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《Skate》開發商 Full Circle 在新遊戲發布前宣布裁員

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Full Circle,新版背後的遊戲工作室 溜冰最近宣布了一項重組,其中包括在不列顛哥倫比亞省伯納比總部進行裁員。 Full Circle 成立於 2021 年,是藝電 (Electronic Arts) 的子公司,它只是一系列 AAA 遊戲工作室中最新一家遭受裁員的工作室,育碧多倫多公司 (Ubisoft Toronto) 上週解雇了 40 名員工。

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在其題為“skate.’s Next Chapter”的公告中,該公司哀嘆稱,受裁員影響的人們“都是才華橫溢的同事和朋友,他們幫助奠定了滑板的基礎”,同時呼籲“數以千萬計”的人探索了其搶先體驗版本 溜冰。 去年九月發布。 “致我們即將離任的隊友:謝謝你們。滑冰。因為你們的辛勤工作和對這項技藝的奉獻而存在。”

原來的 溜冰 遊戲於 2000 年代末在 Xbox 360 和 PlayStation 3 上發布,與競爭對手相比,作為更真實的滑板遊戲發布 托尼霍克的職業滑冰運動員 系列。粉絲們對嚴格的控制、創意的城市設置和有趣的配樂反應良好,贏得了第一名 溜冰 遊戲在第11屆年度互動成就獎上獲得了“年度體育遊戲”獎,並取得了商業上的成功,但該系列被無限期擱置,直到宣布 溜冰。 (粉絲稱為 滑冰4),這是一款基於沙盒式多人遊戲體驗的即時服務遊戲,許多該系列的長期粉絲不喜歡這一舉動。

而後者 溜冰 遊戲尚未最終發布,搶先體驗版已向粉絲開放近半年時間,早期評價褒貶不一。批評者指出其中包含微交易(數位角色價值 25 美元的服裝)、僅限線上遊戲的限制以及同質化的角色設計,而其他人則讚揚了免費遊戲的可訪問性。

我們尚不清楚 Full Circle 有多少員工因公司無法營運而失業,但母公司 EA 在 2024 年最新一輪裁員中損失了約 5% 的員工。至於他的命運 溜冰。 在這些裁員之後,很多事情仍然是未知的,遊戲仍然沒有最終的發布日期。

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