專區 娛樂周刊 當時,後者說:「確實有數百種針對兒童的點擊式電腦遊戲,但我想不出一款能與深度、獨創性和幽默相匹配的遊戲。 布偶金銀島」。令人印象深刻的是,整個布偶演員陣容以及電影的兩位主要明星——比利·康諾利和蒂姆·庫裡——都參與了專門為這款遊戲製作新場景。更重要的是,動視 布偶金銀島 這是誠實(如果失敗)努力製作最終令人驚嘆的布偶遊戲的開始。

圖:吉姆漢森互動/迪士尼

1996 年之前,Muppets 只有兩款實際的電玩遊戲(包括一些教育遊戲)。這是第一個 太空中的豬 對於 Atari 2600,舊名稱 布偶秀 以豬小姐為主角的素描。它由三個小遊戲組成​​,只不過是缺乏想像力的虛構 太空侵略者, 青蛙河川突襲。有 幾乎 第二款雅達利遊戲名為 豬小姐的婚禮但它從未被釋放。

然後到了 1989 年代 布偶冒險:嘉年華的混亂由 Hi Tech Expressions 開發的 PC 遊戲。 (它於 1990 年移植到任天堂娛樂系統上。)同樣,這款遊戲由相當可預測的迷你遊戲組成,例如 Kermit 在管道中順流而下,以及 Gonzo 在太空船中飛行。完成所有四個任務將解鎖橫向捲軸平台,克米特在其中拯救了豬小姐。老實說,除了一些可愛的布偶精靈之外,這款遊戲沒有太多內容。

1994 年,Jim Henson 公司推出了 Jim Henson Interactive,並隨之將布偶帶入電玩領域。前兩次創業於 1996 年 布偶金銀島 布偶 CD-ROM:布偶內部 對於後者,我必須承認我真的很溫柔。而我 客觀地 我知道這本身並不是一款「好」遊戲,作為一個痴迷於布偶的孩子,我玩了幾個小時,儘管它實際上只是一系列基於遊戲節目的迷你遊戲。 給那首曲子取個名字好萊塢廣場以及您已解鎖剪輯的各種謎題 布偶秀。回想起來,我知道那些非常蹩腳且缺乏創意,但我想向他表達一些愛 厄運 山寨版,你扮演瑞典廚師,用不同的廚房工具與巨大的蔬菜戰鬥。

2000 年,第一款布偶主機遊戲誕生 狂歡節上的混亂 ——事實上,三個人在同一年成年。這是第一個 吉姆漢森的布偶這是一款 Game Boy Color 遊戲,您可以扮演克米特或動物,穿越時空拯救不同時代的其他布偶。大多數評論家隨後評論了這款遊戲的做法,IGN 稱其為“糟糕的授權遊戲”和“糟糕的遊戲玩法”。 PS 上的另一款遊戲以萬聖節為主題 布偶怪物冒險一個 史派羅– 就像你扮演克米特的侄子羅賓(奇怪的選擇)並必須拯救其他布偶以免永遠成為怪物的遊戲一樣。

如果你注意到這裡的一個模式,那就是到目前為止,每個布偶遊戲大多都是無聊的迷你遊戲或布偶拯救另一個布偶的遊戲的集合。對後者來說,派遣布偶執行救援任務的感覺完全不像角色。至於前者,迷你遊戲可以為布偶改編,有些遊戲到處都很有趣,但沒有一個足以證明布偶甚至是遠端可行的電玩角色。

這就是為什麼我認為 布偶競賽狂熱 值得一些讚揚。

Muppet RaceMania 於 2000 年稍後登陸 Playstation,是一款笨重的卡丁車賽車遊戲,並沒有產生太大的影響,但我認為它作為第一款 Muppet 遊戲值得關注。 得到它 角色,同時尋找適合他們的遊戲格式。遊戲為您提供 25 個不同的布偶進行比賽,每個布偶都有自己的汽車和 34 個不同的賽段。遊戲的多樣性令人讚嘆,汽車都是其角色的有趣代表:奇聞趣事駕駛太空船,而老鼠里佐駕駛著帶輪子的起司楔子。

就像將漫威或 DC 角色融入格鬥遊戲中很有趣一樣,為具有幽默和個性的角色提供卡丁車比賽可能看起來很簡單,但它確實有效。此外,讓所有的布偶都坐在這些卡丁車裡,對於那些你很少看到下半身的角色來說感覺更自然。是的,NextGen 稱為 布偶競賽狂熱 “標準卡丁車”,這是事實,但 Jim Henson Interactive 在這方面走在正確的軌道上。

2002 年帶來了悲傷的 Game Boy Advance 布偶彈珠混亂基本上,它以各種數位彈珠機上的布偶圖片為特色。然後是2003年 布偶:繼續表演!, 這只是另一系列迷你遊戲,其中一些他們以前已經做過。此後,同年, 間諜布偶:呱呱叫的執照這是一款令人難忘的動作遊戲,克米特是一名間諜。

幸運的是,2003年就想到了 布偶派對巡遊試圖有效地 馬裡奧派對 是的,雖然這只是另一個系列的迷你遊戲,但與大多數其他布偶遊戲中的五個相比,大約有 30 個迷你遊戲。他們還允許你扮演六個不同的布偶,並在遊戲設定的遊輪上走動。這款遊戲並沒有引起很大的轟動(wocka,wocka),但它具有真正的個性,並且是朝著正確方向邁出的一步。

不幸的是,這是迪士尼在 2004 年購買這些角色之前的最後一款布偶遊戲。

當迪士尼收購布偶時,很明顯地以電子遊戲形式呈現角色並不是首要任務;吉姆·漢森互動公司 (Jim Henson Interactive) 在八年內將布偶製作成了十幾款遊戲,而迪士尼在整整十年的時間裡,在視頻遊戲領域都沒有對它們採取任何行動。最終,2014年,公司解雇了他 布偶電影歷險記 適用於 Playstation Vita。在橫向捲軸遊戲中,布偶在電影中的不同主題關卡中玩耍,例如海盜克米特關卡和西部主題關卡動物。儘管遊戲玩法比過去的布偶遊戲有了進步,但該遊戲因其運行時間短和遊戲玩法簡陋而受到批評。

而且,除了一些消磨時間的手機應用程式之外 動物擊鼓迪士尼的布偶電玩遊戲就是這樣。儘管迪士尼旗下擁有大量各種類型的電玩遊戲,但迪士尼卻忽略了布偶,而大多數布偶粉絲認為,該公司在擁有布偶的二十年來的大部分時間裡一直在這樣做。

老實說,如果布偶電子遊戲的歷史說明了什麼的話,那就是布偶是一組很難成功放入電子遊戲中的角色。冒險遊戲通常無法捕捉到自己的身份,而小遊戲往往能夠很好地捕捉到自己的身份,但一般都像遊戲一樣臭。

我還承認,獲得一款優秀的布偶電玩遊戲不應該成為迪士尼角色計劃的首要任務,因為首先將它們建立在電視和/或電影上更為重要。幸運的是,迪士尼在新的薩布麗娜·卡彭特身上做得很好 布偶秀 獨一無二,這很可能會催生一個新系列。

也許一旦他們啟動並運行,也許當地設計師就可以開始考慮一款新的布偶視頻遊戲。為了讓他們的布偶弄濕腳蹼,我可以建議升級嗎 布偶競賽狂熱 開始做事

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