通常,我們附上了指定遊戲粉絲的一定描述。一個人可能是射手的粉絲或拼圖專家,也許是運動愛好者,每個人都會引起我們可能會鏈接到特定觀眾的特定圖像。然後是艱難運動的愛好者,我們這些樂於摩擦的人,發現鬥爭。或正如我們想稱呼自己的那樣,Sickos。在Tokyo Game 2025節目中,這位Sicko與Phantom Blade 0進行了遊戲,這是最預期的S-Game RPG。憑藉兇猛的武器,殘酷的飾面和殘酷的敵人,它包含了使流血時光的一切。經過一個小時的戰鬥而沒有中斷,老闆的戰鬥以及多次死亡的戰鬥之後,我提出了一個問題:我什麼時候可以為我生病的日子約會?

劍術高級

您扮演著一種精神,是一個綁架殺手來殺死他的頭。我們與他的旅程始於山谷底部的這次演示。經過幾步之後,我們面對敵人營地。作為一對步兵士兵,戰鬥將不會稀釋,然後是一輛馬匹的長矛球員,而Buman則針對附近的塔。如果他們想要一場戰鬥,那將是一場戰鬥,因為它帶來了我的拯救並開始為中心競爭。

Phantom Blade 0是運動遊戲,首先是運動遊戲。包括健康的膠帶和一米的戰鬥機。前者正是您所期望的,而後者則是耐力,技巧,力量和能量的特殊攻擊的混合體。這不是一個嚴格的立場 – 像靈魂般的戰鬥。您可以做一些事情,例如消除基本攻擊或避免避免失去捍衛自己的能力。但是您需要為SHA攻擊(也稱為重型)加油,並且在禁令期間被消耗掉。如果您或SHA-CI的敵人用完了,您就是一個違規行為,它打破了您的位置並使您非常虛弱,直到它充滿。

最好的選擇不一定是像忍者Jayden一樣去劍,或者像Sikiro一樣交替。它幾乎與兩者元素融合的中間地面相似。

我把一些股票帶到了我的問題上,但是我可以轉移一些分離。由於敵人和SHA-CI的健康狀況較低,我可以實施最終的球員,也稱為Dazzling,以殘酷而流血的方式消除了敵人。在向前推動時,我遇到了一個小鈴,從一個短的木製姿勢上懸掛著。用灰塵搖晃,響起,並在地圖的一部分。這也是一個利潤區域和快速旅行點,類似於《黑暗之魂》的火。

它使您能夠在攻擊到達以破壞罷工時進行一個障礙,我很快了解到這不僅僅是一種防禦選擇。它們是戰鬥的重要組成部分。這不僅是沒有Shai耗盡的消除損害,而且還從攻擊者那裡消失了。當然,您也許可以以純粹的侵略性侵犯一個敵人,但要與最引人注目的敵人或團體侵犯,而且所有人都只能渴望一次擊中您,這不會削減它。最好的選擇不一定是像忍者Jayden一樣去劍,或者像Sikiro一樣交替。這幾乎與每個元素都接近的中間立場相似,這使戰斗在推動您前進,邀請攻擊,然後帕里和里普斯特時具有非常獨特的感覺。

這並不意味著沒有地方逃避。敵人發動了特殊的攻擊,稱為殘酷行動和致命的舉動;第一個應該是巴里,後者逃脫了。使用正確的防禦類型會導致Ghostep的性能,即Dodge,即直接導致反擊的衛星變速器。這是您的範圍,我爬上了懸崖上破舊的腳手架。我掩蓋了一場決鬥的殺戮,但我沒有得到斯皮爾曼,我必須按照這些鬼魂的高度依靠這些鬼魂,而三個邀請他們交替的所有者試圖將我變成pinc​​​​ushion。

死亡只是開始

我的第一次死亡大約有15分鐘。在幾個孤立的平台上戰鬥後,面對一對長矛。我迅速打了一個人,但我在侵略中吃了很多鏡頭。我正在嘗試使用第二種方法遵循更衡量的方法,一旦我嘗試創建一個空間,我就被一些Archer的爆炸箭殺死。我的生活結束了,屏幕上的“死”犯罪分子打斷了。

片刻之後,我以前醒來。與Souls遊戲不同,您參觀恩典或同等敵人的遺址,每個人仍然使他死了。沒有要收集的組成部分,也沒有將重新裝備的戰鬥,但這並不意味著死亡沒有後果。靈魂有66天的時間來完成他的任務,每個死亡都花費了其中一個。現在,這個限制有多困難,或者我們是否可以恢復日子尚不清楚,但是如果我能避免,我絕對會感到生存的壓力,並且不會在死亡中浪費任何有限的時間。

我決定是時候稍微切換武器了。靈魂可以提供兩種用於一般戰鬥的武器,以及兩個元素的邊緣,它們是有限的元素,例如強弧,箭頭或碎片,這是一個巨大的halbard,可以用帶電的壓碎攻擊來粉碎敵人。每種武器都有獨特的組,並具有一種類型的鍋或特殊能力。您可以發射Sanguine,Long Virtual Sword,這是一系列快速連續的倒下攻擊,這很棒,非常適合撕裂被黑客入侵的敵人。

我傾向於光滑的死亡,一雙類似枝形吊燈的武器,可與快速組一起使用,或者從長距離造成傷害。現在,我決定給出一個粗糙的優勢,偉大的劍,旅途,然後回到死亡,防止剩下的長矛士兵報復。我必須跑步以避免在整個差距上產生的火力,最後,我找到了一種通往某些平台的方法,這些平台可以在立即殺死沿途捕捉的劍中進入優秀的牆壁。

