當你想 說到星際大戰,你會想到光劍。正確的;從電影製作的角度來看,還有什麼比一把未來派的劍更好的了,它可以讓你創造出精彩的擊劍決鬥,就像埃羅爾·弗林的老運動員那樣。 (這比看著衝鋒隊用發射器向牆壁、天花板以及目標以外的任何地方射擊要好得多。)
光劍有宇宙彩虹般的色調(顏色編碼為藍色或綠色代表好人,紅色代表壞人)和各種形狀。甚至還有雙刀片版本 幻影威脅。 (我還不想開始一場書呆子之戰,但正典中最好的光劍戰鬥必須是那部電影中的“命運之決”,這要歸功於達斯·摩爾演員雷·帕克的技巧和無畏精神。)
嗯……到底是什麼 公頃 光劍?當然,它們不是真實的,所以沒有人真正知道它們是如何運作的。就連電影中的人物也對此感到有些困惑。在 幻影威脅阿納金稱之為「雷射劍」。是的,那是一個孩子,但迪安·賈林(曼達洛人)和盧克·天行者也將其稱為光劍——儘管我懷疑盧克是在諷刺。
無論如何,這是錯誤的:它不可能是雷射。首先,雷射光束從側面是看不見的,所以除非你在迪斯可舞廳裡用煙霧機來散射光束,否則你不會看到任何東西。其次,光束永遠持續下去。他們沒有盡頭。第三,雷射光束不能像劍一樣互相擊中——當你試圖反擊時,它們只會穿過對方。
但那又是什麼呢?我們可以透過詢問刀片是否有品質來極大地限制可能性。如果是的話 一些 一種光(正如您可能從“光劍”這個名字中想到的那樣),那麼答案是否定的——光或電磁輻射沒有質量。如果我們可以確定它有質量,那麼它就不是光。
這是一個問題我們 盒子 透過分析揮動光劍時光劍如何移動來回答。換句話說,是時候學習一些物理知識了!
質量和運動
不要將質量與重量混淆。質量是質子、中子和電子等「物質」數量的度量 在 物體和重量是作用在其上的重力大小 在 一個物體。在這裡,我們想看看光劍的品質對其運動有何影響。但讓我們從更簡單的事情開始。
假設我們有一個由相同的充滿活力的物質製成的“光球”,而不是光劍。由於它是對稱的,我們可以描述它的運動而不必擔心旋轉。如果我們想要來回移動這個球,我們可以使用牛頓第二運動定律。這就是加速度(一個)物體的質量取決於它的質量(米)和力的大小(吃) 應用於它。









