乍一看, 柯比航空騎手 對於任天堂來說,這可能是一家業務。獨家Switch 2是您典型的續集,向耐心的粉絲投入Gamecube Cult Classic。如果您深入遊戲文化,那麼它是原始的 柯比航空 它發布了,然後您知道比賽的風險更大。雖然球迷認為這是一段可愛的寶石,但由於缺乏深度和單個按鈕控制方案,它在比賽遊戲中被嚴重彈出。
為了 柯比航空騎手 刪除,任天堂將不得不通過系列“遺產。
按照本週專用直接直播的任天堂,我有一些時間 柯比航空騎手 在紐約市的預覽活動中。兩場傳統的比賽和三輪比賽足以揭示出驚人的續集。沒有試圖用一些新想法來重塑經典的GameCube,以解決對年齡的批評。取而代之的是,我們在2003年實現的一切都在鐘聲下翻了一番,並進行最小的調整。這是一種獨特的策略,但懷舊證明了它足夠強的燃料。
我開始填寫基礎知識,並通過教程學習一些新技巧。控件與Mario Kart獲得的每個本能有關,您無需保留按鈕。取而代之的是,您主要將其左右指向機器,加載按下B按鈕和左控制棒搖擺軌道以旋轉怪物。他曾經經常習慣2003年,而且仍然有2025年。
經過一些教程之後,我如何學會在拐角處徘徊,保持跳躍按鈕,跳到左棍上,並使用Y按鈕發行特殊攻擊 – 最高的附加組件。 (好吧:如果續集有 第二 鈕扣。 )在我的皮帶下,我跳入了一門草道上的三圈空氣賽道。我完全觀察到5。
雖然 柯比航空 它具有簡單的聲譽,具有誤導性。這使得它在視覺刺激中的劇本中均勻。節奏速度更快,有大量的敵人,並且在屏幕上使用功率是巨大的顏色爆炸。機器的動作鬆動。新的特殊攻擊被添加到這個混亂中;當您使用粉紅色的柯比(Pink Kirby)時,幾乎將全屏幕的劍桿釋放出來。很多。
儘管在我的第一場比賽中有點不知所措,但我開始掛在第二場比賽中,感謝一切的情感。 Switch 2的力量集中在抽出表演上,使課程比舞台Joyrides感覺像高速過山車。在第二學年中,我尤其明顯,我從水開始航行了曲折的曲目。您越早推動特殊的推動和管理,我可以弄濕彩虹路的速度,以及類似於最簡單的曲目的珠寶。
看, 柯比航空騎手 這不是真正的比賽。實際上,任天堂正在使用“車輛動作遊戲”一詞。這是車輪上的力量幻想,這使得傳統空氣在城市的審判中更多地走上了第二個香蕉。在這裡,有12名玩家落在地圖上,需要五分鐘才能盡可能多地進行統計。當時,他們將尋找改善其施工的機器,並在可以贏得大幅改進的地圖活動中。在三輪比賽中,我進入了一個彈出式競技場,與對手,短賽車比賽和裝滿盒子的盒子打開盒子。五分鐘後,玩家投票是從四個選項中獲得的最後一次迷你游戲。任何最能處理任何遊戲的人都有最好的選擇來贏得整個比賽。
在我的第一輪比賽中,我對策略並不刻苦。我只是發現機器從機器上跳下來,我終於完成了紙鏡頭。我的最後一個挑戰是測試每個球員在巨大飛躍之後被測試的能力的能力。我以為我已經配備了紙機和滑行統計數據,但是在五分鐘後,我也說了自己的體重。不一致的結構不適合任務,像鉛氣球一樣沉沒。
另一回合是可以舉起球員的球員,他可以將大多數科斯對抗敵人。我很難提高自己的健康狀況,但是我很難接觸對手,而且我的攻擊很低,無法在他的機器上戴牙齒。在我的第三輪比賽中,我的票價不佳,在那裡我的平衡統計數據沒有足夠的邊緣,她將從小型的高級統計食品中受益。但這是城市的有趣試驗:練習飛行的建設和實驗,以實驗最後一個小型的費率。
最終結果可能會令人沮喪,如果您應對沒有建築的網絡的挑戰,那麼它們是建立五分鐘以使時間值得的令人興奮的方式。 (如果您結束了BUMA的構造,則圓圈足夠短以避免浪費。)城市審判出現 飛機 它是緊湊的,但是在嘗試尋找狀態衝動時發現角落和籃子已經很飽了。我找到了一些可以進行三輪比賽的方法,他們在海盜船的底部帶我一個洞,帶我帶我的甲板上了一門大砲,該大砲會在春天和天堂射擊我。
然而,那就是:我在這裡描述的任何東西都是一個非常新的。隨著城市審判或多或少的功能 柯比航空就像常規比賽一樣。屏幕上的爆炸聲更加豐富多彩,如果您鼓勵城市試驗中的速度統計數據,那麼您的運動速度可以接近F -Zero驅動程序,但是基本遊戲幾乎是相同的 – 錯誤等。某些車輛和迷你游戲基本上是原始版本的版本。
我喜歡原始 柯比航空就像我發現他的運動一樣困惑,城市審判認為這是發明家作為發明的發明。我在這裡也有同樣的感覺,這意味著在2003年發現Sad的任何人都會感覺同樣的事情。這是一種技術改進,並具有附加的按鈕,但是櫻花的Masahiro的創造者並不是他的同學的原創(或放置)。
從這個意義上講 柯比航空騎手 任天堂是一個引人入勝的社會實驗。當他的先例推出時,新遊戲是沒有前鋒的GameCube所有者。然後,玩家支持了Fandom將您通常的任天堂留在興奮之外的第一印象。但 柯比航空騎手 它正在啟動完全不同的上下文。他的比賽格式的原始粉絲喜歡如何表現原創和溫暖的懷舊。評論家有一支YouTubers大軍,他們願意在2003年告訴原來的骯髒,而天才的工作被低估了。
遊戲的反應如何等於或不超過其先例?我將渴望在11月20日來。 柯比航空騎手 當然,感覺就像我多年來成長的古怪下劃線,但它進入了任天堂開關2的圖書館,這是一個重量的重量。它是否可以包含喜歡 馬里奧卡丁車界 它的粉絲可能會依靠他們是否可以重寫歷史記錄。