聽著,我不是最大的追隨者 Fortnite, 但是我必須尊重他加速行業平台之間的支持。在索尼,微軟甚至任天堂恐嚇史詩遊戲之前,只有少數幾個罕見的例外,以撕下在線遊戲周圍的圍欄花園並打開了閘門。現在,對於許多玩家來說,每一個非凡的遊戲都有對所有遊戲機和計算機的跨平台支持。
這就是應該永遠的方式,這有點煩人,花了很多時間。
不過,遲到了,對嗎?我們現在可以期待像 戰場6 和 黑色行動7 無論平台如何,可以一起在線。但是,在跨平台遊戲中,有一件事並未成為必須採用以成為完美系統的典型功能。
鍵盤和鼠標與控制器
我們已經在跨平台遊戲中已經快十年了,這是主流的,但疼痛仍然有很多。並非所有遊戲都有完整的跨平台支持,無論它們只有幾個交叉遊戲選項還是沒有交叉促進功能。我們作為一個行業變得更好,但是我們必須確認每個單獨的遊戲,尤其是現在我們正在使用Switch和Switch 2跨越幾代人。對於大多數玩家來說,真正重要的唯一部分是全部交叉遊戲支持。
我完全同意。當大多數人說跨平台時,交叉遊戲是什麼意思。但這是一把雙劍,並不是所有的遊戲都為玩家提供了具有最佳體驗的工具。
我剛剛得知 戰場6 不會有區別來關閉交叉遊戲 在控制台和計算機之間 – 它們要么在或關閉。出於各種原因,這成為越來越大的一致性,但是最大的必須是一個基於控制計劃的平台比其他平台具有不公平的優勢。
通常,FPS遊戲最好在鍵盤和鼠標設置中播放。鼠標僅提供比拇指更精確的精度,並且有很多方法可以使用其他鼠標和鑰匙按鈕自定義控件。這些遊戲試圖通過為審計師提供更多的目標幫助來提高競爭範圍,但這是在相反方向上非常小的和傾覆之間的一條很好的界限。他永遠不會錯過射門或匹配的感覺,因為其他團隊可以做您無法做的事情。
但是,這並不完全是一個。在某些遊戲中,傳統控制器可以提供優勢。涉及各種運動水平的遊戲,例如隱身遊戲,使用模擬棒可以通過步行,慢跑,操作和衝刺來平穩過渡更加直觀。 PC播放器具有能夠使用任何控制台控制器的奢侈,而控制台所有者的遊戲遊戲有限,可以支持鍵盤和鼠標。該能力將在一天結束時贏得勝利,但是有些遊戲偏愛具有高技能上限的控制方法。
用鍵盤和鼠標克服計算機播放器並不有趣,但是沒有什麼比與戰鬥機結識更糟糕的了。很遺憾地說,但是作弊對於PC遊戲幾乎是獨有的。可以繪製一個控制台來欺騙,情況就是這樣,但是通常比計算機上要復雜得多。每場比賽都盡力將戰鬥機從遊戲中擦掉,但這是一款摩爾遊戲,新的騙子和農場一直在進行更正。遊戲越大,欺騙社區就越大。

已經找到了所有這些問題的解決方案:僅用於控制台的交叉遊戲。一些遊戲提供了完整的交叉遊戲,只有交叉遊戲控制台,也沒有交叉遊戲選項,以便任何擔心作弊者或PC播放器的人具有能夠從泳池中刪除此平台的過高優勢。如果這是一個欺騙問題,這為遊戲機玩家提供了一種在安全環境中繼續享受遊戲的方式,直到解決該問題。
跨平台遊戲是低調遊戲中最重要的創新,因為在線遊戲成為一回事。根據我們的系統任意分離,即使我們在玩同一遊戲時,也是傻瓜。但是我們沒有設法在基本層面上擁有一個平台。我們不需要在這裡用沐浴水扔出嬰兒。只要讓玩家限制他們想要越過的平台即可。現在,跨平台的支持本質上是普遍的,這使整個船的最終選擇標準將使之完美。