有關 PlayStation 6 由於組件成本上漲而推遲發布的傳言可能被誇大了。據一位已知硬體內部人士透露 摩爾定律已死即使整個產業記憶體價格上漲,索尼也不太可能推遲下一代遊戲機的推出。
這種擔憂源於一些分析師所謂的“RAMmageddon”,即人工智慧基礎設施驅動的儲存晶片需求正在推高整個科技產業的價格。先前的一些報告表明,這種情況可能會將下一代遊戲機推遲到 2028 年甚至 2029 年。但摩爾定律已死認為,推遲 PS6 實際上會讓索尼付出更多的代價,而不僅僅是為內存組件支付更高的價格。
因為控制台延遲可能會更昂貴
一個主要原因是生產承諾。據報道,索尼已經從台積電獲得了該遊戲機處理器的製造能力,預計從 2027 年中期開始採用 3nm 工藝。退出這些合約或推遲生產可能會導致巨額經濟處罰,並可能將索尼推到生產隊列的後面。
MLID 也指出,索尼已經與 AMD 合作,投入巨資開發 PS6 的客製化 APU,代號為 Orion。遊戲機晶片的開發成本可能高達數千萬美元,這使得最後一刻的延遲比在遊戲機生命週期的最初幾個月吸收更高的記憶體價格更令人煩惱。
這種策略也有先例。當 PlayStation 5 於 2020 年推出時,索尼在疫情期間面臨零部件價格上漲和供應鏈中斷的問題。該公司沒有推遲遊戲機的推出,而是提前了發布窗口,並透過價格調整和物流變化來控製成本壓力。
無論如何,到目前為止,索尼尚未正式宣布 PlayStation 6 或確認其發布窗口。然而,最新的洩密事件和行業猜測仍然指向 2027 年的發布日期,如果需要的話,有可能推遲到 2028 年初。










