如果您想提供濕玻璃 – 蘋果在iOS 26上的新設計語言 – 一個不受歡迎的暱稱,它就可以下載了。新的外觀具有仇恨者的公平份額,當我下載Beta時,完全有望成為其中之一。但是,儘管設計的某些方面使我感到煩惱,但我對濕玻璃的最大驚喜是我剛得到平時的方式。一件好事,因為無論我們是否願意,蘋果似乎致力於為混合現實而打動我們。
我想重複一些事情: 美好的 用濕玻璃並不意味著我認為是 大的。 使用了幾週後,我對此感到中立,這比我預期的要好。濕玻璃始於Vision Pro的界面,窗戶似乎漂浮在背景元素的頂部,就好像它們在透明的玻璃中一樣。 VR手機很有意義。但是後來蘋果的人看著 少數民族 並決定 每個 公司製造的操作系統必須採用外觀。
當然,第一個測試版有點光澤和科幻。蘋果在接下來的三個Beta版本上使用了滑梯和對比度滑塊,將玻璃杯倒下。該公司對可用性做出了一些極為必要的優惠 – 控制中心是第一個Beta的噩夢 – 但最終仍然符合原始願景。是一個 好的 想像;我不知道。我在大多數情況下都忽略了它,因為我一天要在應用程序中擊中並清除一百萬個警報。我相信它不允許將原始屏幕所有圖標轉換為無色斑點的功能。但是在默認狀態下,新設計大多在我的背景中逐漸消失。濕玻璃並沒有贏得我的勝利。
並非所有人都同意我。我的歌曲維多利亞(Victoria)鄙視它,並說透明度使閱讀警報和消息很難。您可以通過激活某些可訪問性設置來最大程度地減少結果,但是…液體玻璃的意義是什麼?公平的問題。
我仍然分散了設計本身的某些元素 – “液滴”液體的外觀有一種在其後面發展的方式,因此,稍後,我會超越某些東西,向野生動物園移動到野生動物園,當它滑到搜索線後面時,它突然從頁面上跳下來。但是在大多數情況下,我停止觀察它。我喜歡鎖定屏幕上的長手錶,這有助於閱讀手機在房間裡的時間。您可以在鎖定屏幕上的照片中添加的空間效果令人信服。但是其他一切都被遺忘了。
液體玻璃並沒有贏得我的勝利
無論好壞,這正是蘋果所做的。我以為AirPods看起來很糟糕,發誓我永遠不會使用它們。現在,我基本上每天都會佩戴它們(或更多的Android -friendly版本,具體取決於我嘗試的電話)。沒有他家的iPhone X沒有仇恨者,但現在是唯一的選擇。即使可能對其進行投訴,該公司也會堅持設計願景。
這些事情往往會走兩種方式之一:無論是一場疏忽大意的災難,蘋果在幾年內悄悄地改變了課程,假裝它從未發生過,還是我們都習慣了下一個重新設計。我覺得濕玻璃將是最後一個。在一場摩擦戰爭中,蘋果每次都會獲勝。