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索尼可能正在 PlayStation Store 上測試動態定價

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索尼似乎正在 PlayStation Store 上嘗試動態定價,該系統可以根據用戶的不同顯示相同遊戲的不同價格。價格追蹤機構 PSPrices 的報告顯示,該公司已經進行了 A/B 測試,影響了 68 個地區的 150 多款遊戲。

有趣的是,據報道測試於 2025 年底開始,此後逐漸擴大。作為實驗的一部分,玩家可能會看到同一遊戲的折扣略有不同,有時高達 17%,具體取決於他們的帳戶所屬的群組。

大家都在談論的快照

由於社群媒體上流傳的一張截圖,最近引發了圍繞動態定價的爭論。這張圖顯示了《刺客教條:大革命》的 PlayStation 商店頁面,其中價格在用戶登入其 PlayStation 帳戶後似乎發生了變化。在螢幕截圖中,當用戶登出時,遊戲最初的售價為 3.74 英鎊(85% 折扣)。但據報道,登入後價格跳至 9.99 英鎊,折扣降至 60% 左右。

然而,儘管該圖像已在社交媒體和論壇上廣泛傳播,但由 /TheLimeyLemmon 在 Reddit 上發布的原始帖子已被刪除。也就是說,許多用戶已經在 X 上發布了自己關於動態定價的螢幕截圖,因此可以肯定地說,用戶確實遇到了價格差異。但值得注意的是,索尼尚未發布任何官方聲明來確認螢幕截圖或解釋用戶登入時價格可能如何變化。

動態定價對於數位經濟來說並不新鮮。事實上,航空公司、票務平台和乘車共享應用程式每天都在使用它。但它在數位遊戲商店中並不常見。就索尼而言,目前的報告顯示該系統不會將價格提高到高於標準零售成本。相反,作為對照實驗的一部分,它似乎為不同的用戶提供不同程度的折扣。也就是說,即使是專注於折扣的系統也可能會引起爭議。幸運的是,目前動態定價測試似乎有限且處於實驗階段。

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