任天堂面臨著一項艱鉅的任務。今年年底,他將嘗試透過徹底翻拍來重複完美 薩爾達傳說:時之笛。考慮到 Nintendo 64 經典遊戲通常被稱為有史以來最偉大的視頻遊戲,因此賭注比普通的二段跳要高。即使是一個簡短的預告片,僅以昏昏欲睡的年輕林克為主角,也足以引發粉絲之間的不和。

由於這是一個小謠言,我對這個項目有點懷疑。部分原因是因為我尊敬他 時之笛 作為電子遊戲的主要內容,感覺太神聖了,不能亂搞,但也因為重新創作可能是一種諷刺。每一次真正的《變形金剛》重製版都會有大量的精彩內容,但除了圖形上的徹底修改之外,並沒有提供太多的東西。我們還不知道哪個營地 時之笛 將會包括在內,但本週我們以另一個 Nintendo 64 重製版的形式得到了一個潛在的提示: 星狐。儘管我很享受,但我對任天堂的重製方法仍然保持高度警覺。

圖片:Velan Studios/任天堂

由維蘭工作室開發, 星狐 這是1997年的一個非常尊重的版本 星際火狐 64。班級,甚至。維蘭並沒有放棄原版遊戲的街機風格射擊動作,而是忠實地一一重現了每個經典關卡。考慮到這一點,這是一個可以理解的決定 星際火狐 64 這是一個設計奇蹟,經歷了近三十年的考驗。完成一場可以一次擊敗的戰役,體驗一個關於狐狸飛行員試圖繼承父親遺產的長篇故事,這仍然很有趣。簡單的控制使您可以輕鬆地了解這些優勢。

但翻拍版如何重新構想這種體驗並加深我們對原作的欣賞呢?維蘭的方法增強了電影元素 星際火狐 64。視覺效果令人驚嘆,重新排列的配樂很獨特,動物英雄看起來不像卡通,而更像是該系列 SNES 時代的木偶,還有大量新的過場動畫使故事更加清晰。

這些變化構成了後車架升級的一個很好的清單,但重新設計是橫向移動而不是進化。玩完後,我想知道我從觀看詹姆斯·麥克勞德臭名昭著的毒液任務中得到了什麼,不僅僅是一個文字場景。星際火狐團隊在家裡閒逛的間隙過場動畫在紙面上很吸引人,但我不確定在那一刻我對演員們有什麼新的了解。對於所有額外的浮華和魅力,我不能說我所看到的一切 星際火狐 64 以新的眼光

圖片:任天堂

星狐 結果是一款漂亮的遊戲,但感覺它可能會與任天堂最近發布的一些令人遺忘的遊戲歸為同一類。 2023 年,我們重拍了 1996 年 超級瑪利歐角色扮演遊戲:七星傳說 它用像素化的視覺效果換成了現代馬裡奧的外觀。考慮到 SNES 遊戲被粉絲視為傳奇的邪教經典,這似乎是一件大事,但它卻沒有引起太大的關注。隨後對小眾益智遊戲進行了令人興奮的重塑 馬裡奧大戰大金剛 2024年,它似乎也同樣消失在了以太裡。那年晚些時候,我們得到了 2004 年的翻拍版 紙片瑪利歐:千年之門任天堂粉絲的最愛,但考慮到原作的出色聲譽,它並沒有像你想像的那樣留下太多印記。

這三款遊戲都非常優秀,因為它們並沒有對它們所構建的偉大構建做出太大改變,但作為重製版,它們並不是很令人興奮。任天堂的版本有一種特定的感覺,銷售宣傳讓人感覺新奇,看到經典以新鮮的視覺效果和現代觸感重建。它們為尋找 Switch 上另一款遊戲的長期粉絲提供了一些很好的知識,但它們中的任何一個都很難躋身該平台上最受歡迎的遊戲列表之列。 星狐 它很可能會超越這個標準,但我已經期待著重複這個經典的了 星際火狐 64 更有可能拍攝充滿場景的華麗翻拍。

會這樣嗎? 時之笛?這個小預告片給我留下了很多需要填補的負面空間。我們從中得到的只是確認遊戲已經進行了視覺大修 星狐。鑑於這是任天堂希望給粉絲留下的第一印象(也是迄今為止唯一的印象),可以肯定地說,重製版的營銷推廣將圍繞著引人注目的外觀。這是可以預料到的,但我祈禱這個項目不僅僅是看到具有現代圖形的 Nintendo 64 遊戲的新奇感。如果這種宣傳對改變新一代球員沒有多大作用 超級瑪利歐角色扮演遊戲 作為佈道者,我沒有理由認為它也會對塞爾達產生持久的影響。

還有一個 時之笛 重新創造 應該 留下相當大的影響。原作是獨一無二的,因為它感覺就像一個流行的電子遊戲故事,應該隨著時間的推移而傳承和重述。在電子遊戲歷史的每個時代,一個英雄挺身而出拯救王國免受邪惡侵害的簡單故事變得比他自己更重要。完整的重製版有可能回報這種歷史力量,證明原作的永恆性,同時讓它感覺像是今天的玩家想要傳遞給他們的後繼者的新東西。懷舊的新奇事物除了更高的生產價值之外沒有什麼可提供的,這可能會讓新玩家想知道所有的炒作到底是什麼。

儘管 2020 年代中期的發行軌跡並不是很令人興奮,但我們有充分的理由認為任天堂可以做出一些特別的事情。如此強大的翻拍 銀河戰士:薩姆斯歸來薩爾達傳說:林克的覺醒 兩者都是工作室以新視角向我們展示舊遊戲的絕佳例子。為了我的錢,任天堂製作了有史以來最好的遊戲之一 銀河戰士:零任務這是對經典作品的徹底翻拍,除了在 NES 上觀看它的懷舊之情之外,它還具有獨立的生命力。 銀河戰士 它在 Game Boy Advance 上變得栩栩如生。這就是我所希望的鏡頭 時之笛開發人員正在把目光移開,因為我仍然會思考它 零號任務 許久 星狐 它已經從我的記憶中消失了。

任天堂的《薩爾達傳說:時之笛》是個錯誤

很令人興奮,但猜測空間太大

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