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- Stormgate本來應該是星際爭霸和魔獸的現代可及性的精神繼任者。
- Frost Giant Studios已從遊戲中籌集了超過4000萬個資金資金。
- Stormgate的發射不足,從未康復。
- Frost Giant Studios在關閉的門口。
Stormgate提出了一個可悲的承諾,可以恢復一支夢想中的團隊和RTS Jenner。多年來,這是最期待的RTS遊戲,擁有4000萬美元的資金和支持者支持大牌和開發商。
但是,那時發生的事情是猛烈的初始訪問推出,期望仍然有效地表現,並且為找到其身份而奮鬥的遊戲。尚未實現《星際爭霸和魔獸》視覺的霜凍巨人的精神繼任者,沒有任何神聖的Shik干預,它看起來像是最後一場遊戲和錄音室。到底發生了什麼?
Stormgate已籌集了400多美元的資金
2021年,前Blizard資深球隊Morten(Starcraft II)和Campbell隊(Warcraft III:Frozen Throne)創立了Frost Time Strategy(RTS)Jenner,以恢復FOST GIANT Studios。他們的經驗和承諾吸引了大型投資者進入快速項目。
支持者包括Riot Games,Beatcraft,Kakao Games,Global Founders Capital和Griffin Gaming Partners。在-2021年中,弗羅斯特巨頭收取了約100萬美元,社交媒體巨頭卡卡(Kakao)準備在韓國出版。

Stormgate被認為是星際爭霸和魔獸的精神繼任者。該遊戲將是免費的遊戲,但是使用al-Chhika賦予的內容,例如促銷,英雄和化妝品。儘管成熟的RTS獸醫是不可接受的,但在這個知情的不必要的地方,工作室並不為可訪問性而感到羞恥。
Stormgate圍繞著四個基礎支柱建造,這是遊戲的最終目標。敘事驅動的促銷活動,同上游戲,競爭性多人遊戲和用戶管理的內容。
在幾年的發展中, 回到工作室粉絲 對於2024年的額外資金,Kickstarter已從28,000名支持者那裡收取了約240萬美元。首席執行官莫頓(Morten)強調,該遊戲是“全額資助的”,該活動被視為預訂,而不是金錢,作為beta訪問的預訂而不是金錢。
在初次訪問期間,全年都承諾為零英雄提供任何額外費用。弗羅斯特巨頭表示,收入主要涵蓋物理獎勵,服務器和伸展目標,並進行任何盈餘發展。該活動是收藏家版本,微型和其他遊行的社區預訂的一倍。
很快,球隊跑了 Startenzine上的股票回合嚴格的倡議氣氛與跑道籌集約120萬美元之間的營銷。總計,倡議,Kickstarter和Startenzine基金已達到4300萬美元。
在整個過程中,莫滕的信息仍然充滿信心,RTS向粉絲們保證,風暴蓋特將為利基眾議院創造“ LDEN RING MOMENTS”。在不由自主的情況下,這些保證設定了一個將挑戰隨後事件的標準。
早期的初始訪問和災難性的介紹
這 假裝前α 在2023年,已經有興趣的玩家提出了一個壞主意,但許多人仍然很樂觀,因為它是初始鏡頭。由於其Alpha條件,對Cartuni藝術風格或遊戲的最初批評被駁回。但是,Stormgate在2021年的公開首次亮相遭到了他的期望和承諾。
辯論很快使弱的第一印象更加複雜。轉換前聲稱,該項目“已完全為出版融資”,隨後清楚地向初始訪問發布而不是1.0,這取決於持續開發的銷售和新資本。
如果這還不夠,則審查完整性和在線演講是醜聞,因為一些令人眼花vap亂的蒸氣評論和反駁與Frost Giant員工帳戶有關。一位社區主任承認其個人政黨發表的帖子,而應許的首席執行官聲明從未出現過。對蒸汽頁面上第三部分設備的簡短宣傳的指控和限制了重型手部論壇的指控已贏得了聲譽。
錢
但是,最大的問題是花錢在哪里以及如何燃燒。根據莫滕隊的說法,最大的成本是只有人們進行比賽。大約有48名員工,包括許多工業老年人,包括在加利福尼亞州弗羅斯特巨頭的競爭薪水,都增加了。
其他值得注意的支出包括大量的營銷推動力,其中有65萬美元的電影贊助溪流,在不切實際的引擎5的頂部開發了另一台引擎,並僱用員工擴大Stormgate,以雕像,商品和潛在的電影或文學適應。
過度hepted anddilliverd
