分裂 這是我玩過的最糟糕的打字遊戲。實際上,它不僅僅是模擬器黑客,驚悚片Cyberpunk和拼圖體驗,而是打字遊戲,但其基本循環是由高強度字母預訂的,具有令人恐懼的後果 – Mava 正如Ted Kaczynski設計的那樣 – 最終場景具有使您的靈魂膨脹的方法。更不用說,整個問題發生在鍵盤上,沒有鼠標或遊戲板上。所以我想他們在技術上是 僅有的 打字遊戲,但它也不是傳統的打字遊戲。相信我,這在實踐中是有道理的。
分裂 來自 和 開發商Mike Klubnika,並從砂礫,復古材料和純粹集中的噩夢中以他的標誌性層為特色。在 分裂坐在90年代風格的計算機碼頭上,坐在狹窄的灰色洗衣機上。世界出現在3D Graphics PS2中,並被尺寸黑色屏幕包圍,上面爬有橙色文字。在您的左邊,窗戶看著茂密的森林。在您的右邊,鎖定箱中有一個電子設備。通過按Alt和A或D,您可以將行李箱扭曲以與兩個單獨的屏幕交互:一個顯示與您的同謀的活動IRC通道,另一個是盜版的地方。
敘述在數據日誌,文件,命令和直接消息提示上展開,而 催眠波中的脈衝。您嘗試將根源訪問到一個神秘但顯然是不道德的事物的設施,並與兩個同事Sarah和Viktor合作,以滲透系統。 Sarah和Vikor消息會自動出現在對話的上下文中,每個消息都伴隨著令人滿意的 喋喋不休 聲音,當回復運輸按鈕一次時,敦促您打字一次。聊天時按哪個鍵都無關緊要,因為寬大的對話線似乎會順利推動敘述。莎拉(Viktor)和玩家阿克塞爾(Axel)的性格,以可靠的方式具有不同的個性和衝突。該遊戲只有通過對話才能在如此短的時間內構建強大的角色做得非常出色。
在黑客方面,您要推的鑰匙非常重要。在挖掘安裝文件時,您可以完全控制打字,以考慮距離,大寫,標點和拼寫以及使用適當的命令。遊戲的這一部分是目錄和數據的迷宮,它是一個很好的邏輯難題。您的同事描述了目標,但是一旦您進入系統,您就可以獨自一人基於框架,以了解所需的信息以及如何訪問。盜版的盜版 分裂 它們是完全複雜的,苛刻的失敗和耐力的過程,這種平衡使每一個勝利都感覺像是一個真正的成就。
在任何時候鍵入“幫助”都會繪製所有可能的命令列表,並發現每次我在研究中遇到僵局時都有使用此屏幕 – 這是一種自然的方式,可以在精神上重置並可視化任何未探索的路徑。 “打印”命令充當筆記本,使您可以保存有關連接到PC屏幕的紙條的相關數字和其他信息,並且是一個有用的工具,尤其是在遊戲的後期。
我不是編碼器,但是我們很快就習慣了鍵盤導航樣式。有強烈的內在邏輯感 分裂 在此沙箱中玩,學習遊戲語言並隨著敘事強度的增長而建立穩定的技能是令人滿意的。第一個人界面,節奏電子配樂和一致的字符結合起來 分裂 令人難以置信的令人興奮的經歷。當打字遊戲返回並且事情確實令人恐懼時,所有這些都以極大的方式到達盡頭。
分裂 它在未來的反烏托邦環境中測試了批判性思維技能和鍵盤是否足夠,並且是一種獨特的不適,是互動心理恐怖的一部分。它不超過幾個小時,但是您可以在積分後的幾天內考慮。 分裂 現在可用 只有2.50美元,直到7月31日,然後3美元。