2021年,我寫了關於 火焰紋章 講述我們的 GBA 20 週年故事。在過去的五年裡,我從頭到尾玩了兩次,我可以再次確認這是我最喜歡的 Game Boy Advance 遊戲。

在我加入之前我甚至沒有聽說過《火焰紋章》系列 推進戰爭另一款智慧系統遊戲。從那時起,我發現有一系列類似遊戲玩法的奇幻遊戲,但它們從未被翻譯成英文。渴望更多,但由於明顯缺乏日語技能,我花了一年的時間深入研究 最終幻想戰略版舊的光輝力量遊戲, 破壞者之心 基本上任何有英文版本的模糊火焰徽章形狀的東西。然後從後面看 推進戰爭成功地,任天堂決定在西方發行一款《火焰之紋章》遊戲,並簡單地將其命名為 火焰紋章

發佈為 火焰之紋章:熾熱之刃 在日本, 火焰紋章 從技術上講,這是第二個 GBA FE 冠軍,也是第七個總冠軍。戰鬥充滿挑戰性,其 RPG 元素更吸引我 推進戰爭 一個充滿曲折的龐大故事和一群我真正關心的角色,我立刻就被迷住了。當我遇到也許是 FE 最著名的機制:永久死亡時,這讓我的處境變得更加困難。失去一個看到你悲傷而毫無意義地死去的角色,僅僅因為你讓他們遠離安全地帶,是令人難忘的。

儘管有一些失誤,多年來《火焰之紋章》已成為我最喜歡的系列,我對此深感興奮 財富的編織 終於得到了發布日期。但我還是會回到GBA遊戲中重溫那一見鍾情的時刻。

2026年,我對遊戲太熟悉了,不小心掉黨員的情況很少見。這些曾經艱難的戰鬥,現在更多的是一個溫暖的擁抱。不幸的是,近年來,演奏變得更加困難。雖然我還保留著原來的購物車,但我的 Game Boy Advance 和我的舊 DS Lite 都不好用。我最近嘗試在 Switch 2 線上庫上玩,但我認為螢幕尺寸與 GBA 遊戲不太匹配。

在這方面,現代復古握把是天賜之物。我花了很多錢買了 Aya Neo Pocket Micro Classic,這是一台與原始 GBA 具有相同長寬比的機器,我真的很喜歡我的遊戲 火焰紋章 在其中。除了 Game Boy Advance 之外,在任何其他設備上玩它都感覺很奇怪。十年來我一直在這麼說,但我希望任天堂能夠利用人們對舊遊戲的強烈渴望,生產一款類似 SNES 和 NES 經典版的專用遊戲機。

亞倫‧索普里斯,主編

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