Ninja-Action-Game粉絲在2025年被毀滅了。在不到2個月的時間後,LizardCube在第二名Ninja Gaiden系列賽(Ninja Gaiden Series)出色的複興之後,與Shinobi一起續簽了37年的Shinobi,並擁有了不合理的歷史。
Shinobi:復仇藝術 Sega的推動力一直將SEGA推向現代觀眾的舊IP,這一努力使現在很難。但這不應該對像Lizardcube復活的Sega狂熱者感到驚訝 奇妙男孩:龍陷阱 和 憤怒4街。法國工作室動作的知識和藝術卓越表現得到了一個重要的面孔shinobi,這是上一系列的真正游戲,並且非常不同 Ninja Gaiden:Ragebound。
LizardCube將Shinobi的一部分佔據了視頻遊戲和儀表燈的一部分。 Shinobi:復仇藝術 穆薩西小姐在復仇任務中派遣了一系列。在家襲擊之後,喬離開了他的村莊村和新娘,尋求對我的主和他的主詭計領袖的邪惡組織的報應。在初始級別 復仇藝術 許多機械摔跤的層開始剝落,您將在前往敵人的忍者,弓箭手和Yokai的路上向左跑。但是後來的水平是更多的迷宮,他們需要某些技能和不斷發展的平台才能到達某些領域。這些迷宮級別充滿了迷你吧的相遇,並且是無償的收藏,以及您審查玩家不斷增長的技能清單的方式。
喬永遠不會讓新技能 復仇藝術。在他的基本戰鬥技巧中,他的武士刀(武士刀)是輕巧的攻擊(可以將頭暈的組合束縛在一起),因為水龍頭,跳躍,破折號和牆壁上升。但是喬的阿森納迅速發展。他了解到,忍者(例如消防員)和Ninjutsu(屏幕清潔超級動作),可以在屏幕上解鎖超級動作),並從神奇的商店中購買新技能。
輸入戰鬥 Shinobi:復仇藝術 它是圍繞喬的劍建造的。要投擲非常有限的Kunai,您需要與對手接近,看到攻擊以講述和聆聽他們的動畫。趨勢升級,裝甲競爭對手和強大的拳頭可以打破射門潛水員(àla Shinobi 3)可以更新以將死亡刀片轉換為旋風。鏈條並從戰略上使用這些技能非常高興,尤其是當房間裡到處都是眾多敵人時,每個人都有自己的優點和劣勢。
復仇藝術 但是,他忽略了戰鬥主張。喬在激活或廢除特殊力量的敵人上發出許多不間斷的命中時可以攜帶護身符。連鎖15擊中而不會破壞,護身符將使喬免受更多傷害。另一個護身符會將金幣扔給您的組合櫃檯25。但這只是另一層 Shinobi:復仇藝術Smart設計的戰鬥,感覺非常流暢,可以準確控制角色。儘管在戰鬥中面臨一些明顯的挑戰,但有些害怕,但是您是一個小難題,可以根據需要解決。
lizardcube以前作為SEGA IP的工作, Shinobi:復仇藝術 它的外觀令人印象深刻。喬·穆薩西(Joe Musashi)傳播了美麗的動畫,其不同的競爭對手和各種超級忍者戰鬥環境。地下,霓虹燈的城市風景,古老的日本村莊和現代手電筒的現代節日的景觀。演講是間接的。
令人印象深刻的演講擴展到音樂,其中包括老將Yuzo Koshiro Sega(憤怒的街道,,,, Shinobi的報仇)和teo lopa(青少年突變忍者海龜:碎紙機報仇,,,, 聲音躁狂症)該小組包括一個著名的配樂,它以主題為主題的成員,並且知道一個知名的音調,知道16位Shinobi遊戲。
大約八個小時, Shinobi:復仇藝術 它溢出歡迎。在達到遊戲結束並實現最新鮮的機械師時,它得到滿足是非常具有挑戰性的。恢復到100%,遊戲可能有點熊。遊戲地圖可能有些困難,其餘的電力和聚會可能比樂趣更令人沮喪。
然而, Shinobi:復仇藝術 動作平台是一個很棒的平台,可將舊學校動作與銀河戰士啟發的現代探索遊戲之間的區別分開。 LizardCube看起來像是Shinobi系列,看起來令人印象深刻,而且表現很好。它只是提出一個自然的問題:接下來哪個SEGA Fransise Studio Rescue?
Shinobi:復仇藝術 8月29日,Nintendo Switch,PlayStation 4,PlayStation 5,Windows PC,Xbox One和Xbox系列X。