遊戲巨型電子藝術 開始開放beta 在即將到來的第一人稱射手戰場6的周末中,幾乎立即 – 比賽充滿了作弊者。
遊戲啟動後不久 無數 球員 抱怨 在線的 為了 會議 刀。作為回應,來自AC的反電子藝術組的成員, 在官方論壇上寫 該公司看到玩家在網上游戲的前兩天報告了104,000個“可能的戰鬥機”,並且阻止了330,000個“欺騙或違反反平衡控制的嘗試”。
像當今許多視頻遊戲一樣,電子藝術也使用了稱為標槍的核心級別的反設備系統,這意味著該系統在計算機上具有最高的特權。這使他能夠監視機器上發生的一切,目的是抓住流氓,該流氓通常在後台運行並偽裝成另一個程序。
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AC代替他們承認,該系統不能保證不會有任何作弊者。 AC還提到了遊戲施加安全靴,這是一個基於Windows的安全功能。
AC寫道:“在一個安全的開始時,我想清楚地知道,安全的開始不是,這並不意味著是一個銀色的球體。” “安全的開始是您如何幫助我們建立我們的武器庫。
AC補充說:“反設備不是一個。它是一個不斷發展的戰場,在其他遊戲之前或不同遊戲中對我們有用的東西並不總是在所有方面起作用。”
電子藝術發言人告訴TechCrunch,該公司沒有關於被禁止的橫幅數量的提高信息。
TechCrunch活動
弗朗西斯科
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2025年10月27日至29日
對於任何在線視頻遊戲來說,作弊者或遊戲黑客都是一個問題。最近,像公司這樣的公司 防暴遊戲Valort and Activision的製造商,使命召喚製造商等已經開始 在核心水平 反存在系統。
Riot Games反賭場的主管兼主管Phillip Koskinas對TechCrunch今年早些時候告訴TechCrunch,有幾種方法可以追隨戰鬥機以及欺騙者和賣家。其中包括禁止作弊者的禁令,限制欺詐者可以運行的Windows安全功能的剝削,指紋材料,以便他們不能簡單地創建一個新的新鮮帳戶來欺騙甚至穿透欺騙或電報。