量子密室讓您感受被困在量子電腦中的感覺

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量子電腦被用來創造一個恐怖電玩遊戲,名為 量子雜物間 – 並且可以在線上播放。

量子物體的特殊性長期以來一直激發著哲學家和藝術家的靈感,現在遊戲開發者也面臨這個錯誤。 Moth Quantum 的 James Wootton 及其同事開發了 量子雜物間由真正的量子電腦創造的具有迷宮般關卡的恐怖遊戲。

遊戲的靈感來自《Backrooms》,這是一個在網路論壇上開發的恐怖傳奇,包括穿過一系列無盡的房間。在伍頓的遊戲中,每個房間對應於量子電腦的一部分(稱為量子位元)的量子態,而量子位元之間的連接對應於房間之間的可能路徑。

伍頓這樣說: 量子雜物間 傳達了被困在量子計算機中的感覺。他說,玩家可能會朝著一個固定的方向看,但他們沒有看到的任何東西都會不斷變化,直到他們將目光集中在它上面,這傳達了量子物體的狀態隨著觀察而變化的想法。

來自電子遊戲《量子密室》的劇照

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玩家不需要使用量子計算機,因為它們僅在遊戲開發過程中使用。伍頓說他希望 量子雜物間 將吸引恐怖迷,他們將享受量子比特創造的新的令人毛骨悚然的感覺。 「玩家可以獲得這個鏈接,甚至沒有意識到它正在量子計算機上運行,」他說。你可以在這裡玩。

芬蘭阿爾託大學的勞拉·皮斯帕寧 (Laura Piispanen) 表示,已經有數百種量子遊戲,其中包括在量子硬體上創建內容的遊戲,例如量子遊戲。 量子雜物間 對於那些依靠傳統電腦模擬量子態的人來說。據她說,量子設備的使用仍然不廣泛,但儘管如此,人們對量子遊戲的興趣正在增長。

量子雜物間 倫敦國王學院的麥可庫克表示,這可能不是量子運算領域的突破,但它可能是量子遊戲最先進、最可玩的版本。他表示,遊戲開發者通常處於新計算技術創新的最前沿,因此讓他們使用對大多數人來說仍然不切實際的量子硬體是很有趣的。 「他們對新技術的不同尋常的需求或想法通常會導致研究發生真正的變化,」庫克說。

Moth Quantum團隊希望 量子雜物間 這將是量子技術進一步融入日常消費產品的一步。 「正如人工智慧在過去幾年中從一種研究產品發展成為對消費者非常重要的東西一樣,我認為我們也會在量子計算中看到同樣的事情,」伍頓說。

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