雖然開源十字軍和技術自由主義者對 Universal Audio 最近努力擺脫圍牆花園插件方法表示讚賞,但事實是,大多數好的插件仍然需要存在接口或處理器核心才能在您選擇的 DAW 中加載和運行。正如我們在上面的 Apollo Twin 文章中提到的:在描述 UAD 最受歡迎的插件時,“好”是一個非常輕描淡寫的說法。

它對光學混音總線壓縮器、傳奇混響和溫暖的氛圍磁帶機的數字重建是任何其他供應商級製造商都無法比擬的,事實上,它的硬件支持 CPU 密集型算法,將高端魔法應用於您的混音,這使得向 UA 的昂貴飛躍。

對四個附帶的同調 XLR 前置放大器的直接監聽非常清晰,幾乎無延遲,並且為您插入的任何內容提供了乾淨的動態餘量。廣泛的輸入,包括一對 ADAT I/O 和八個 1/4″ 線路電平插孔,可以處理各種規模的會話,UA 控制台應用程序處理遊戲插件的路由、監控和管理。如果您去大型工作室,這是您會看到的最常見的界面 – 通常適用於多個設備和堆棧。皮特·科特爾

屈光度
連接性 閃電3
麥克風輸入 4
儀器輸入 2
耳機輸出 2
模擬音頻輸出 8
MIDI 輸入/輸出? 不適用
ADAT 輸入/輸出? 是 (2)

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