我在這裡看到一個鈴鐺,建立了一個新的利潤點,跳到另一對配備弓箭的敵人。我帶到了一個頂部,我執行了一群投擲和毆打以一擊而殺死他,然後用一個球員將他的頭和身體與一個玩家分開,從而形成了一個病理性的娃娃噴泉。不久之後,我被一對匕首伏擊。我沒有用母牛打敗他們,而是稱燃燒的鬃毛,這是我的假邊緣之一。這是從火焰中取下獅子麵具的形狀,很快燃燒了我的對手,並為我開闢了道路。

它揭示了衝突

最後,我到達了斜坡底部的一個大開放區域。在經過幾組敵人的戰鬥之後,是時候接管我的第一管理人員了。輸入Wan Jun“ Coppermaul”,這是一個像暗黑破壞神的屠夫一樣高個子角色,具有巨大的戰鎚,非常適合他的絕對集團。我很快了解到他也在戰鬥骯髒,他用武器將污垢送到我的臉上,並蓋住屏幕以掩蓋我的清晰度。遵循這是一個致命的錯誤,抱著我,排隊並用揮桿粉碎我,這會讓Cal Raleight感到自豪。

沒有威懾,我回去給他另一個。它的狂野波動很大,但是我很快就會擊退大部分攻擊,並佔據了每組X的大量X。違反侵犯後,用軟蛇劍單擊攻擊,這是一種彈性的鞭子刀片,被迅速損壞。有一些花朵,但勝利的興奮是我的,我下載了巨人。這是一場偉大的戰鬥,也是在飛行過程中學習教練模式的重要性的一個強烈例子。 Bashpole作為其武器被添加到我的武器庫中,作為幻影的邊緣。用它破壞木地板以到達新的走廊,按下。

好奇心改善了我,並倉促撤退,留下了紅色 – 這項決定將返回追逐我…

下一位總統完全感到驚訝。當我穿過一個村莊的路上時,我爬到了一棟圓形建築物的屋頂上。他嚴重地站在一個小紅色的上衣上。儘管框架較小,但由於完全缺乏門,門或任何其他類型的警告,這是一個可怕的入口。她立即​​​​用長劍和一種被投擲的刀片按下攻擊,但我設法打破了gosteps以迅速打破她的警衛。儘管戰鬥看起來很容易,但似乎沒有通過靈魂,並暗示我們可以離開它並逃脫,但似乎有些東西。好奇心改善了我,我匆忙撤退,留下了紅色雷斯(Red Raith) – 這一決定將返回追逐我。

在以後進行了幾次小規模衝突之後,我到達了實驗表演的最後一位主席,並且有七個明星的高級學生。它領導了另外六名戰士的團隊,即使是許多運動遊戲的出色專家,我也必須承認,這是現代記憶中最令人印象深刻的戰鬥之一。每個戰士都有自己的健康錄像帶,包括主要總統,並帶有總統的健康錄像帶,他們在獨立行事和完成之間的表現順利。一會兒,一個敵人孤立,切斷了他的健康,然後整個小組突然從各個方向進行了協調的攻擊,道奇使我能夠完全跳躍,並安全地降落在所有武器的共同建議下。

這是一個很棒的場景,每當我在這場複雜的鋼鐵舞中,他的追隨者的治愈以及他們在此過程中的健康時,我每次在總統的健康中做到這一點。我一直在小組中不斷上升,當我有疲憊的風險時,從Bashpole跳來跳去,將所有人飛起來。隨著他們的數字減少,學生的戰術發生了變化,並放棄了他的健康,以確保始終至少有三個追隨者。這證明了他的愚蠢,因為他迅速利用了自己的力量降低,並以光滑的死亡彈擊。

戰鬥WA =還沒有結束,但是。他的三個學生散佈在塔樓的三重奏上,然後像線一樣扔一個線。總統現在被稱為主要沉思的希望,像一些馬里昂特的憎惡一樣從地面上升起,戰鬥又開始了。這次是1v1,他的激烈攻擊現在隨著他的戰鬥攻擊加速我而懸而未決,他在自己的屏幕上扔了一個完整的彈幕。即使我能夠打交道,直到我聽到聲音,“沒有什麼可以分開我們,甚至沒有在死亡中!”里德·雷斯(Reed Rayth)回來了,兩位總統的共同憤怒超出了我的應對。

她死了。然後她再次死亡。再說一次。每場比賽都始於馬里昂特舞台的開始,但是當紅幽靈到達時,我決定仁慈地追逐我。但是,如果您不再學到更多的詛咒,請在每次嘗試中都有更多的健康狀況獲得最後階段。當我扔掉自己時,似乎只有幾次嘗試,這似乎是一場不可能的戰鬥,但我開始看到窗戶要攻擊。

有三個困難的選項可供選擇,但是即使在您播放的默認准備工作中,Phantom Blade 0也很困難,我也喜歡它。您永遠不會感到便宜。他問的比我還要多。在一個多小時的比賽中,我很容易成為我開始時球員的十倍。對於這個星球上最好的運動遊戲,這是一種成就感。如果其餘的與我在TGS中玩過的相似之處,我覺得有一個真正的機會,因為幻影Blid 0可能是其中之一。