災難性的發射和公關遊戲的問候蒸發,但是如果最後一個產品能夠達到預期,那將只是一個地方。即使將資金和公關放在一邊,Stormgate也進行了戰鬥,因為原始體驗不足以贏得基因的新玩家或吸引原始的RTS觀眾。

從現在開始的時刻通常很無聊和通用。忙碌的交易爆發了,而不是鋒利的單位計數器,位置遊戲或由表達衝突定義的離合器能力。許多玩家將技能風箏描述為安全和聚會的身份。結果並沒有破壞或令人反感,但令人難忘。
PVE沒有接收懈怠。起始晉升寫作和任務的變化似乎很薄,缺乏手動保存/負載(加上任何離線遊戲)與單人期望相撞。 Stormgate的晉升是如此殘酷,以至於他們的經歷必須重新掌握,但是在他的重建中,這仍然是瑣碎挑戰的一般經歷。
合作社的骨頭就像是明確的角色,波浪防禦,增長的修飾符,但是有目的的設計和敵人的行為非常容易保持長期的磨削,尤其是成功的穩態獎勵卡德爾的成功合作RTS模式取決於成功。
技術和營銷錯誤
優質的生活和波蘭差距加劇了那些原始的遊戲問題。據報導,玩家報告了UI/UX,音頻混合物和一般性能問題的邊緣。沒有人孤立地災難性。他們在輸入感覺,可讀性和可靠性不可分的情況下共同創造了一種流派的摩擦。但是,下降的輸入給PVP帶來了一個口號,例如受傷和順時針移動。
現金和結構進一步疏遠了其支持者。 Stormgate想要在獲得足夠的問候之前,需要錢,包括免費的外殼和一個給定的作品(競選章節,英雄,化妝品)。微型轉運高且頻繁,例如英雄和宣講束。
該遊戲還擁有兩個Titan Starscraft和魔獸的精神繼任者作為遊戲的重量。這款壁爐架切斷了兩種方式。大膽的說法給Stormgate帶來了很長的外觀,但它也設定了一個從未清除遊戲的酒吧。它與其開創性的概念,改進,描述或美學非常相似,將其與Stormgate Starcraft分開。簡而言之,缺乏身份和拋光劑只是想為球員打更多的星際爭霸。
Stormgate
在2024年7月,它達到了大約5,000名球員,但作為寫作時間(9月25日),比賽僅是200名玩家的頂部。 Frost Giant Studios處於崩潰的邊緣, 修剪是不可避免的 迫在眉睫。
霜凍巨頭尚未正式宣布破產,因為本文和服務器在線上仍在網上。但是,前景是致命的。我們知道,Stormgate創造了其收入開發支出的一小部分。現在,遊戲已經從初始訪問中出來,但仍然沒有找到牽引力,還有幾種方法。即使工作室以某種方式修剪並通過骨骼工作人員生存下來,Stormgate的未來內容(如承諾的額外宣傳或聚會)也無限期地存在。
首席執行官蒂姆·莫頓·斯托姆蓋特(Tim Morten Stormgate)採取了LinkedIn的身份,以對發生的事情做出誠實的反應和見解。他是無情市場中的失敗框架:過飽和球員,玩家和時間更少的球員。他還引用了壓迫中型項目並被迫進行嚴格權衡的資本拐杖。莫頓(Morten)為了取得成就,承認一個嚴格的真理:遊戲失敗是因為他們不夠好,以及他對預期頭銜中發生的事情的責任。
結論
到目前為止,Stormgate的未來是無恥的。弗羅斯特巨型工作室(不包括奇蹟)可能會縮小或關閉尺寸,而Stormgate的服務器可能會進入黑暗,即使是單人遊戲的內容也無法播放。這是一項增加了很多金錢和希望的計劃的透明結果。
大牌和大型預算不能保證。當炒作,承諾和期望不符合最後一個產品時,最忠實的粉絲仍然會感到沮喪。然而,期望和大量資金證明,RTS高於星際爭霸,魔獸和帝國的時代,即使Stormgate不喜歡捕獲它,屬也引起了人們的興趣。
常見問題解答
Stormgate失敗了嗎?
由於令人失望的推出,Stormgate未能取得商業和關鍵的成功。 Frost Giant Studios目前正在尋找新合作夥伴來拯救公司和遊戲。
Stormgate是否包括付費交易?
不,Stormgate沒有付費交易。玩家可以購買Hiros進行共同模式,額外的促銷任務和無法提供任何好處的化妝品。
哪些遊戲與Stormgate最有共同點?
與Stormgate Starcraft最相似,其中包括魔獸的幾個組成部分,該團隊在以前的比賽中工作。
參考
- 眾籌:RT的未來:R/Stormgate (reddit)
- Frost Giant(Regi CF) (startzine)
- Stormgate Gameplay Revil(Alfa Pre -Alfa)-PC遊戲表演2023 (Youtube)
- 弗羅斯特巨型暴風雨可能會在翻牌後修剪 (遊戲開發人員)
Stormgate的帖子怎麼了? Frost巨頭的Hypod RTS遊戲出現在第一個現在的電子競技內部人士中。