VisionOS 26.4 Beta 1 今天首次亮相,除了支援 Apple Podcasts 的新視訊功能外,更新還帶來了應用程式和遊戲的「焦點串流」功能。
蘋果解釋了 VisionOS 26.4 中新的串流媒體支援的好處
根據蘋果官方 VisionOS 26.4 發布說明:“visionOS 26.4 支援具有中央凹流媒體功能的 NVIDIA CloudXR,允許應用程式在 Apple Vision Pro 上以高解析度和低延遲顯示沉浸式內容。”
這聽起來很令人興奮,但這對用戶到底意味著什麼?
簡而言之,應用程式和遊戲可以使用它來改善 Apple Vision Pro 的體驗。
來自蘋果開發者文件:
如果您已經擁有為桌面或雲端伺服器構建的 VR 遊戲、體驗或應用程序,您可以使用 Foveated Streaming 平台將其串流傳輸到 Apple Vision Pro。
Foveated Streaming 允許您的端點根據用戶正在觀看的大致區域的信息,僅在需要的地方提供高品質的內容,從而確保效能。在 Apple Vision Pro 中,您還可以將自己的空間內容疊加在串流內容之上。例如,賽車遊戲可以使用 RealityKit 顯示車內儀表,並將 CPU 密集型環境資料從遠端電腦傳輸到裝置。
由於 NVIDIA CloudXR 是其他虛擬化和運算平台使用的第三方技術,因此希望中心點流能讓應用程式和遊戲更輕鬆地移植到 Apple Vision Pro。
此外,新功能應該會在現有 VisionOS 應用程式中開啟新的可能性。
上面的賽車例子證明了這一點。這是蘋果給出的另一個例子:“飛行模擬器應用程式可以使用 RealityKit 渲染駕駛艙,並將 CPU 密集型工作從遠端電腦傳輸到設備。”
目前尚不清楚蘋果自己的 VisionOS 應用程式目前是否使用該技術,但我們希望該公司透過展示開發人員最佳實踐來引領潮流。
您對 VisionOS 26.4 中新增的注視點渲染支援有何看法?請在評論中告訴我們。
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