據報道,海岸奇才隊正在製作《博德之門 2》的官方重製版。

PC Gamer 報導稱,BioWare 的《博德之門 1》和《博德之門 2》可能會在《博德之門 4》發布之前進行重製。該出版物稱,前 BioWare 開發者和《博德之門 2》聯合設計師凱文·馬滕斯 (Kevin Martens) 正在致力於重製版。有建議將兩個版本一起推出。

IGN 已要求威世智和母公司孩之寶發表評論。

假設報告是正確的,這裡的一個大問題是重拍的範圍。我們似乎不太可能以《博德之門 3》的風格重製《博德之門 1》和《博德之門 2》,因為將這兩款遊戲提供的數千小時的內容轉變為與拉里安的角色扮演傑作一致的內容需要時間。

孩之寶可能會將重製版視為大獲成功的《博德之門 3》和不可避免的續集之間的一個轉折點,續集對粉絲的期望極高。由於拉里安已經離開《博德之門》和《龍與地下城》來製作下一款《神界》遊戲,因此有很大的機會可以填補——也許是電子遊戲中最大的機會。

《博德之門》是 BioWare 的第二款遊戲,於 1998 年在 PC 上發布,由 Interplay 發行。它的表現足夠出色,以至於在 2000 年推出了續集《博德之門 II:安姆之影》,與前作一樣,故事發生在被遺忘的國度。這兩款原創遊戲均採用等距視角和即時可暫停的遊戲玩法,玩家最多可控制六個角色。重製版能否跟隨《博德之門 3》的腳步,進行完全回合製戰鬥?或者也許混合系統是合適的。

儘管第二部分等待了很長時間,但《博德之門》的世界仍然發生了很多事情。 HBO 正在製作《博德之門 3》的電視節目,該節目將延續遊戲中的故事 – 讓粉絲們大吃一驚。還有一本描述阿斯塔里奧被吸血鬼領主卡扎多·沙爾奴役的前傳、一本《博德之門 3》官方食譜和一本著色書。

韋斯利 (Wesley) 是 IGN 的新聞總監。您可以在 Twitter 上找到他:@wyp100。您可以透過 wesley_yinpoole@ign.com 或透過 wyp100@proton.me 私下聯繫 Wesley。

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