剛才,我的隊伍已經入場了 神奇寶貝傳說:ZA 它由 Jolteon、Houndour、Meganium、Aurorus、Aerodactyl 和 Talonflame 組成。哦,還有泰蘭圖姆、阿勃索爾、格忍者、噴火龍、德爾福克斯和卡達布拉。還有Haunter和Camerupt。當然還有博伊斯,每個人都最喜歡的赫拉克羅斯。如果沒有博伊斯,在這些荒野地區就不會有迷路的風險。

這 15 只神奇寶貝實際上並不在任何特定時間都在我的活躍隊伍中,但有幾個 包括遊戲系統 神奇寶貝傳說:ZA故事模式允許我使用 15 只神奇寶貝,這意味著 6 只神奇寶貝的經典限制是毫無意義的。確實如此 傳奇:ZA 與許多前輩相比,它玩起來更舒適。這也使得戰略遊戲變得不那麼雄心勃勃。

口袋妖怪遊戲長期以來一直對您可以攜帶的口袋妖怪進行了限制。作為訓練師,您的團隊中在任何特定時間最多可以有六隻神奇寶貝。此後的任何神奇寶貝(實際上是數百個要捕捉的神奇寶貝)都會被發送到由一組“盒子”組成的神奇寶貝存儲系統。

圖片:Game Freak/Nintendo、The Pokémon Company via Polygon

在較舊的遊戲中,您必須返回計算機(通常位於神奇寶貝中心)將任何神奇寶貝從您的箱子轉移到您的隊伍中。從2018年開始 皮卡丘,我們走吧!我們走吧,伊布!但是,您可以通過菜單從任何地方訪問您的盒子。這些遊戲還添加了一項功能,可以自動分享隊伍中六隻神奇寶貝之間戰鬥中獲得的經驗值。這兩個特徵在 2019 年仍然存在 盾牌 以及 2022 年 猩紅紫色雖然我沒有再看過頂級 Switch 角色扮演遊戲,但我發現它們比以往任何時候都更棒。 傳奇:ZA

這就是戰鬥的方式 傳奇:ZA至少在單人遊戲部分是這樣。相比之前主要神奇寶貝遊戲的回合製系統, 傳奇:ZA 它具有實時戰鬥系統。戰鬥區域 – Lumiose City 中指定的區域,您可以在其中與 Pokemon 戰鬥,有時還可以贏得免費咖啡,訓練師將站在他們派出的第一個 Pokemon 後面,讓您的起手牌完全透明。您可以與隊伍中的任何人一起戰鬥該神奇寶貝。或者打開你的箱子,交易具有最佳類型優勢的神奇寶貝,然後開始正面戰鬥。

Aurorus 在 Pokemon Legends ZA 對戰區中攻擊 Garchomp 圖片:Game Freak/Nintendo、The Pokémon Company via Polygon

例如,如果我看到戰區對手有斯諾弗,我會派出噴火龍或獵犬。比吉特?現在是雷頓(Jolteon)或奧羅洛斯(Aurorus)大放異彩的時候了。一個猛男?卡達布拉或德爾福克斯問世。斯通菲斯克?我會跑得很遠,不再回頭。

在最有利的時候,它對交易你的主要戰士幾乎沒有影響,特別是當你帶著足夠的治療物品進入戰鬥區域以保持你的神奇寶貝處於良好狀態時。由於您的整個團隊都會獲得經驗值,因此整個團隊可以以一致的速度升級。儘管我經常運行 15 個神奇寶貝,但我並沒有覺得它們中的任何一個在水平上落後。 (在我寫這篇文章時,我的黨派正徘徊在 40 年代左右。)

如果沒有限制,真的沒有理由致力於一支由六隻神奇寶貝組成的團隊。我確實發現以自己的方式雜耍 15 個神奇寶貝很有趣,而且我沒有計劃停止;因為我只是期待著隨著我繼續升級到 A 級並最終開始遇到傳奇的口袋妖怪,壯大我的團隊。但我確實懷念以前的遊戲中對前六名神奇寶貝出現頻率的限制。

在舊的《口袋妖怪》遊戲中,你必須更願意訓練你的隊伍。冒險跨國旅行意味著要仔細選擇要帶誰一起去,更重要的是,要留下什麼。堅持使用 201 號公路上的 6 級星盜,直到它變成 60 級星盜,消滅了神奧四強,這是一種承諾的標誌。將只會濺水的鯉魚磨成一隻疊加了水尾和瀑布的暴鯉龍,這是一種承諾的標誌。堅持脆弱的幼蟲直到他們變成暴君?或者直到巴貢成為薩拉曼斯?直到德拉蒂尼成為龍龍?承諾品牌,全部。這表明你已經和你的神奇寶貝一起經歷了風雨。存在一定程度的強迫性友情,但並不完全存在 傳奇:ZA

小智和皮卡丘在《口袋妖怪》正典中的廣告是有原因的。一個選擇了另一個,他們就在一起了,僅此而已。我絕對喜歡我所有的 15 個 Pokemon 傳奇:ZA。但他們都不是我的皮卡丘。

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