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Scott Pilgrim 的創始人 Bryan Lee O’Malley 正在通過新遊戲進行“另一場比賽”

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對於斯科特·皮爾格林來說,這幾年是相當忙碌的。繼 2010 年真人電影和漫畫完結之後,該系列正在慢慢恢復生機。首先,2021年 史考特朝聖者 vs. 世界:遊戲 在多年無法訪問後,在現代遊戲機上重新發布。兩年後,更大的驚喜出現了: 斯科特·朝聖者起飛一部 Netflix 動畫,將故事與斯科特與七個邪惡前任的戰鬥重新混合。隨後推出了一套巨大的套裝來慶祝漫畫誕生 20 週年,現在該系列再次回歸,推出了一款名為 史考特朝聖者 EX

根據 史考特朝聖者 編劇布萊恩李奧馬利表示,目前還沒有復興該系列的宏偉計劃。相反,每個專案都是自然而然地從上一個專案開始的。 「我們碰巧做了這個節目,環球影業說,『你還想做什麼?』解釋說。大約在同一時間,奧馬利正在與 Tribute Games 的團隊討論製作另一款遊戲,所以選擇很簡單。」我們一直想再嘗試一次。 」

表面上看, 史考特朝聖者 EX 它與其前身相似。這是一款橫向捲軸節奏遊戲 憤怒的街道 或者 河城贖金 在多倫多像素中。但不是重複原來的 史考特朝聖者講述了這個名義上的懶鬼與新女友雷蒙娜的七個邪惡前任的戰鬥, 以前的 基於故事 起飛這很大程度上讓斯科特退居幕後,專注於其他演員。 「節目結束的地方給了我們一些空間來與前任一起玩耍並重新安排演員陣容,」奧馬利解釋道。新遊戲講述了斯科特和一群可玩角色試圖拯救斯科特的隊友的故事。這包括對抗敵對幫派——機器人、惡魔和素食主義者——以及時空旅行。

對於該系列的粉絲來說,動畫中最令人興奮的部分之一是它如何從真人電影中帶回相同的創作團隊: 起飛 演員陣容相同,導演埃德加·賴特擔任製片人,奧馬利與本·大衛·格拉賓斯基一起擔任編劇和劇集主管。公制甚至出現了。

以前的 做了類似的事情。第一個 史考特朝聖者 該遊戲由 Ubisoft 開發,最初團隊的大部分成員後來創立了 Tribute Games,該公司以《清版遊戲》等遊戲而聞名。 忍者龜:碎紙機的復仇漫威宇宙入侵以前的 它還具有由晶片音樂搖滾樂隊 Anamanaguchi 創作的全新配樂,由 Paul Robertson 設計,雖然 O’Malley 僅部分參與了原版遊戲,但在這裡他說他更多地參與了日常製作。他說,正是這種合作元素讓重返 Scott Pilgrim 如此有意義。

「與所有這些人一起表演這個節目真是一次溫暖、肯定人生的經歷,」奧馬利談到 起飛。 「遊戲中的情況也很相似。我從很小的時候就認識這些人了,17 年過去了,我們都長大了,以不同的方式看待世界。當你創作漫畫時,你很孤獨,整天都在思考。但在我的職業生涯中,我遇到了很多人,也參與了很多有趣的台詞。」

雖然 Tribute 正在開發這款遊戲,但 O’Malley 主要關注的是故事情節,與前作相比,故事情節更加廣闊。他甚至畫了一部迷你漫畫,創造了一個新角色 – Metal Scott,這是他自 2010 年以來第一次繪製 Scott Pilgrim 漫畫。 以前的。 “我覺得我就像體育類比中的接球手。人們只是向我扔東西,我試圖找出有效的方法。”

他在比賽中的目標之一,以及所有最新的 史考特朝聖者 項目,就是要歡迎新人。史考特朝聖者的故事已經以各種形式在漫畫、遊戲、電影和電視中流傳了二十年。這會讓它從外面看起來很可怕。 「我希望我所做的一切都是可以理解的,」奧馬利解釋道。 「也許是因為我是看著漫畫長大的。他們總是會告訴你角色是誰,你很快就能跟上。這就是我今天的精神 史考特朝聖者。這對信徒來說應該有意義,但對任何人來說也應該是個明確的切入點。 」

目前尚不清楚 Scott Pilgrim 在發布後是否或如何在未來繼續發展 以前的。但對奧馬利來說,經過多年嘗試新形式並與老朋友合作後,他期待回歸本源。 “我真的很想回到漫畫界,”他說,“因為我懷念擁有所有的力量。和這麼多有才華的人一起工作很有趣,但最終我懷念我剛做漫畫時沒有人真正告訴我該怎麼做。所以我希望盡快回到那個狀態。”

史考特朝聖者 EX 3 月 3 日在 Switch、Xbox、PlayStation 和 PC 上發布。

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