與包括經過精心思考的Ouvré一起 棘輪和clank越過日落失眠是聲譽。這個共和國的最大部分與失眠產生高質量遊戲的想法有關。但是,正如我說明遊戲中9月的狀態時,它的身份也被包裝了 具體的 遊戲類型。可以基於T-Teens領土的遊戲令人愉快。失眠可能很嚴重,並使漫威的蜘蛛俠(並被遺忘) 保險絲)。但是無論如何,您投擲了多少個組合或如何拋出網絡功能,蜘蛛俠不會死。

Wolorina毫無疑問,他殺死了洛根,這被低估了。洛根·麥姆斯(Logan Maims),他分離,收縮。討論中反複使用“內在”開發人員 Wolorina。他沒有像蜘蛛俠那樣發現偏離暴力的差距。

蜘蛛俠系列粉絲知道,遊戲,Wallcrowler試圖做一些事情,使某些事情做一些事情,這些事情可以做一些事情,可能導致死亡,死亡。 如果您離開高建築物例如,遊戲將自動將NPC與周圍牆壁粘合在一起。雖然球迷們對這個想法感到不滿 – 由於Spidey的敵人,可能重複的命中率可能不會很好,但索尼強調說 蜘蛛俠不是殺手。這並不能確認粉絲死亡,而是關於故事的死亡,但是就故事而言,蜘蛛俠走得更遠。

金剛狼完全是另一個帳戶。他起源的故事與暴力有關,金剛狼漫畫和電影通常強調洛根扔出他的標誌性爪子時,洛根將這種暴力拋在後面。因此,毫不奇怪,失眠症遊戲的 第一個幕後外觀 新的超級英雄遊戲始於創意總監馬庫斯·史密斯(Marcus Smith)立即面對房間裡的大象。

“在失眠遊戲中花費很多的問題是暴力和內臟遊戲,就像漫畫人物一樣? “”

史密斯沒有直接回答這個問題。取而代之的是,開發報紙沉浸了金剛狼造成的粗暴謀殺案。後來,一位開發人員描述了金剛狼“憤怒與憤怒”的角色,這是他角色的主要方面。對於英雄的所有品牌來說,也是如此。

圖片:失眠遊戲 /索尼互動娛樂

如果暴力作為金剛狼的核心,那似乎是使血液呈血的結論。在鏡頭中,金剛狼我們看到了從野生身體爆炸的所有鮮血爆炸。根據他的周圍環境浸透了血液,這就是天鵝絨的語調,面對洛根(Logan)或遊戲的雪地。快速急劇暗示了對血液的動態影響的血腥織物和皮膚。在這裡,物理學足夠複雜,可以代表遊戲以捕捉金剛狼牙齒之間的遊戲。有一次,開發人員指的是血池。據我所知,這部電影沒有顯示遊戲如何處理增加的血液量。但是,所有這些都暗示了發生在鈴鐺下的事情。我怎麼記得 美國最後2個。一部分 融合的 個性化的血池 願死亡場景更準確。

到目前為止,我強迫視頻遊戲認識到野蠻行為,討論它可以成為血液的現實方式,或者是其代表性的技術進步。的確,即使血腥的金剛狼遊戲堅持物質來源的精神,這也很好奇。我已經習慣了兩個詳細的原因。第一,術語本身是超現實的,熊被重複:血液技術!這是視頻遊戲的峰值。二,Insomniac Games這項技術討論了這項技術是家庭工作室的新領域。

有一次,視頻中的一個開發人員不知道金剛狼在敵人面前沒有爪子。

破壞者,它仍然在遊戲中。 “太棒了,”傑西·賴納(Jess Reiner)列出的項目總監說 Wolorina

我很高興看到這種新版本的失眠症遊戲是否再次定義。該工作室已經足夠長的時間了,可以在法律上喝醉,可以將一些評估者作為交流。

來源連結