將實體遊戲集數位化的光碟到數位 Xbox 試用版

微軟可能很快就會效仿索尼,停止為 Xbox 遊戲製作實體光碟。但熟悉微軟計畫的消息人士告訴我,該公司並沒有完全放棄實體光碟,而是正在悄悄開發光碟到數位模式,該模式將允許 Xbox 用戶將其現有的實體遊戲收藏數位化。

在 5 月 Xbox PC 應用程式程式碼中出現「Disc2Digital 啟動」的報告後,Xbox 官方最近開始測試這項新功能。我聽說微軟的光碟到數位傳輸功能僅適用於 Xbox One 和 Xbox Series X 光碟,不適用於 Xbox 360 或原始 Xbox 主機。

下載遊戲的數位副本只需插入相容光碟並安裝並玩遊戲即可。這將需要 Xbox 主機上的 Microsoft 帳戶並授予實體遊戲的數位權利。該數位權利與該特定光碟相關聯,並且如果您與朋友交換實體遊戲或登入不同的 Xbox 個人資料並嘗試玩基於光碟的遊戲,則該數位權利將從一個帳戶轉移到另一個帳戶。

實體 Xbox 遊戲的數位版權類似於從 Microsoft 數位商店購買遊戲。如果該遊戲在 Xbox Cloud Gaming 上可用且您有 Game Pass 訂閱,則您將能夠串流該遊戲。如果它是 Xbox Play Anywhere 遊戲,您也可以使用 PC 和手持裝置。

Xbox 光碟到數位版還可與主機和多光碟遊戲隨附的光碟搭配使用,因此可存取光碟通常提供的所有內容,包括可下載內容。但是,某些 Xbox One 光碟可能無法使用此新功能。 「這完全取決於光碟的製作方式和時間,而且它可能不具備我們該程式所需的功能,」微軟警告內部 Xbox 測試人員。

光碟在數位化後仍然有效,只有當您將光碟借給朋友或將光碟出售給其他人時,您才會失去數位權利。微軟目前正在內部測試這項新功能,我預計我們將在未來幾個月聽到更多關於它的資訊。

據我了解,微軟尚未完全確定代號為 Project Helix 的下一代 Xbox 是否會配備內置光驅,但如果 Helix 是無光碟驅動器,那麼對於想要及時將自己的遊戲收藏數位化以用於未來 Xbox 遊戲機的現有 Xbox 用戶來說,該功能可能是必不可少的。

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