自從微軟這家價值數万億美元的公司推出價值 600 美元的便攜式“Xbox”以來,已經過去近兩週了,我在測試中睡覺時不能依靠它來睡覺、喚醒或充電。在多次要求後,微軟和華碩都不會承認白色 Xbox Ally 存在問題,也不會提供修復該問題的時間表。 邊緣。 (華碩告訴我需要更多時間來測試。)

但如果您希望白色華碩手機開始可靠工作,您 可以 做我所做的:我安裝了最新版本 通過 Bazzite一個基於 Linux 的類似 SteamOS 的操作系統,可以與遊戲手柄控制正常工作,並且可以像夢一樣睡覺。上週末,隨著時間的流逝,我不必冬眠或關機一次 絲歌 並最終在激烈的boss戰中取得勝利。

我提到過 Bazzite 運行我的大部分 Windows 遊戲 明顯更快 從窗戶?

Bazzite、Windows、Deck OLED

播放和電源模式

Xbox 盟友(Bazzite)

Xbox 盟友 (Win 11)

Bazzite 與 Windows

蒸汽甲板 OLED

Xbox 盟友 X (Z2E)

賽博朋克 2077,TDP 15 瓦 48 39 23.08% 50 51
熱設計功耗 20 瓦 53 41 29.27% 69
熱設計功耗 25 瓦 73
熱設計功耗 30 瓦 75
熱設計功耗 35 瓦 75
已插入 54 43 25.58% 50 77
DX:人類分裂,TDP 15 瓦 67 55 21.82% 64 75
熱設計功耗 20 瓦 72 58 24.14% 92
熱設計功耗 25 瓦 93
熱設計功耗 30 瓦 93
熱設計功耗 35 瓦 93
已插入 72 58 24.14% 64 106
返回,TDP 15 瓦 20 24 -16.67% 25 42
熱設計功耗 20 瓦 21 26 -19.23% 47
熱設計功耗 25 瓦 50
熱設計功耗 30 瓦 51
熱設計功耗 35 瓦 50
已插入 21 26 -19.23% 25 51
《古墓麗影:暗影》,15 瓦 TDP 59 51 15.69% 60 68
熱設計功耗 20 瓦 63 55 14.55% 75
熱設計功耗 25 瓦 76
熱設計功耗 30 瓦 77
熱設計功耗 35 瓦 76
已插入 64 55 16.36% 60 83
HZD 重製版,15 瓦 TDP 33 26 26.92% 34 29
熱設計功耗 20 瓦 36 27 33.33% 31
熱設計功耗 25 瓦 31
熱設計功耗 30 瓦 31
熱設計功耗 35 瓦 31
已插入 36 27 33.33% 34 32

低 720p 時的平均幀速率,節省 賽博朋克2077 在默認的 720p Steam Deck 中。如果手機不支持此饋送模式,則單元格為空。

我在 10 月 15 日對 Xbox Ally 進行了批評,原因如下:儘管使用了基本相同的芯片,但它的運行速度比使用了兩年的 Steam Deck 還要慢;使用 Bazzite,同一設備的運行速度比 Windows 快 30%,並且在除一項遊戲基準測試之外的所有測試中均優於 Steam Deck。

不僅僅是遊戲感覺更快:Steam 是一個響應速度更快的界面,並且沒有隱藏 Windows 的感覺。感覺就像一個完全不同的手持設備。有了 Bazzite,我可以像使用 Nintendo Switch 一樣使用它,每當我想暫停遊戲時只需按下電源按鈕,然後在幾小時或幾天后從我上次停下的地方繼續。

啟動遊戲更快,從睡眠中醒來更快。我也幾乎不需要觸摸屏幕並留下指紋,這仍然是微軟在遊戲手柄控制的 Windows 上的最新嘗試。

在 Bazzite 的幫助下,即使是盟友的按鈕也不再那麼混亂。默認情況下,按左上角按鈕會顯示左側的 Steam 主菜單…

…按下右上角按鈕時,會在右側顯示 Steam 快速設置菜單。

Xbox 按鈕可調用 Handheld Companion,長按即可顯示全屏版本,讓您輕鬆更新到 Bazzite 的新版本。 (是的,我的版本不穩定,因為這是首先修復睡眠的版本。)

Xbox 按鈕可調用 Handheld Companion,長按即可顯示全屏版本,讓您輕鬆更新到 Bazzite 的新版本。 (是的,我的版本不穩定,因為這是首先修復睡眠的版本。)

