本周是120年 1906年亞特蘭大比賽的屠殺當白人暴民浪費黑人企業和生活時。在今年春天的SXSW上,我通過基於手機的設施生活了這個故事。他站在市中心的人行道上,我看著一位真正的全息圖的全息圖,描繪了黑人記者傑西·馬克斯·巴伯(Jesse Max Barber)描述了他發生的暴力事件。煙草和恐懼在某種程度上沒有書本或電影無法傳達的方式立即感到。它使我想起,謹慎使用的令人印象深刻的媒體可以將冷事件變成感覺的經歷。

我們對技術的謹慎謹慎。我們的算法使我們的憤怒充滿了憤怒。屏幕吞嚥了我們的夜晚。批評家警告說,耳機將吸引我們孤立。 ((牆-e, 有人嗎? )這種風險是真實的。

但是,只要專注於危險,我們會失去故事的另一面嗎?令人印象深刻的工具還可以減少噪音,減速並與我們在平屏上理解的真相聯繫起來。

這種權力的證據正在增加。研究人員發現,模擬團隊之間的暴力衝突的360度視頻的參與者不太可能妖魔化相反的一面,並且更加開放。 凌亂的真理一系列的虛擬現實將觀眾置於種族特徵等情景中,並在保守派政治行動大會上提出。經歷了他是一名黑人少年的警察,警察說他們對世界的看法不同。

這些項目意味著令人印象深刻的媒體如何幫助我們重新引起注意並重建與謊言和分裂時期的聯繫。當您生活在別人的前景中,甚至生活在某物的前景中時 – 一個患有多動症的孩子,喜馬拉雅山脈的農民或邁塞利安網絡上的孢子 – 抽象問題就會變得個人化。在條件下的統計和種族主義中降低氣候變化的時候,幾分鐘感覺到另一種生活的機會可以播種同理心和行動。我的經歷經常放慢速度令我感到驚訝。它們不是腎上腺素遊樂設施。是留下來聽的邀請。

快速明亮的速度

為了使媒體滿足他們的諾言,我們不僅需要實驗。我們需要機構,藝術家和社區團體來使用這些工具來構建 – 並仔細這樣做。這就是為什麼我簽署了一個致力於使用新興媒體來培養同理心和聯繫的慈善機構Agog的原因,並激發了行動。像Kinfolk Tech這樣的作品,Kinfolk Tech使用AR勾引公共場所中隱藏的黑色和棕色故事,並敦促91%的用戶分享他們從Electric South的新Dimensions Lab中學到的知識,該實驗室支持了製作非怪異XR的非洲創作者,展示可能的東西。但是,大多數非營利組織仍然認為XR是昂貴或難以處理的。同時,技術巨頭正在掙扎。 Meta的Ray -Ban Display眼鏡 – 帶有AI功率的首次亮相顯示器的智能框架 – 表示主流空間計算接近。蘋果的新“濕玻璃”設計語言,它在手機和平​​板電腦上使用半透明的床墊和相似之處,訓練我們三個維度的接口。如果基於任務的人不參與此討論,商業參與者將設定這些條款。

參見:

儘管有尷尬的演示,Meta Ray-Ban顯示早期測試人員說這是真正的交易

我接受懷疑。令人印象深刻的媒體可以用來處理,取決於上癮。它可能會因被動性或供應不健康的衝動而傷害我們。解毒劑是意圖。我們需要問:這種經驗實際上是在重新連接我們或更換它嗎?同理心是促進的,還是痛苦令人印象深刻?它會創造新的方式還是將人們推向邊緣?例如,智能眼鏡中的新功能,例如聾啞人的實時字幕或具有條款條款的人的直接文本語音,可以擴展參與。這是我們可以使用的動力。

隨著國家政治和人權博物館中心再次在亞特蘭大開放,並在本週末擁有1906年的AR Slaughter競賽經驗,我們可以選擇。我們可以將令人印象深刻的技術視為另一個娛樂遊戲,或者我們可以利用它來重新引起注意,傳達真相,放慢腳步並建立與分區的聯繫。我仍然在功能中。出於好奇和關心,我們可以確保令人印象深刻的媒體不會投射反烏托邦,而是幫助我們想像並建立更好的現實。

Chip Giller以及Wendy Schmidt是CO的共同創始人 AGOG:脆弱媒體研究所一個慈善組織,可幫助人們使用諸如虛擬和增強現實之類的流行音樂來建立人類的聯繫,培養同理心,並激發人們對所有人更美好的未來的行動。

本專欄反映了作者的觀點。

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