微軟週五任命印度裔阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 為微軟遊戲執行副總裁兼首席執行官,移交 Xbox 業務的控制權。
圖片:Asha Sharma 微軟遊戲執行副總裁兼執行長。 照片:由 Asha Sharma/聯合提供
微軟於 2026 年 2 月 20 日星期五任命印度裔阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 為微軟遊戲執行副總裁兼首席執行官,移交了對 Xbox 業務的控制權。他接替了 38 年後退休的菲利普·斯賓塞 (Philip Spencer)。
此舉正值這家科技巨頭整合其 690 億美元的收購案之際 稱為聖母憐子圖 動視暴雪 (Activision Blizzard) 的製造商第 14 款遊戲的收入增長了 9.5%,並在 1800 億美元的市場中更深入地進軍雲端交付、訂閱和人工智慧主導的開發領域。
彩虹週末
- 2011年 : 加入微軟
- 門廊集團:營運長
- 目標:產品與工程副總裁
- 即時購物車:營運長
- 2024年:微軟總裁(核心AI產品)
夏爾馬畢業於卡爾森管理學院,他的職業生涯是在消費者階梯上建立的,而不是經營體育工作室——這是圍繞他的提名辯論的關鍵區別。
Xbox正進入AI領導者時代
她的劇本
- 夏爾馬在給員工的第一份信中表示,他「懷著謙遜和緊迫感」進入這個職位。他概述了三個優先事項:提供出色的遊戲、重新定義 Xbox 核心以及塑造「遊戲的未來」。
因為那些偉大的遊戲是那些具有「深刻的情感共鳴」的遊戲。作為敘事驅動 看火人。 - 考慮到人工智慧領域,審查是立即進行的。夏爾馬回答說,他“對糟糕的人工智慧沒有耐心”,因為遊戲“是而且永遠都是人類創造的藝術”。
動作暴雪整合
當 Sharma 分享她的 Xbox 玩家代號時,它變成了一場公開聽證會。
牌手是傳記和信仰。他的第一個成就「開始你的旅程」於今年一月解鎖。自那時起;
- 16 你好 任務;光環系列遊戲時長超過 13 小時。
- 看火人 100%完成。
- 玩過 伊迪絲芬奇《回家》還剩下什麼?。
- 最近開始的 無主之地2。
- 明顯缺席; 稱為聖母憐子圖。
與他的斯賓塞式前任形成鮮明對比。長期以來,這款遊戲已經成為 Xbox 文化敘事的一部分。
因此,夏爾馬最近的故事成為信仰辯論的一部分
正在接受審查
- 這項提名引發了批評,包括對「印度裙帶關係」的指控以及對健身房行業經驗的質疑。
- 支持者認為,微軟透過生態系統設計而不是玩家分數來引領遊戲。
領導力進行可信測試
規模和張力
- Microsoft Games 目前在 Xbox、Bethesda、動視暴雪和 King(特許經營權所在地)擁有 40 間工作室 你好, 長者卡, 暗黑破壞神, Quantcast 的世界, 糖果粉碎傳奇
- 然而,秤並非不受壓力影響。走出去並重新調整這些收購凸顯了營運重置
圖:Xbox Series X 照片:由 Xbox.com 提供
控制台上方
- 隨著 Xbox 迎來 25 週年紀念日,Sharma 的任務是穩定運營,同時重塑平台,以適應雲端優先、訂閱驅動和人工智慧時代。我們面臨的挑戰不僅是贏得下一個主機週期,而是超越它來定義 Xbox
重點
- 阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 被任命為執行長:這位印度裔高層現在接替菲爾史賓塞 (Phil Spencer) 領導微軟遊戲和 Xbox。
- 過渡中最重要的部分是:她負責處理暴雪的整合工作和遊戲收入的下降。
- 專注於未來計畫:優先考慮大型遊戲、核心粉絲以及人工智慧驅動、基於雲端的遊戲。
- 非傳統背景:以在非傳統遊戲工作室的領導下擴大技術陣容而聞名。
- 這位領導者的高風險時刻:他必須穩定 Xbox 並在價值 1800 億美元的遊戲市場上重建它,超越遊戲機。
專題介紹:Ashish Narsale / Rediff










