AMD製作的最佳圖形卡的所有者很高興 – 似乎您的路上可能會有很大的渲染提升。 AMD意外地洩漏了私人升級技術的源代碼,FSR 4。洩漏表明FSR 4很快在較舊的GPU中可用。
目前,FSR 4僅在最新的GPU RX 9000系列中可用,因此這可能是巨大的。這是您需要知道的一切。
FSR 4提供了顯著的性能提升(有一些警告)
就在上週,AMD不小心在GitHub上發布了整個FSR 4源代碼。我們不知道這是否是故意的,但是從那以後,該代碼已被廢除 – 但在某些商店之前沒有,例如 影片設法看看。似乎AMD只是試圖發布新的FidelityFX SDK 2.0。
在沒有進入超級技術的無關緊要的情況下,除了FP8以外,洩漏揭示了INT8支持。這表明AMD可以探索RX 7000系列中運行的FSR 4的版本,包括出色的GPU,例如RX 7800 XT。添加INT8將允許FSR 4在這些較舊的GPU上工作。 AMD過去表示,它希望使FSR 4更廣泛地可用,但並沒有做出承諾,因此這仍然是一個有希望的信號。
洩漏是對齊的:AMD可能會嘗試使FSR 4在“功能較差的材料”中可用。
對於那些使用AMD最古老的GPU的人來說,這將是極其新聞,其中有很多。目前,現有的RDNA 4構圖並不巨大,並且在零售價上方出售的卡片,目前許多熱情的AMD暫時堅持使用GPU。同時,FSR 4可以提供很多。
除了最高的幀速率外,還發現了FSR 4可以減少幽靈並提高圖像的質量。很難與NVIDIA的DLSS 4進行比較,因為框架生產技術更加成熟並且效果不同,但是FSR 4是正確方向上的巨大飛躍。不幸的是,許多球員沒有機會嘗試它,因為AMD採取了前所未有的舉動,並選擇將其限制在RDNA 4中。
AMD從Nvidia的劇本中獲得了頁面

AMD FSR和NVIDIA DLSS多年來一直在互相競爭,但Nvidia一直佔上風。當然,它們都在觀眾的眼中 – 或在這種情況下,批評家 – 但DLSS 3和4牢固地產生了巨大的幀速率。對象和延遲肯定發生了(並且仍在發生),但總的來說,技術被認為位於AMD面前。
DLSS還具有廣泛可用的優勢。儘管AMD同時具有FSR的幾種版本,但最新一代的採用率較慢。
儘管存在這些問題,AMD一直具有很大的優勢 – 可用性。 FSR 1至FSR 3在各種GPU中都可以使用。這是一個完全令人振奮的動力學家。您可以在NVIDIA,AMD或Intel圖形卡上使用它們,從而使玩家更容易訪問它們。即使作為NVIDIA用戶,有時我仍在使用FSR 3。
FSR 4打破了模具。它是該技術最有力的重複,但是它也是第一個鎖定在單一圖形卡中的人-RDNA 4。此舉雖然對AMD的前所未有,但對Nvidia來說並不是什麼新鮮事物。 DLSS並不總是在NVIDIA的RTX圖形卡以外可用,DLSS 3和DLSS 4均鎖定在單一一代中,即RTX 40系列和RTX 50行。
如果這種新的洩漏事實證明是現實,那麼許多玩家可以突然訪問AMD出色的FSR 4技術,在可用性時,AMD再次使AMD高於NVIDIA。
這可能很大,但還有另一個問題

如果FSR 4突然在更多的AMD GPU中可用,那麼每個人都會贏。但是,在我們在這裡感到非常興奮之前,仍有一些警告要考慮。
首先,我們不知道在此洩漏中可以閱讀多少。這似乎是合法的,但是很難說AMD可以計劃多久地添加FSR 4在較舊的GPU中的支持。它可能會在一個月內發生,或者可能會在一年內發生,或者也許永遠不會發生 – 直到AMD正式發表聲明,才有理由。
其次,即使有FSR 4可用,遊戲水平的採用也很慢。今天只有大約65個標題支持它。兼容性擴展了,但遲到了,因此訪問FSR 4並不能保證它會運行您喜歡的遊戲。他說,現在許多AAA頭銜都支持它,包括(從最近開始) Cyberpunk 2077。 AMD必須在這裡與Nvidia一起玩,這仍然是可悲的,這在更多遊戲中為DLSS 3和4提供了更廣泛的採用。
儘管有警告,但我當然希望FSR 4能進入RX 7000系列。是否在較舊的GPU中也可以使用,這是令人懷疑的,但是RX 7000系列範圍很廣,並且在很大程度上是成功的,因此許多玩家都可以受益。請繼續關注 – 如果AMD在舊的圖形卡上正式使用FSR 4,我們會告訴您。