《博德之門》系列的下一款遊戲將不會是 Larian Studios 年度 RPG 遊戲的續集 博德之門3顯然,而是回歸經典。據《PC Gamer》引述匿名消息人士稱,《龍與地下城》的所有者正在開發《海岸奇才》的重製版。 博德之門 2:安姆之影BioWare 工作室的經典角色扮演遊戲。
根據 PC Gamer 的報告,前 BioWare 開發者和 博德之門2 首席設計師 Kevin Martens 也在參與該項目,其中可能包括對原版的翻拍 博德之門。這將帶來什麼尚不清楚。 博德之門 和 博德之門2 他們已經從 Beamdog 收到了流行的「增強」版本,該版本透過更好的介面、錯誤修復、甚至新朋友和任務來更新這些遊戲。
徹底的重製可能意味著新的圖形,3D 或 2D-HD。博德之門的前兩部遊戲以及資料片 巴力的寶座它們是使用 BioWare 的 Infinity 引擎開發的。他們提出了一個等距視角,使用預先渲染的 2D 滾動背景來模擬 3D 環境,其中角色和物件由精靈表示。身為這些遊戲的忠實粉絲,我很難想像它們在現代圖形下會是什麼樣子。
博德之門 和 博德之門2 被認為是有史以來最好的 PC 角色扮演遊戲之一,也是一些最成功的《龍與地下城》電玩改編作品。早在拉里安參與該系列之前,BioWare 就推出了一部令人難忘的史詩,充滿了生動的地點、相關的角色和艱難的選擇,這些都會讓玩家長期堅持。由於 Beamdog 在增強版方面的出色表現,這些遊戲仍然擁有一群追隨者,但不可否認的是,過時的圖形是年輕玩家和新玩家進入的障礙。
然而,圖形可能不是唯一的問題 博德之門 和 博德之門2 遊戲使用《高級龍與地下城》規則的修改版本,該規則於 26 年前從 TTRPG 中刪除。現代版本的《龍與地下城》已經大大簡化了規則集,以至於年輕玩家可能很難駕馭它。 博德之門 和 博德之門2這是一個基於即時暫停行為的複雜系統。這是一種完全不同的體驗 博德之門3。
如果謠言屬實,這一切都取決於海岸威世智試圖透過這些重新創作來實現什麼目標。保留原有的偉大之處和為了現代化而顛覆它之間存在著微妙的界限。希望我們粉絲對開發者更加小心。
孩之寶高層表示《博德之門》續集預計「很快」推出
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