不知道有沒有人真正聽過AI吉他踏板。但有人建造是不可避免的。 Polient 是最早嘗試這項舉措的公司之一,這是一家備受尊敬的音樂設備製造商,以創造利基、獨特的設備而聞名。該公司圍繞著老式追蹤器和可排序的多功能踏板構建了 GrooveBox。因此,如果有人能正確製作 AI 效果器踏板,那就是 Polyend。 Polyend 的 Endless 是一款售價 299 美元的可程式吉他踏板,在 ARM 處理器上運作。它連接到 Playground,這是一系列互連的人工智慧代理,可以將任何文字提示轉換為可操作的吉他效果。如果您有一個想法,您不必相信有人已經製造了該踏板;您只需索要即可。也許有某種您一直想要的效果組合,但沒有公司出售,因為不需要組合環形調製器/自動哇音。我不相信吉他手會渴望它,但這是將效果踏板與法學碩士結合的善意的首次嘗試。控制應該很清晰,AI並沒有真正踩在踏板上。相反,Palient 會培訓一個客製化的法學碩士,您可以將其放在踏板上。您可以用 C++ 創建效果,但大多數人從社交網站下載免費調色板(例如他們稱為 Palient Effects)或在操場上聆聽它們。您可以支付 20 美元購買附加到下載效果的面​​板。目前,Plates Gallery 中有大約 60 種效果,大部分是由 Polyend 創建的。它們包括從簡單的飽和器到磁帶循環模擬器和吉他合成器的一切。甚至還有自動演奏的鼓機。我最喜歡的一些包括 Grunt(低保真八度降效果)、Infinite Hall Reverb 和 Tessera(顆粒變調混響)。 Stardust 是一款聲音宏大的顆粒延遲、混響和顫音組合,在其他地方很難找到。 Polient 也向第三方貢獻開放圖庫,因此您可以在 Playground 上觸發效果並提交以供考慮。遊樂場為您的靈感提供了一些起點。螢幕截圖:Terence O’Brien / The VergePlayground 是大多數人看不完的地方。它是許多接受 Polyent 自己的效果庫訓練的人工智慧代理程式的網路前端。各種人工智慧元件解釋指令,選擇效果演算法,基於這些構建塊來建立程式碼,然後檢查程式碼以確保其正確運行,而不會吹破您的耳膜。如果您以前使用過聊天機器人,那麼 Playground Web 應用程式看起來就會很熟悉。你描述你想要的效果及其控制(你有三個旋鈕可以使用,加上腳踏開關上的短按和長按),它會回到兩個選項,將你的想法轉化為行動。一般來說,您會得到三個選項。你可以選擇一個,然後讓遊樂場做它的事情。但是,您可以在這個構思階段進行更改,然後再開始建立任何程式碼,更重要的是,這會花費您的錢。創造效果需要消耗代幣。該踏板配有 2,000 個代幣,您可以花 20 美元購買 2,000 多個代幣。對於一些效果來說這應該足夠了。系統有點不透明,但效果越複雜,需要的迭代次數越多,所需的代幣就越多。一個簡單的模糊測試只會花費您 20 個令牌,但一個具有節奏同步故障的細粒度循環器將花費您 500 個令牌。迭代測試很容易,但很耗時。截圖:Terence O’Brien / The Verge 咀嚼你的代幣並不是原始一代,它會重複自己以獲得你想要的東西。特別是如果您正在尋找始終如一的怪異之處。試圖讓大致的競爭環境了解帶通濾波延遲的確切共振水平,或者在你的邪惡混亂中想要多少環形調製,可能會令人沮喪。作為這次評論的一部分,Polyent 給了我 10,000 個代幣(價值 100 美元)來對遊樂場進行評分。總共,我使用了超過 3,500 個代幣,獲得了三種我喜歡的效果和一些失敗的效果。如果我自掏腰包支付代幣,我可能不太願意重複自己的話。此外,遊樂場代碼吐出速度很慢。根據效果的複雜程度,每次可能需要 5 到 10 分鐘以上。通常,如果我仍然找不到我想要的東西,我會在五六次嘗試後感到無聊並放棄。最有問題的效果是聊天機器人所說的「共振標籤」。我將其歸因於「乾淨的多配音數位延遲,其中延遲線由窄的、高度諧振的帶通濾波器和微妙的調製組成。」第一個版本無法控制延遲回饋。當與諧振濾波器結合使用時,它始終處於自振盪邊緣。令人難以置信的不愉快。將振動控制更改為反饋旋鈕並沒有多大幫助。最終,六代之後,我試圖透過對我聽到的聲音的描述來喚起它,而不是特定的效果組合。我想「慢慢地調節跟隨吉他音高的共振脈衝,幾乎就像弦樂部分一樣。」相反,我得到的是 70 年代的合成器,聽起來像是神經衰弱。這很有趣,但不是我真正想要的。因此,在花費了大約 7 美元的代幣後,我擱置了這個想法,轉而選擇一些更直接可行的東西,例如模糊的、破碎的 CD 跳過效果。