賈斯汀·加里是一名職業球員 萬智牌:聚會 在玩家創建自己成功的牌組構建遊戲之前, 上升, 2011 年,在 Vigil 的原始幻想世界中發行了 17 套之後,Gary 繼續跟上 魔法分支範例。 魔戒:中土世界的故事 曾是 魔法《宇宙之外》第一套完整套裝和 Gary’s Stoneblade Entertainment 發布了其首個授權版本。 上升: 一款基於《魔戒》的套裝,將於 7 月開始在 Gamefound 上進行眾籌。
蓋瑞在視訊訪談中告訴 Polygon:「說實話,任何一個創造了美麗奇幻世界的人都很大程度上要歸功於《魔戒》的遺產。」「如果你要將一個 IP 移植到你的遊戲引擎中,我無法想像改編,這就是我有機地開始的原因,我很確定 魔法 都是一樣的。 」
蓋瑞開始嘗試《魔戒》的一個版本 崛起 甚至在獲得許可證之前。基礎遊戲有四個派別——Lifebound、Enlightened、Void 和 Mechana——Gary 將他們塑造成妖精、哈比人、人類和矮人。就像在典型的遊戲中一樣 崛起玩家競相招募強大的英雄並擊敗出現在共享中心行的怪物。托爾金再次提供了許多強大的敵人來對抗。 魔戒:升天 他會帶來一個舊的 崛起 擊敗某些怪物為玩家贏得獎杯的機制,以此來表達萊戈拉斯和吉姆利之間的友好競爭。
將會有一些重大的改變,加里說這是《魔戒》的關鍵,以體現友誼、腐敗和誘惑的主題。 例如遊戲改編 指環戰 和 魔戒:中土世界的決鬥。玩家將在遊戲結束時根據他們的腐敗得分而失去分數,每當索倫之眼出現在中間卡牌行時,腐敗分數就會增加。但如果卡牌和效果增加了腐敗,玩家也會受到卡牌和效果的誘惑,抽更多卡牌或獲得其他好處。
「我們試圖以此為基礎,真正讓角色栩栩如生,」加里說。 “博羅米爾是一位偉大的戰士,但當他到達腐敗九時,你有機會放逐他以擊敗中路的所有怪物。我們希望創造真正酷的時刻,就像書中發生的那樣。”
遊戲 可以競爭性地或合作性地進行遊戲,最多四名玩家將與索倫控制的部落對抗,因為他們在變得過於腐敗之前競爭以實現某些目標。每個玩家控制公會的不同成員,互相幫助取得勝利。
上升:魔戒 它將包含三套不同的套裝,托爾金三部曲中的每一本書都有一套。它們可以單獨使用,也可以以類似的方式組合在一起使用 無限碎片:傳奇合集包含多個擴充的超級套裝。
「Fer的粉絲 崛起 我們將帶回其中一些核心機制,但每一個都會以一種新的方式呈現,讓它感覺像《魔戒》,並引入我們真正興奮的新遊戲玩法和故事時刻,」加里說。
崛起中土世界的冒險可以繼續,因為石刃也有適應的權利 哈比人。萬智牌也遵循了類似的道路,並將基於它發布一套 哈比人 8 月 14 日 但加里並不擔心競爭。
「當我第一次這樣做的時候 崛起 尤其是我和我的朋友們在兩輪比賽之間可以玩的東西 魔法 比賽,因為它真的很有吸引力 魔法 球員,」加里說。「我認為更多 魔法 玩家對《魔戒》的內容越感興趣,他們嘗試的可能性就越大 上升: 魔戒。與他們在船上的花費相比,您可以以 50 美元的價格盡情玩耍。 魔法 建立”。
7 月的眾籌活動將提供購買該系列特別版的機會,其中包含盒裝優質組件,設計類似於書架上的書籍。該遊戲預計將於 2028 年初交付給贊助商和零售商。
《萬智牌》的《哈比人》套裝不會有預覽,但將有 5 部史詩重印本
又製作了一枚戒指










