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阿莎·夏爾馬 Charge Xbox

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微軟週五任命印度裔阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 為微軟遊戲執行副總裁兼首席執行官,移交 Xbox 業務的控制權。

圖片:Asha Sharma 微軟遊戲執行副總裁兼執行長。 照片:由 Asha Sharma/聯合提供

微軟於 2026 年 2 月 20 日星期五任命印度裔阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 為微軟遊戲執行副總裁兼首席執行官,移交了對 Xbox 業務的控制權。他接替了 38 年後退休的菲利普·斯賓塞 (Philip Spencer)。

此舉正值這家科技巨頭整合其 690 億美元的收購案之際 稱為聖母憐子圖 動視暴雪 (Activision Blizzard) 的製造商第 14 款遊戲的收入增長了 9.5%,並在 1800 億美元的市場中更深入地進軍雲端交付、訂閱和人工智慧主導的開發領域。

彩虹週末

  • 2011年 : 加入微軟
  • 門廊集團:營運長
  • 目標:產品與工程副總裁
  • 即時購物車:營運長
  • 2024年:微軟總裁(核心AI產品)

夏爾馬畢業於卡爾森管理學院,他的職業生涯是在消費者階梯上建立的,而不是經營體育工作室——這是圍繞他的提名辯論的關鍵區別。

Xbox正進入AI領導者時代

她的劇本

  • 夏爾馬在給員工的第一份信中表示,他「懷著謙遜和緊迫感」進入這個職位。他概述了三個優先事項:提供出色的遊戲、重新定義 Xbox 核心以及塑造「遊戲的未來」。
    因為那些偉大的遊戲是那些具有「深刻的情感共鳴」的遊戲。作為敘事驅動 看火人
  • 考慮到人工智慧領域,審查是立即進行的。夏爾馬回答說,他“對糟糕的人工智慧沒有耐心”,因為遊戲“是而且永遠都是人類創造的藝術”。

動作暴雪整合

當 Sharma 分享她的 Xbox 玩家代號時,它變成了一場公開聽證會。

牌手是傳記和信仰。他的第一個成就「開始你的旅程」於今年一月解鎖。自那時起;

  • 16 你好 任務;光環系列遊戲時長超過 13 小時。
  • 看火人 100%完成。
  • 玩過 伊迪絲芬奇《回家》還剩下什麼?
  • 最近開始的 無主之地2
  • 明顯缺席; 稱為聖母憐子圖

    與他的斯賓塞式前任形成鮮明對比。長期以來,這款遊戲已經成為 Xbox 文化敘事的一部分。

    因此,夏爾馬最近的故事成為信仰辯論的一部分

    正在接受審查

    • 這項提名引發了批評,包括對「印度裙帶關係」的指控以及對健身房行業經驗的質疑。
    • 支持者認為,微軟透過生態系統設計而不是玩家分數來引領遊戲。

    領導力進行可信測試

    規模和張力

    • Microsoft Games 目前在 Xbox、Bethesda、動視暴雪和 King(特許經營權所在地)擁有 40 間工作室 你好, 長者卡, 暗黑破壞神, Quantcast 的世界, 糖果粉碎傳奇
    • 然而,秤並非不受壓力影響。走出去並重新調整這些收購凸顯了營運重置

    圖:Xbox Series X 照片:由 Xbox.com 提供

    控制台上方

    • 隨著 Xbox 迎來 25 週年紀念日,Sharma 的任務是穩定運營,同時重塑平台,以適應雲端優先、訂閱驅動和人工智慧時代。我們面臨的挑戰不僅是贏得下一個主機週期,而是超越它來定義 Xbox

    重點

    • 阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 被任命為執行長:這位印度裔高層現在接替菲爾史賓塞 (Phil Spencer) 領導微軟遊戲和 Xbox。
    • 過渡中最重要的部分是:她負責處理暴雪的整合工作和遊戲收入的下降。
    • 專注於未來計畫:優先考慮大型遊戲、核心粉絲以及人工智慧驅動、基於雲端的遊戲。
    • 非傳統背景:以在非傳統遊戲工作室的領導下擴大技術陣容而聞名。
    • 這位領導者的高風險時刻:他必須穩定 Xbox 並在價值 1800 億美元的遊戲市場上重建它,超越遊戲機。

    專題介紹:Ashish Narsale / Rediff

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