我最初對“隨機口吃和口吃”的提示非常少,有一個用於“磁帶速度”的混合旋鈕和一個環形調製器。雖然很慢,但小故障就像機關槍一樣,感覺不太有節奏。它花了六代的時間,特別要求我偶然發現十六分音符、八分音符或四分音符才能得到我想要的東西。儘管據說 Ring Mod 的尺寸每一代都在增加,但它的觸感仍然很細膩。也就是說,我真的很喜歡最終的結果。這聽起來夠混亂和骯髒的。還有一些值得一提的怪癖。 Endless 一次只能載入一種效果。加載新文件就足夠了 – 通過 USB 將其連接到您的計算機,它將顯示為外部驅動器,然後將文件拖上來。但是,即使踏板在加載新效果後自動重新啟動,大多數效果器也無法正常工作,直到您斷開連接並手動循環播放為止。同樣,您需要手動彈出 Endless 並將其重新連接到計算機,然後再加載新效果。這極大地減少了迭代和測試過程。顯然,我試圖創建的聲音很複雜——有很多變數。但這就是重點。一百萬零一個數字延遲和法茲踏板比 Endless 做得更好。如果您只想要固定問題的效果,那麼建立一小組廉價的專用踏板比依賴人工智慧要好得多。永無止境的唯一理由是嘗試創造你從未存在過的夢想的結果。可指派的控制項簡單而靈活。照片:Terence O’Brien / The Verge 控制您的期望非常重要。 Polyentine 基於您的衝動的遊樂場效果永遠無法與專業音訊開發人員或專業愛好者精心編程的效果相媲美。 Endless 非常適合快速試驗您可以進一步開發的想法,可以直接使用 C++ 為 Endless 編程,也可以透過 Max MSP 或 Pure Data 等其他平台進行編程。遺憾的是 Polyend 沒有發布 Playground 中創建的效果的源代碼以供進一步調整。使用模組化吉他踏板來探索其中一些想法是個好主意,它可以讓您創建 Poly Effects Beebo、Empress Effects ZOIA 或 Eventide H90 等效果。現在,這些設備的價格都比 Endless 貴一點,分別為 449 美元、549 美元和 899 美元,但它們擁有不斷增長的社區和穩定的韌體,並產生了一流的結果。我更有可能花一個小時在 ZOIA 中手動創建效果,而不是與 LLM 進行鬥爭。 Endless 永遠不會取代庫存充足的踏板。照片:Terrence O’Brien / The Verge 最後,可以理解的是,人工智慧功能可能會讓某些人失去興趣。但值得讚揚的是,Palient 似乎正在真誠地努力盡可能合乎道德地使用人工智慧。該公司致力於透過僅根據內部創建的效果或開源元件創建程式碼來抵消其對環境的影響。 Playground 的某些元素是透過 API 使用外部 AI 代理實現的,對此沒有太多可做的。但創辦人 Piotr Raczyński 表示,雖然 Playground 伺服器位於現場,但有些伺服器並不位於第三方資料中心; 「由於採用了太陽能和熱泵,伺服器幾乎 100% 能源自給自足,」Polient 說。它基本上是「自由放養、牧場飼養」的法學碩士。如果你是個鐵桿反人工智慧人士,那麼這些都不會改變你對《無盡》的看法。這可能是在宣布“AI”時避免大膽使用“AI”一詞的原因之一。但如果你仍然對人工智慧有點不可知論,或者已經完全接受了法學碩士的世界,這可能會減輕你的罪惡感。 Polyend Endless 的主要優點是它是一種創建自訂效果的廉價且易於使用的方法。如果一個大型社區在它周圍興起,就像 ZOIA 一樣,它可以成為實驗結果的重要來源。但考慮到音樂界普遍厭惡人工智慧,這只是一個很大的「如果」。關注主題和作者 在您的個人化主頁來源上查看更多類似內容,並透過此故事取得電子郵件更新。 Terrence O’Brien 關閉 該作者的 Terence O’Brien 帖子將添加到您的每日電子郵件摘要和主頁提要中。關注特倫斯的一切。 AIEntertainmentCloseEntertainment 此主題中的貼文將會新增到您的每日電子郵件摘要和主頁提要中。 FollowFollowSee 所有 EntertainmentMusicCloseMusic 帖子此主題中的所有帖子將添加到您的每日電子郵件摘要和主頁提要中。 FollowFollowSee 所有音樂評論將添加到您的每日電子郵件頁面中。 feed.FollowFollow查看所有評論 您來自 TechCloseTechPosts 的每日電子郵件摘要並添加到您的主頁 feed.FollowFollow查看所有 Tech

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