Bungie 下週將提供前往鯨魚座 Tau Ceti-IV 的免費往返旅行。作為啟動的一部分 馬拉松 第二季將於 6 月 2 日推出,這款逃生射擊遊戲將在截至 6 月 9 日的「開放遊戲週」期間在所有可用平台(PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X)上免費提供。

該公告是周三發布的新開發者簡報影片和隨附部落格的一部分。公開比賽週期間取得的所有進展將在該週結束後保留。 (馬拉松 (工作室表示,它也將在第二季開始時推出。)Bungie 將這次活動視為新人和老玩家平等進入新賽季的機會,因為整個賽季的重置消除了玩家庫存和進度。

「當球員們開始新賽季時,我希望他們感覺我們已經能夠重新找回第一周的魔力。 馬拉松 」首席設計官布倫頓·伍德羅在影片中說道。「一切都是新的。你還是不知道什麼是有價值的。隨著賽季的進展,這種發現感將會令人興奮,並推動你走向新的故事和旅程。 」

哨兵行動中的圖像。
圖片:邦吉

開發者將第 2 季的敘事主題描述為“崛起”,以及自遊戲推出以來玩家一直在戰鬥的 UESC 部隊如何向逃亡者發起反擊。隨著這種反對的增加,異常現像也隨之增加,這是一種扭曲物理並改變當地動植物的放射性力量。這在第二季的一個新的可玩區域中達到了頂峰,這是夜間版本的可怕沼澤。開發者表示,新地圖“玩起來更像是一種生存恐怖體驗”,玩家更少,環境挑戰更多,而 Anomaly 以新的方式阻止玩家移動。

新地圖將在第 2 季的整個第一周與常規的可怕沼澤一起開放,然後每 90 分鐘在白天和夜間版本之間輪換。

馬拉鬆比賽中可能會出現外星敵人,而且它們比你想像的要罕見

最初的三部曲深入探討了外星人引發的宇宙恐怖,那麼他們什麼時候會出現在鯨魚座鈦星四號中呢?

第二季還引入了新的防禦性跑者外殼,稱為“哨兵”,它部署了一個自動雷射平台,可以瞄準敵人的手榴彈和飛彈。它還增加了所有附近隊友的武器處理能力。哨兵還可以投擲一種名為「圈套地雷」的近距離爆炸物作為其戰術能力。城堡學說的被動特性會在受到濺射傷害後增加耐力,並在被近戰武器的敵人包圍時管理武器。獵物追蹤器使哨兵能夠在雷達上發現附近的移動目標。綜合考慮,哨兵聲音非常適合在新的可怕沼澤地圖的黑暗中運行霰彈槍。

Bungie 使用「剃除粗糙邊緣」這個短語來描述其他遊戲玩法調整,特別是關於某些合約的困難。除此之外,派系進展更加順暢,感覺更有影響力。

搖籃將允許玩家升級跑步者外殼的六項統計數據。
圖片:邦吉

也許最值得注意的補充 馬拉松 這是一個名為 Cradle 的系統,允許玩家「賦予 WEAVEworms 權力,創造你的生物控制身體,將你的 Runner Shell 統計數據增加六個類別並解鎖強大的特權。」使用物質轉換器,玩家將能夠將各種物品轉化為搖籃體驗,然後用於增加貝殼的統計數據。這肯定會讓玩家更好地強調遊戲可玩角色中獨特的遊戲風格。

請記住,所有進度都會隨著每個新賽季而重置,因此,如果您擁有第一季中的任何出色裝備,現在就是抓住機會的時候了。 馬拉松 — 因為無論如何,幾天後你就會失去它。

來源連結