明暗對比:遠征 33 這場戰鬥非常令人興奮,更多內容將在未來幾個月內推出遊戲的免費更新。 “接下來的內容應該也相當難打”,Sandfall Interactive 首席運營官和製片人 Francois Meurisse 表示,Poligono 在最後一次視頻採訪中說道。

從 Dualiste 到 Sirena,充滿了開發人員 33 遠征 老大,奮鬥充滿挑戰和表演。但當工作室致力於這些戰鬥時,他並不意味著所有參與遊戲的人都能夠成功玩遊戲。

埃德。筆記: 本文是遊戲後期,3個boss戰鬥。 )

圖片:Sandfall Interactive / Kepler Interactive

“西蒙認為這是最難的,”莫里斯說道,這得到了很多球員的共鳴。 “我還沒有結束。我需要承受一些負擔,花一些時間,真正地永遠走下去。”

西蒙是一個可選的領導者,並且 3. 可以通過探索雷諾阿草稿的位置來在活動中挑戰它。零號探險隊的一員,是西蒙·維索在被唐森特家族操縱並最終被困在深淵之前的朋友。 3、雖然一開始法就可以搜索,但是你的隊伍一定很扁平化,即使也有選擇。

Meurisse 宣傳 Guillaume Broche 和創意總監加大難度,表示:“好吧,無所謂。你想怎麼努力就怎麼努力。”所以我盡量不去阻止他。 “然而,Tom Guillermin 表示,CTO 和主要程序員‘可能’有點溫和,‘Broche 和其他設計師的檢查有點’。”

YouTube 視頻和單個社交網絡剪輯顯示,當遊戲推出時,Sandfall 問 Simon Fight“是否有點空”。那些在發布中玩過遊戲的人會記得 Maelpur 建設者如何實現目標,即使開發者最終被削弱了。 (但是,它仍然具有力量。)

莫里斯表示,布羅什“試圖打造有史以來最難對付的領導者之一”。任何被西蒙射中屁股的人都同意這一努力是成功的。

“擁有一款可以讓很多玩家同時參與的遊戲非常重要,”Meuriss 說道。然而,團隊希望讓“真正專業的玩家”像西蒙一樣進行戰鬥。 “更多的硬核玩家也能找到一些挑戰和樂趣。”

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