抬頭看,守護者。光明與黑暗的戰鬥正式結束。 命運2 開發商 Bungie 週四宣布,將於 6 月 9 日發布其實時服務的最終更新,並結束遊戲的積極開發。
工作室在一篇題為「每一個結束都是一個新的開始」的長篇部落格文章中證實了這一點。 命運2 它將保持可複製性“就像原來的 命運 就在今天,」公司正在專注於新遊戲。「另一方面,我們的愛 命運2 沒變,後來就清楚了 最終形式我們已經生活在我們共同的世界之外,而命運 命運2”,消息中寫道。
Bungie原本計劃推出所謂的更新 影子與秩序 今年三月這將是去年星際大戰主題的直接延續 叛徒。之後還會有其他所謂的大擴張 破碎的循環 和 煉金術士。但在二月份,Bungie 宣布 影子與秩序 它被推遲到 6 月 9 日。現在是遊戲最新更新《勝利紀念碑》的發售日期。
這是對遊戲「勝利時刻」慶祝活動的重新設計,旨在突出過去的一年。 命運2 但在這個例子中,它反映的是九年的內容。從帖子中的各種細節來看,確實如此 命運2 它發出一聲巨響,而不是一聲嗚咽。這是一次全面的更新,包括大量的武器和裝備調整、新能力,甚至是麻雀賽車聯盟的永久回歸。原本計劃的獎項 影子與秩序 它還在最新的更新中進行了改造和集成,其中將包括新的異國手砲和其他典型的好東西。雖然看起來不會有太多故事,但 Bungie 承諾將「在故事中加入角色節拍,將角色放在有趣的地方,觸及主題。 命運」。
更新中最大的變化之一將是重新引入Director,這是遊戲用於選擇活動的原始介面。該門戶將其替換為 2025 年 7 月起的門戶 命運的邊緣 更新「我們已經收集了玩家對總監和門戶網站的反饋,新改版的總監回到了作為 D2 活動中心的應有位置,」部落格文章寫道。看起來傳送門仍然存在,但它不會成為遊戲介面的焦點。
此外,所有突襲、行星目的地和許多其他活動的裝備都已根據現代標準進行了修改和調整,具有等級平等、獎金和新的福利。從那時起獲得的所有異國盔甲 命運的邊緣 也會自動升級為第 5 級統計資料。 Bungie 還承諾對「少數」異國情調的盔甲和異國情調的武器進行一些調整。這些目的地還將推出新的“扭曲”,為巡邏帶來更多變化和挑戰,這看起來像是一種新型的挑戰性活動。
總體而言,它們似乎是為凱旋紀念碑帶來所有這些變化的重要方式 命運2 到最後任何人都可以隨時玩,並取得有意義的進步。
“我們的目標是確保 命運2 它可以是一個讓你回來後無論玩什麼都會感到有所收穫的地方,同時還有足夠的活動來滿足你在特定遊戲過程中的心情,」貼文寫道。
作為一個遊戲時間超過 1000 小時的長期粉絲,這是一個苦樂參半的消息。但我的朋友們也一致認為遊戲已經結束了 最終形式 2024 年,遺憾的是 Bungie 也花了近兩年的時間才意識到這一點。我最關心的是這對未來實際上意味著什麼 命運。
Bungie 在貼文中寫道:「隨著我們的重點轉向 Bungie 的新起點,我們將開始孵化下一款遊戲。」這似乎並不令人意外 命運3 地平線上的廣告。
那麼 Bungie 的下一步到底是什麼呢? 命運2與衰退並行的是 馬拉松持續發展 雖然 Bungie 的撤離射擊遊戲推出後表現強勁,但它顯然很難長期留住玩家。這項消息也是在索尼發布全年財務業績後不到兩週發布的,其中包括上一財年累計減損損失 7.65 億美元。看起來索尼和 Bungie 都已經準備好重新開始了。