我不會詳細介紹所有細節,因為我不想听起來像一個破記錄——去年 12 月,我已經寫過 Bazzite 如何將之前的 ROG Ally X(不要與 Xbox Ally X 混淆)變成 2024 年最好的手持設備。我再次承認,我沒有看到 Bazzite 相對於 Windows 具有任何電池壽命優勢——有時,我更看重 Bazzite 操作系統。

但它是 Windows 的此類免責聲明 微軟的第一款便攜式“Xbox”,其 Windows 版本本應減少臃腫並修復性能和睡眠功能,由一家價值數万億美元的公司製造,卻被站在 Valve 約 300 名員工和更廣泛的 Linux 社區肩膀上的少數 Linux 開發人員的努力輕易擊敗。

一開始,Bazzite 也很難讓白色 Xbox Ally 入睡。當我10月19日安裝它時,按下電源按鈕使系統處於無法再次喚醒的狀態。我每次都需要硬重置。但那是因為 Bazzite 的開發者 他沒有 但你有一個 Xbox 盟友。開發人員 Antheas Kapenekakis 獲得硬件並諮詢了 AMD 的兩名聯繫人兩天后,三人修復了該問題,並讓 Xbox Ally 的可編程 RGB 操縱桿燈也能在 Linux 上運行。

Bazzite 及其內置手持伴侶讓您只需輕按幾下即可控制 Ally 的 TDP、按鈕和燈光。

Bazzite 及其內置手持伴侶讓您只需輕按幾下即可控制 Ally 的 TDP、按鈕和燈光。

為了讓您了解現在的普通 Xbox Ally 有多不可靠,我上週測試了其中的兩個,一個啟用了“現代待機輔助”和“極端待機”,另一個禁用了。我應用了所有可用的更新,定期檢查他們的電池,並在他們醒來時觀看。

兩人都會以看似隨機的時間間隔反復自行醒來,坐在我的桌子上,然後通常會回去睡覺。睡眠最深的人在 12 小時後電池壽命減少了 10%,而另一名則減少了 23%。 (後者必須連續醒來兩次才能保持遊戲手柄工作。)

但又過了 12 個小時,我發現兩台筆記本電腦的電量都只有 30%。我不確定其中一個發生了什麼,但另一個顯然在它應該處於睡眠狀態時嘗試應用 Windows 更新。另外,我還看到兩個 Windows 驅動器都拒絕從睡眠狀態中喚醒,需要進行硬重置才能恢復。一些 Reddit 用戶有 還提到了 本期 與 Xbox Ally 的兩個版本以及 電池驚喜

儘管 Bazzite 的性能要好得多,但我還是希望 Microsoft 能夠盡快修復 Windows。

儘管 Bazzite 的性能要好得多,但我還是希望 Microsoft 能夠盡快修復 Windows。

微軟拒絕了我們就 Xbox Ally 的未來或修復時間表進行採訪的請求,但 Windows 產品管理副總裁 Anshul Rawat 向我們提供了此聲明 邊緣:

Windows 和 Xbox 團隊意識到有限數量的玩家所經歷的挑戰,並正在積極努力提高睡眠和喚醒可靠性。我們已經發現了一小部分問題,初步修復將很快發布。針對桌面和雲中的一系列設備和屏幕尺寸優化 Windows(世界上最靈活的操作系統)是一個持續的過程。當我們與合作夥伴合作在遊戲手持設備上提供出色的體驗時,社區反饋在為所有玩家提供這些改進方面發揮著重要作用。

我們詢問微軟“玩家數量有限”和“即將推出”是什麼意思。

如果我自己購買了 Xbox Ally,我不確定我是否會期望微軟能夠解決這個問題。至少,我 它將雙啟動偶爾返回 Windows 以獲得新的 BIOS 更新。

關於 Linux 遊戲存在許多揮之不去的誤解,比如它應該提供比 Windows 更少的選項、不提供除 Steam 以外的遊戲商店、玩的遊戲不多、相比之下在這些遊戲上的表現較差。除了一些例外 – 主要是具有先進反作弊解決方案的遊戲 – 這不是真的。

你可以從 Epic Games Store、Battle.net、Ubisoft 和 GOG 等下載遊戲,Linux 社區的努力意味著許多在 Windows 上運行有問題的舊 PC 遊戲可以在 Linux 上正常運行。 質子數據庫 幫助您檢查您最喜歡的內容是否在其中。

照片由肖恩·霍利斯特 / The Verge 拍攝

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